现年头,只要是款手游总要挑个热门的IP靠靠,不然都不好意思说自己是款新游戏。去年巨人一举拿下热门小说武极天下IP,并匆匆的赶制了一款名为《武极天下》的武侠手游不知道大家是否还有印象。号称无商城并且滚服的《武极天下》由于赶工的缘故,直接在首测之后就回炉重造了,而这次光头林要为大家介绍的,正是这款重造归来的武侠手游。
喜欢TA的人:喜欢武极天下、RPG的玩家
TA的优点:热门小说IP,无商城不滚服
TA的缺点:人物建模太过粗糙
画面:场景精致细腻
采用2D打造MMORPG确实出乎意料,毕竟这场成功的宣传营销大大调起了玩家们的胃口,不过各位也无需就此宣判死刑,游戏画面整体来看还是比较精致的,主城中磅礴大气又不失细腻的设计值得好评,而野外、秘境等场景地图同样各有特色,毕竟小说作者也是全程监制,为了自己的作品和书迷粉丝,必然不会让各位失望。
特色:玩家齐聚一堂
有了好的基础框架,接下来看看游戏的玩法。目前大部分、包括一些MOBA手游都保有推图闯关的玩法,毕竟不确定因素太多,厂商也不敢保证玩家能时刻产生互动,首先得让他们有打发时间的地方。反观《武极天下》却霸气抛开单机刷图玩法,在自身超大型的地图优势上又融入秘境玩法,秘境分布与野外的各个角落,没有体力限制,只要不超出承载人数上限,玩家皆可自由出入。
可玩性:刺激的爆装模式
不过敢于虎口夺食,自然免不了风险。游戏中玩家有三种PK状态可以选择:“和平”(不对玩家造成伤害)、“宗门”(不伤害同宗门玩家)和“杀戮”(可伤害所有玩家),相互之间切换轻松。如果没有关闭自动战斗,在“杀戮”或者“宗门”模式下,非常容易发生交火。尤其是面对秘境中的高品质装备,或许上一秒的队友,就是下一秒的敌人,因为争夺而发生PK稀松平常。