二版sp大蛇更新之后,发现了两个华点:
1.策划好像并不打算动PVE原技能系数;
2.吸取攻击保留跨回目也并未修改。
于是才有了这篇阵容参考,当然没上正式服之前官方依旧有可能"周二造神“保留项目。
视频演示攻略:BV1GZ4y187Me
正文:
19跳20s阵容
使用sp大蛇替代了之前的阿修罗,大蛇在面对3,4怪时要比阿修罗优势的多。
同时sp大蛇的技能数值&吸攻击跨回目的效果,可以大大降低原阵容需求面板。
御魂阵容:
破荒sp大蛇>195>火灵追月、狂荒饭笥、食灵、sp灯。
sp大蛇:破势荒骷髅速攻爆>195+速度。
火灵追月堆攻击。
食灵散件堆攻击。
狂荒饭笥攻攻爆普通暴击套即可,选择歌姬可以大大降低面板,但是会有可能歪歌姬。
sp灯散件攻击工具人。
23s一击阵容&22s改良版阵容
阵容采取四先机增伤阵容,把sp大蛇的伤害系数推到,也是目前一个3层痴的式神。
阵容仅供参考,不做普及。因为先机动画要演示3回合,所以比传统无先机队要慢的多,这套阵容的优势是只需要搭配sp大蛇的输出御魂即可,其余单位可以保持现有御魂,做到了随刷随换的可能。
御魂阵容:
破荒sp大蛇>195>火灵因幡、纯御不见岳、散件攻击不知火、sp御馔津。
因为不知火先机是这里最慢的3.9s,当使用sp灯替代不知火需要sp大蛇极限面板,所以尝试拿大舅收尾替代,可以有效提速1s。
失去不知火将会少了3-4万的增伤伤害,所以没出新的高速增伤式神之前,不知火依旧是先机增伤队解之一。