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梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

2023-06-06 13:29:30作者:游戏999    阅读数:

节:推气过宫量公式猜想

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

影响推气过宫量的因素有:攻法修炼等级,推气过宫技能等级,强度,目标数,阵型位置。

我们做出如下猜想:

1.同攻法修炼等级,同技能等级,同强度的情况下,推气过宫目标数为1-6个的单位量不同。

2.同攻法修炼等级,同强度,同目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位量相同。

3.同攻法修炼等级,同技能等级,不同强度,不同目标数情况下,每1点强度影响的量不同

4.同技能等级,同强度,不同目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。

5.同攻法修炼等级,同强度,当目标数大于5个的情况下,量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)。

6.阵型对于结果的加成。

根据以上猜想,为了验证和推导出化生寺推气过宫量公式。风火在IOS1区:(测试服)练了1个化生寺,在32级的时候验证了以上猜想的1-3点,在45级的时候验证了以上猜想的第4点。至于第5点猜想,需要号来验证下是否准确!

第二节:推气过宫量公式验证

为了推导出公式,风火用32级的化生先去大雁塔做了大量测试,几千回合,N小时的测试。由于一开始升到10级的时候加点快了,那推气过宫就从10级往上加,进行测试。测试所用到的道具为空手0,10级剑15,20级剑30,30级剑45。攻法修炼0级的32级化生。验证以上猜想的前3点。

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

在风火32级的时候,通过验证得知了目标数不同,同技能10级,0级攻法修炼的情况下,量的波动有差异,虽然伤害和量都是按95%-105%进行波动,但是依然能看出在低效果的情况下的数值差异。接着风火就做了数据统计,并且把技能等级1级级往上加。

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

从上图10-15级推气过宫技能,目标2和3的平均量差距,再到15-20级推气过宫目标1-3的变化来看平均量的差距,我们发现0强度的时候。

当目标为2时(这种情况擂台单P都是如此)10级推气过宫55.5的平均量,20级推气过宫111的平均量,当目标为3时,10级推气过宫48.5的平均量,20级推气过宫97的量,再看目标为1时,20级的推气过宫量为125。对比15级的推气过宫量93.5。再看看每级的量差距,我们可得

当目标为1时,每级技能提升约为6.25

当目标为2时,每级技能提升约为5.55

当目标为3时,每级技能提升约为4.85

由于目标差1,推导出每级技能提升的量差距为0.7

当目标为4时,每级技能提升约为4.15

当目标为5时,每级技能提升约为3.45

当目标为6时,每级技能提升约为2.75

由此验证了节中的猜想1:同攻法修炼等级,同技能等级,同强度的情况下,推气过宫目标数为1-6个的单位量不同。也验证了猜想2:同攻法修炼等级,同强度,同目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位量相同。

接下来我们改变强度,风火又进行了1轮测试,在32级的时候测试了推气过宫技能等级为15的情况下,0,15,30,45强度情况下目标为2和3的数据,又在45级的时候测试了推气过宫技能等级为20的情况下,0,15,30,45强度情况下目标为1的数据。如下图。

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

从上面数据图中的测试我们可得

当目标数为1时,每15点强度提升量约13.666,1强度=0.911量

当目标数为2时,每15点强度提升量约12.333,1强度=0.822量

当目标数为3时,每15点强度提升量约11,1强度=0.733量

由于目标差1,推导出每1点强度提升量的差距为0.089

当目标数为4时,每15点强度提升量约9.666,1强度=0.644量

当目标数为5时,每15点强度提升量约8.333,1强度=0.555量

当目标数为6时,每15点强度提升量约7,1强度=0.466量

由此验证了节中的猜想3:同攻法修炼等级,同技能等级,不同强度,不同目标数情况下,每1点强度影响的量不同。

接下来我们改变攻法修炼等级,风火又进行了1轮测试,在45级的时候点了1级攻法修炼,依旧是用0强度,20级推气过宫进行测试,如下图。

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

从上图我们得知,目标为1的时候,1级攻法修炼差距了6点量,目标为2的时候,1级攻法修炼差距了6点量,目标为3的时候,1级攻法修炼差距了5点量。由于数据伤害结果有4舍5入取整的情况,目标数的改变,几乎不影响攻法修炼的加成。

可得1级攻法修炼等级影响约5.55的量

由此验证了节中的猜想4:同技能等级,同强度,不同目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。

由于没有在测试服的化生号(大于等于90级)暂时无法验证节中的猜想5:同攻法修炼等级,同强度,当目标数大于5个的情况下,量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)

所以对于神威组110级化生极限量的探索和公式在目标大于5以上时会有一点分歧和影响。我们先放下这块,进行验证节中的猜想6

如下图所示:

梦幻西游手游化生寺加血公式(梦幻化生寺推气过宫量公式)

从中我们可以看出,阵型同样对于化生的结果也有加成的。平均值也由于1级天阵的影响提升了12%左右。验证了节中的猜想6:阵型对于结果的加成。

第三节:化生寺各等级阶段推气过宫公式

由以上验证可得

化生寺推气过宫量公式

当化生寺推气过宫在1-59级

目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+强度*0.911

目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+强度*0.822

目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+强度*0.733

当化生寺推气过宫在60-69级

目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+强度*0.911

目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+强度*0.822

目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+强度*0.733

目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+强度*0.644

当化生寺推气过宫在70-89级

目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+强度*0.911

目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+强度*0.822

目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+强度*0.733

目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+强度*0.644

目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+强度*0.555

当化生寺当化生寺推气过宫在90级以上

目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+强度*0.911

目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+强度*0.822

目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+强度*0.733

目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+强度*0.644

目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+强度*0.555

目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+强度*0.466

第四节:化生寺各等级阶段推气过宫极限量探索

69级化生寺:4个9级昆仑玉=288,武器70简易初始满207(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%强度,在此基础上再额外增加等级69*30%的强度(已验证先计算基础20%强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级符(55)因此69级化生极限强度是(288+207+55)*1.2+69*0.3=680.7,如果符增加的不算进葫芦加成则是(288+207)*1.2+69*0.3+55=669.7。我们先按照种效果来进行计算69化生极限量,因为如果207初始满70简易武器满熔炼也能弥补这11点的差距。

69化生极限推气过宫量:

目标=1时:(技能等级69*6.25+攻法修炼等级12*5.55+强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8

目标=2时:(技能等级69*5.55+攻法修炼等级12*5.55+强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7

目标=3时:(技能等级69*4.85+攻法修炼等级12*5.55+强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5

目标=4时:(技能等级69*4.15+攻法修炼等级12*5.55+强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.4

89级化生寺:4个13级昆仑玉=416,武器90简易初始满267(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%强度,在此基础上再额外增加等级89*30%的强度(已验证先计算基础20%强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级符(55)因此89级化生极限强度是(416+267+55)*1.2+89*0.3=912.3,如果符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+89*0.3+55=901.3。我们先按照种效果来进行计算89化生极限量,因为如果267初始满90简易武器满熔炼也能弥补这11点的差距。

89化生极限推气过宫量:

目标=1时:(技能等级89*6.25+攻法修炼等级20*5.55+强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6

目标=2时:(技能等级89*5.55+攻法修炼等级20*5.55+强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3

目标=3时:(技能等级89*4.85+攻法修炼等级20*5.55+强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9

目标=4时:(技能等级89*4.15+攻法修炼等级20*5.55+强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6

目标=5时:(技能等级89*3.45+攻法修炼等级20*5.55+强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8

110级化生寺:4个13级昆仑玉=416,武器90初始满267(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%强度,在此基础上再额外增加等级110*30%的强度(已验证先计算基础20%强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级符(55)因此110级化生极限强度是(416+267+55)*1.2+110*0.3=918.6,如果符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+110*0.3+55=907.6。我们先按照种效果来进行计算110化生极限量,因为如果267初始满90武器满熔炼也能弥补这11点的差距。目前没有100级装备,那110级化生的强度约为918.6

110化生极限推气过宫量:

目标=1时:(技能等级110*6.25+攻法修炼等级25*5.55+强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3

目标=2时:(技能等级110*5.55+攻法修炼等级25*5.55+强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8

目标=3时:(技能等级110*4.85+攻法修炼等级25*5.55+强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3

目标=4时:(技能等级110*4.15+攻法修炼等级25*5.55+强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9

目标=5时:(技能等级110*3.45+攻法修炼等级25*5.55+强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4

目标=6时:(技能等级110*2.75+攻法修炼等级25*5.55+强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9

以上数据的结果再进行95%-105%的波动,就是各等级化生寺推气过宫加上110级符后的极限量。

如果有号风火会进行继续验证目标为4-6时候的准确性是否。如有不对的风火会立即更进!

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