打法分析
大嘴之所以能够打中路,是因为10.13加强了大嘴Q和R的AP加成,原本大嘴的四个技能都有AP加成,只是收益并不是很高,这次提升了数值了便再度出现在了中路。如果说AD攻速流大嘴是坦克杀手,那么AP大嘴就是后排杀手,3级大招射程为1800,只需要两口吐在脆皮身上就能打成残血,而且没有攻速开启W依然有打坦能力。
英雄玩法
召唤师技能
闪现&,大嘴主要是需要来保证线上不被GANK,疾跑也可以做备用选项。
技能加点
主E副Q,E技能虚空淤泥是大嘴的推线手段,虽然AP加成和基础伤害都略微逊色于Q,但是胜在射程和范围,Q技能的减双抗更方便大嘴打出爆发伤害。
天赋符文
巫术系&精密系,属性碎片1攻速 1自适应 1魔抗
相位猛冲:相位猛冲对于没有位移技能的大嘴非常重要,可以拿来打出加速W追着A人,也可以被GANK回头用技能触发加速回塔下。
灵光披风:同样是加速保命技能,配合瞬间抬血双重加速。
超然:减少技能的CD,搭配大天使之杖和沙漏就有30%的减CD,拿到蓝BUFF后就是0.6秒一个R。
风暴聚集:提升大嘴的AP加成。
气定神闲:大嘴的大招蓝耗会逐渐增加,必须要蓝量加持。
致命一击:增加对残血的爆发,大招本身就带有斩杀效果。
出装推荐
腐败药水出门,先做出大天使之杖,因为大嘴的R每使用一次蓝耗就会增加40点,没有大天使的话根本放不出来多少次的R。第二件做出冰杖,到了后期大嘴的R就只有0.6秒,只要有一个技能减速到就能打出多段R。第三件做沙漏/女妖,作为一个没有保命技能的脆皮,要有沙漏,补上鬼书和帽子,增加大嘴的输出。如果对自己的走位比较自信,一些保命装备也可以换成纯输出。
玩法解析
对线技巧
大嘴对线以为主,作为一个ADC,大嘴补刀远比大部分英雄要轻松,即使是离得太远的兵也可以开启W来补。如果面对艾克、男刀等刺客ADC,那就要保持一个合理的距离,在他补刀的时候尝试偷点两下,但不要过分追求换血,不然被一套控住就是死。
中期要做好河道的视野,对于大嘴来说,最危险的不是对线,而是打野的GANK。一旦被抓马上交加速,如果没有那就是E-Q-A一下打出相位猛冲往台下走,即使被强杀也能用被动换一个。当然,大嘴对线并不是没有的消耗能力,在确定打野不在中路的情况下,一旦对方中路被Q/E中,就可以开着W-AAA,用相位猛喷一套。
注意,大嘴没有支援能力,并不是指大嘴不能打小规模团战,而是贸然的进入没有视野的野区很危险,尤其是遇到蜘蛛、男枪等爆发型打野,被黏住就是一套秒。争取把对方中单和自己捆在线上,对方中单消失给信号的同时,疯狂推线吃镀层。
团战思路
中期大嘴要跟着队员打钱,没必要去边路带线,用R就能轻松的吃掉一波线,等到3件套的时候有沙漏/女妖是大嘴的强势期,因为这个时候大嘴既不担心被秒,大天使也升级为了炽天使,有非常高的蓝量。
正如被动的名字活体大炮的意义,在团战里大嘴就是个法术大炮,先找机会E减速到后排,然后不停的R-R-R,中后期R的基础伤害是300点左右的魔法伤害,到了半血以下就能打出一个R700的伤害,如果是没有魔抗的ADC或者等级低的软辅,半血甚至有可能被大嘴的R直接秒了。打前排就Q减魔抗,然后W-AAA,虽然没有攻速但依然有生命值比例伤害。
总结
在对线压力比较小的情况下,可以大胆的选出AP大嘴,安心到后期就能享受超远距离顶点后排快乐。