在游戏中,英雄分成了坦克、射手、巨炮、法师、辅助。大家过了35等级以后中后期英雄开始出现。
坦克的部分竞技场商店中就是斯巴达克斯(血斧)以及(大狗)雅各布,主要是取得容易,前者斯巴达偏向物理攻击,大技能嘲讽的人数要手动(半弧形)操作,缺点是比较不耐打;后者则是技能组中有吸血,续战力极强,但是小编还是白银主坦克,主要是释放技能时候这两位会让前排过去...因为要培养一只英雄,其实要耗费的资源非常多,所以在中期基本上阵容就定型了,除非你抽到好用很多的英雄,才会想要换掉。
真言侠,分场景使用,整体攻击还可以,不能当主坦用(不会想开局被冲击中路吧),可以当作流动人口计算。
法师辅助上推荐以下三个新英雄
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新英雄:天炎术士(英:Delphos)(真尼玛贵,30碎片,12元20金牌,15金牌3碎片即90元买到)在升星370碎片....豪们天然气术士来袭....英雄定位:中排,法师,单体输出。队长技能靠谱,偏向于绝地法师类型,不过这哥们长得难看,技能给人综合体的感觉。
1)天炎鬼火:将三团鬼火附着在敌人身上,每团鬼火会造成一次伤害。如果目标周围还有其他敌人,鬼火会先附到其他敌人身上;(看着像是恶魔男爵)
2)热流火束:向一名敌人投射能量束,造成魔法伤害;(月光小炮...)
3)鬼火之墙:召唤一道火墙灼烧一横排的敌人,持续造成魔法伤害。该技能的伤害由范围内所有敌方单位均摊;
4)鬼火之灼,天炎术士的技能只命中单个目标时,会造成一个额外伤害。(真坑技能)
虽然不喜欢他的样子 ,不过貌似和绝地一样不是个坑坑。建议土豪强势入手。整体能力很强缺点目前是灵魂石不好弄。孩子,别怪我没提醒你,现在出的那个大猪(后排大猪)已经沦为三队的人物了....除非灵魂石开始开放。
2.新英雄:貂蝉
貂蝉在游戏里其实是一个爆发型半肉法师,为什么说她是半肉,下面有解释。 有着不俗的AOE伤害技能 以及高能量回复。
貂蝉只扔了一次大的伤害,大家知道远航地牢这种遇到对方高战力的,硬拼是不可取的,最好的方法就是一波秒掉敌方,而貂蝉就可以做到这点,一个大的时间瞬间收割敌方,而对面甚至连出手的能力都没有就死掉了。貂蝉无双乱舞AOE伤害回复的能量,基本上可以做到无限放大。
而很多人都质疑貂蝉的防御能力,大进去容易被集火秒掉,大家明白貂蝉的大只要放出来只会受到敌人的AOE伤害,而类似狙击异星这种单体伤害是无法在貂蝉大的时候打到她的,所以貂蝉只要撑一会能量满了再放大是可以生存很久的。而紫1紫2橙装都是防御型装备,大大提升了貂蝉的生存能力。
3.海洋之心:
海洋之心,小编有领教了其塔防与远航的无限技能,真心是入手入手,当然您不必担心升星问题(一星即可,土豪请随意),当你升级到紫阶后,其塔防,战火中是现阶段首出英雄,控制技能比天狗好用。(技能点一定要点足哦....一级....你是神吧...)
天赋能力现已推出,70级以上玩家可和远古遗迹一同挖掘(小编觉得这是豪们聚集啊)
更新内容:
1、新系统 - 天赋:
a)每个英雄拥有自己独特的10个天赋,逐步点亮英雄的能力;
b)全队点亮一定数量天赋后,还能解锁英雄的队长技能。英雄的队长技能各不相同;
c)队长技能可以对全队产生巨大作用。有些能在开场时就造成大量伤害或吸收大量伤害,有的能召唤一些图腾,有的能在战斗中持续的增强队友能力;
d)每个阵容只能挑选一人成为队长。
2、新系统 - 远古遗迹:
a)全新的远古遗迹玩法,挑战5大遗迹,获取天赋碎片和队长技碎片;
b)每个远古遗迹都有远古守护塔的防守,守护塔作为队长还会释放队长技。
3、联盟领地规则调整:
a)联盟领地的联盟城堡1级放置时增加72小时的保护罩。
当首次放置的联盟城堡为1级的时候增加72小时保护罩,迁移不消失;
当主动放置时与其他联盟的领地范围有冲突时,则无法获得保护罩;
(被动冲突的联盟保护罩不消失)
被打飞后的联盟城堡重新放置时也会获得72小时保护罩。
b)根据联盟城堡历史最高等级被打飞后的冷却时间不同。
联盟城堡历史最高级1级,被打飞冷却12小时可重新放置;
联盟城堡历史最高级2级,被打飞冷却24小时可重新放置;
联盟城堡历史最高级3级,被打飞冷却48小时可重新放置;
联盟城堡历史最高级4-8级,被打飞冷却72小时可重新放置。
c)根据被攻打联盟城堡的当前等级,进攻队伍最多可击败驻守队伍数量不同。(包括集结进攻队伍)
被攻打联盟城堡当前等级1级,进攻部队最多击退2只驻守部队;
被攻打联盟城堡当前等级2级,进攻部队最多击退3只。
d)联盟领地建筑坐标可分享至聊天中。
4、增加了塔防关9-3,其中会有神秘BOSS现身。
5、降低了部分符文在商店中的金币售价。
6、战火守卫增加了1个地图。
7、英雄名片新增了第三批英雄名片资源。