火法的优势
P2阶段火法的伤害是不如奥法的,并且不出意外的话,即便是在P3阶段前期,奥法的伤害依然高于火法,但是火法却有自己的优势:
1,火法的技能是有弹道的,可以给玩家带来更多的打击感;
2,火法的单次伤害数值更高,不仅有更高的暴击加成,还有20%斩杀线;
3,火法是TBC版本法师的终极天赋,P3阶段就需要给火法收集装备,早熟悉火法也可以在P5阶段更加的游刃有余,更何况WLK版本的火法也是排名第一的DPS。
火法的缺陷
如果仅仅看WCL数据的话,火法的伤害的确低于奥法,但是WCL上的奥法本来就存在刷榜的问题,在常规野团中火法的DPS其实是不输奥法的。
火法的缺陷有两个,分别是蓝耗和仇恨。好在现阶段怀旧服中已经把这两个缺陷弥补上了,一方面是因为暗牧渐渐成为了法师小队的标配,另外一方面是因为坦克的仇恨能力越来越高。
火法天赋选择
火法的常见天赋有两种:第一种是奥火天赋,第二种是冰脉火天赋。
虽然奥火天赋被叫作火法,但是天赋点数却是以奥术系为主,输出手法也与奥冰没有区别,无非就是在蓝耗不足的时候把寒冰箭改成了火球术罢了。
冰脉火是比较传统的火法流派,在火焰系点出增加伤害的天赋,在冰系点出控制天赋(团本小怪阶段更有优势),并且还有了冰冷血脉这个爆发技能。这种天赋无论在AOE战斗中,还是在单体方面都有不错的表现。
当然,冰脉火天赋并不是固定不变的,玩家可以根据自身的需求来分配一些点数,比如龙息术和冲击波这些技能就可以不点,然后在冰霜系点出极冷。不过既然打算玩火法了,这些天赋都不点的话会非常无聊的。
火法的属性权重
法师有三系专精,奥法对命中和急速的需求较低,冰法对暴击的需求较低,唯独火法这个专精,对四个绿字属性的需求都比较高。
在命中方面,火法有3%天赋加成,现在元素萨也是标配,需要从装备上获取10%的命中,也就是126点命中等级。
除了命中必须达标之外,法强,急速以及暴击这三个属性同样很重要,并且在职业机制的影响下,急速的收益也会越来越高,因此火法在P3阶段是需要收集急速装备的。配装方面选择4T6出特效,然后搭配强力散件就可以了。
输出手法
TBC版本各职业的输出手法都比较简单,火法同样如此,更何况现如今的玩家比当年更强。
在单体方面,起手使用灼烧技能来叠加火焰易伤BUFF,随后保持易伤BUFF,然后无脑搓火球术就可以了。在需要走位的时候可以使用火焰冲击来填充,然后尽量把冰冷血脉控制在斩杀线内。
在AOE方面,暴风雪主要是为了减速,真正的AOE伤害技能还是烈焰风暴,冲击波以及龙息术。烈焰风暴有一个小技巧,可以先用6级的,然后再用7级,就能获得双倍持续伤害。
以上就是火法的基础玩法了,只是基础玩法,玩家想要提高DPS能力,还需要在副本中不断摸索,掌握了BOSS时间轴之后,伤害自然也就上去了。虽然火法在初期的伤害会低于奥法,但是火法在趣味性上绝对是高于奥法的。