育碧自古就有二代出佳作的传统,DLC也不例外。在经过《刺客信条:奥德赛》第一个DLC“第一把袖剑的传承”的平淡之后,全新的“亚特兰蒂斯之命运”的表现又如何呢?
目前“亚特兰蒂斯之命运”发售了第一章,单就主线流程方面,还算是很良心的,增加全新的地图,整个故事流程时间大概有8-10个小时,几乎要比第一个DLC的全部流程相当,讲述的是主角与伊述人的之间的故事。
全新的地图做的是相当不过由于整个玩法并没有什么变化,任务依旧是杀人、解放等等与主线故事相同的的模式,让人玩起来并没有特别兴奋。整个故事讲的也有些莫名其妙,在做任务过程中,我丝毫没有感觉出大BOSS有什么坏的地方,反倒是自己的一些盟友老是搞出一些幺蛾子,可能会跟后续两章有一定关联吧。
新地图并不大,不过育碧为了延长游戏时间,设计了各种高低落差,马匹基本是没啥用了,不是划船就是在爬山,爬着爬着居然让我找到了玩《古墓丽影》的感觉,另外地图设计也加了一些简单的解密要素,包括推箱子啦等等,还可以接受吧,有些地方看着很近,却要各种爬来爬去,有些烦。
敌人自然也都是全新的敌人了,刚一开始感觉还挺强的,可以封印你的能量条,还有雕像人搞你,不过稍微熟悉之后,基本就没什么难度,不过尽量别陷进群殴,还是比较强调暗杀的。
这么大的地图,新技能以及新装备自然也不会少,通关DLC之后便会送全新的传奇套装,不过送的装备属性并不咋地,来了个生命值较低时增加爆伤,套装属性也不是特别强,就当拿一个幻化吧。新技能方面,这次主要是对一些技能进行了强化,在获取技能之后可以随时在原始状态与强化状态之间进行切换。实用性一般,比较好用的是公牛冲撞。
如果这个DLC是第一个发售的话,我个人应该可以它8.5分左右,但在经过100多个小时的鏖战之后,相信大部分玩家都已经有些疲惫,虽然DLC的整体流程以及地图设计都挺不错,但已经很难给人带来新鲜感,个人打个8分吧。
成就方面,一共新增了5个总计110点成就,基本是流程杯以及一些收集奖杯,想要错过都难。简单说下:
亵渎者:摧毁所有大理石女神像。
做主线任务时,看到地图上的问号过去清理了即可,没难度,而且每破坏一个还送你一个技能点,实惠。
再无统治者:杀光极乐世界所有的监督者。
推主线,地图三个区域的领袖杀死即可,没有难度。
无所畏惧:记住你是谁。
流程杯,不会错过。
累积力量:收集第一章全部的“看守者的洞察”。
一共有四个,其中三个有线索,最后一个推主线,在第一个任务NPC那里,选择跟他一起逛一逛,他会把你带到一个遗址,完成任务即可拿到第四个。
征服者:利用从三个主要地区中解放的凡人在征服战中取胜。
唯一需要注意的一个成就,在流程中期,你会接到一个让你解放凡人的任务,每个地区需要解放8个,一共三个地区,也就是24个。解放的方法跟你招募船员一样。我一般是暗杀加一个斯巴达踹就搞定了,随便找小兵解放即可,尽量不要用火武器,容易烧死。这个任务一定要在最终战前完成,如果没有完成就没法完成任务了,只要平时多多踹一踹,没难度。