您的位置:首页 → 攻略  →  游戏攻略  →  生化危机6游戏攻略(生化危机系列游戏剧情)

生化危机6游戏攻略(生化危机系列游戏剧情)

2024-04-16 16:01:29作者:传世客服大头    阅读数:


一、第一次接触《生化危机》

2000年初,笔者终于拥有了属于自己的第一台电脑,当时没有条件上网,只能单机运行,不过,装机老板给我硬盘里拷了很多游戏。

回到家后我开始查看这些内容,意外地发现了一个黑褐色的骷髅头图标,文件名为“Re”,当时我觉得很奇怪,最初还怀疑是病毒。

当我双击这个图标之后,电脑切换成了全屏模式:在一个夜晚的街头,路上全是行动迟缓、怪模怪样的人(后来我才知道这些是“僵尸”),路边停着几辆警车,警灯闪烁、警笛长鸣。

我顿时就被这个紧张、刺激的画面所吸引住了,后来电脑画面停住了,屏幕上显示两个英文:“Resident Evil”。同时还有一个男中音朗读这两个单词,最后是一声沉闷的金属打击声,气氛非常压抑、悬疑、恐怖和刺激。

后来我才知道这是一个游戏,叫《生化危机》。

但是,接下来的事情就很不美妙了,进入游戏之后,首先是一阵剧烈的油桶爆炸,然后女主角吉尔端着枪站在路边,旁边的僵尸不断地围过来。

很明显,这个时候要操纵女主角消灭这些僵尸并且逃走,但是我当时是一个纯小白,根本不知道怎么操作这款游戏,怎么行走、怎么进攻,以至于一上来就被僵尸咬死了很多次,直接Game Over,非常郁闷。

当时我没有网络,没法在线搜索,只能耐心地去查看文游戏的帮助文件,才知道如何结合键盘和鼠标来操作这款游戏,经过一番摸索后我终于学会了。

之后,我就可以熟练地操纵主角行走、进攻了,当僵尸靠拢过来的时候,直接开火团灭,特别畅快。我清晰的记得第一关的Boss战是在警察局里和捕食者正面遭遇,可以选择逃离,也可以选择对杠。

最初我都是选择逃离,最后能和捕食者轻易对杠、拿捏。这个游戏我整整玩了一个月才通关,从此我就迷上了《生化危机》系列游戏。

时间过得很快,一晃就过去将近20年,生化危机系列已经出到了八代,上个月AMD发布了Ryzen 5 8600G,本文是一期特别内容,评测Ryzen 5 8600G运行六款《生化危机》游戏的情况。

由于是“特别内容”,所以除了分享具体的评测数据之外,笔者还将分享很多相关回忆,因此本文的主题是“三分评测,七分怀旧”,针对的读者群体是和笔者一样的《生化危机》游戏迷和硬件爱好者。

二、参数介绍

Ryzen 5 8600G拥有6核12线程,二级缓存为6MB,三级缓存为16MB,标准运行频率为4.3GHz,最高运行频率为5.0GHz,搭载Radeon 760M核显,拥有8个计算单元,功耗为65W。

三、测试平台配置

主要配置如下:

处理器为Ryzen 5 8600G,主板为技嘉ASRock A620M-HDV,内存为32GB DDR5 6000MHz,显卡为集成处理器集成的Radeon 760M(512M),硬盘为西部数据WD Black SN770,操作系统为Windows11。

四、游戏实测

以下将分别测试六款游戏,均采用1080P画质模式。

第一款游戏是《生化危机4》,又称“《李三光屠村记》”。

这款游戏流程很长,非常耐玩,里面的村长、电锯男、西班牙语和NPC商人都非常有特色,最后的Boss战也非常刺激、精彩,这代产品也让我记住了艾达王。

我记得有一个桥段,里昂从一个狭窄的山道里经过,上面有敌人推往下推石头,里昂必须快速躲开,这个地方怎么都过不了,反反复复被砸死了很多次。

游戏的结局是里昂带着女主角坐着皮艇从深山内部的溪流中漂流出来,溪流有很多分支,有的是死路,还有很多障碍。皮艇前进的速度很快,来不及选择反应,我是经过很多次摸索,才最终成功划出来,才通关看到游戏结束后的字幕画面。

平均帧速为59 FPS,最低瞬时帧速为39 FPS,帧时间为15.5ms,CPU使用率为13%,功耗为55.7W,温度为45度,内存使用量为7.5GB,GPU使用率为78%,显存使用量为0.3GB,功耗为57W,温度为37度。

在这款游戏中,CPU使用率只有10%出头,内存使用量不到8GB,GPU使用率也不到80%,整体很轻松。

在平均帧速方面,可以跑到接近60 FPS,最低瞬时帧速在30 FPS以上,帧时间在15ms左右,没有任何短板,流畅运行毫无压力。

第二款游戏是《生化危机5》。

《生化危机5》是一款很“特别”的一代,战斗、杀戮的成分比较大,过于血腥。这代作品让我记住了克里斯,也特别怀念和克里斯一起并肩作战的黑皮肤女主角,可惜她在后来的续作中一直没有再出场露面。

关于这一代,我印象最深的就是吉尔发疯,要把她胸前的一个道具摘下来才能恢复。要反反复复摘很多次,我记得当时我好像至少摘了三四十次以上才通过。另外一个印象深的地方就是最后和威斯克之间的Boss战。

平均帧速为92 FPS,最低瞬时帧速为69 FPS,帧时间为9.1ms,CPU使用率为24%,功耗为69.3W,温度为50度,内存使用量为6.6GB,GPU使用率为99%,显存使用量为0.3GB,功耗为69W,温度为45。

在这款游戏中,CPU使用率达到了24%,将近四分之一,比前一款高很多,内存使用量不到7GB,GPU基本满载。

在平均帧速方面,可以跑到90 FPS左右,最低瞬时帧速在70 FPS左右,帧时间低于10ms,流畅运行非常轻松。

第三款游戏是《生化危机6》。

在我看来,这一代是最畅快淋漓的一代,前进的路线简单明了,不用绕来绕去,情节非常紧凑,战斗非常激烈,全程突突突。这部作品的风格也引发了部分玩家的不满,认为它脱离了传统的生存式恐怖游戏,沦为一款纯枪战游戏。

这一代给我印象最深的并不是里昂篇,而是克里斯篇。其中有一个海底隧道大逃亡的桥段,好多玩家都在这里翻车,毫不夸张地说,我也是打了上百次才顺利通过了这一段。

游戏的最终结局是:

克里斯和皮尔斯共同杀死海底怪物之后,皮尔斯把逃生的机会让给了克里斯。所以,这部游戏在我看来是一个非常正能量的游戏,宣扬的不是暴力和杀戮,而是珍惜生命、珍惜和平、团结友爱。不过,克里斯从此留下了一个恶名:专坑队友。

平均帧速为120 FPS,最低瞬时帧速为109 FPS,帧时间为8.2ms,CPU使用率为24%,功耗为69.2W,温度为52度,内存使用量为7.9GB,GPU使用率为83%,显存使用量为0.3GB,功耗为70W,温度为47度。

在这款游戏中,CPU使用率也是24%,内存使用量将近8GB,但GPU使用率只有83%,还有一定的富余,整体硬件资源使用率低于前一款。

在平均帧速方面,可以跑到120 FPS左右,最低瞬时帧速在100 FPS以上,帧时间低于10ms,流畅运行非常轻松。

第四款游戏是《生化危机7》。

最初我对这一代作品很不理解,为什么卡普空放着好好的里昂、克里斯和吉尔这些经典的主角和主线剧情不用,而要启用一个新人伊森和一段全新的剧情呢?

当时我暗暗地为卡普空捏了一把汗,当我玩过这个游戏之后,我也觉得这一代产品平淡无奇,很平庸,但玩过八代之后才知道这种认知是错误的。

平均帧速为67 FPS,最低瞬时帧速为55 FPS,帧时间为16.1ms,CPU使用率为18%,功耗为73.6W,温度为51度,内存使用量为13.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为0.3GB,功耗为72W,温度为49度。

在这款游戏中,CPU使用率低于20%,内存使用量超过了13GB,GPU基本满载,整体硬件性能使用率比前几款高很多。

在平均帧速方面,可以跑到60 FPS以上,最低瞬时帧速在50 FPS以上,帧时间在16ms左右,整体成绩不如前几款,但是流畅运行没有问题。

第五款游戏是《生化危机8村庄》。

《生化危机7》最终是一个大团圆的结局,我以为伊森的故事到此就已经结束了,《生化危机8》可能还是会启用老主角,回归主线剧情。

结果我的预测是错误的,《生化危机7》中的剧情并没有结束,还有续集,这就是《生化危机8村庄》,伊森将和四大势力作战,救回女儿,所以,严格来说《生化危机7》只是故事的序幕。

这段作品我印象最深的桥段有两个:

有一关有一个婴儿式的怪物,很难应付,第二是故事的结局,伊森临死前,艰难的把女儿交给了克里斯,拜托克里斯照顾好女儿,并且说了一句“要教她学会坚强。”

平均帧速为59 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为27.2ms,CPU使用率为11%,功耗为66W,温度为51度,内存使用量为15.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为0.3GB,功耗为68W,温度为48度。

在这款游戏中,CPU使用率只有10%左右,内存使用量将近16GB,GPU基本满载,整体硬件性能使用率很高。

在平均帧速方面,可以跑到60 FPS左右,最低瞬时帧速在30 FPS左右,但帧时间超过了30ms,延时很高,比较吃力,勉强能流畅运行。

第六款游戏是《生化危机启示录2》。

除了正统的数字系列正作之外,《生化危机》还有不少衍生作品,比如《生化危机:代号维罗妮卡》、《生化危机浣熊市行动》、《生化危机启示录1》和《生化危机启示录2》等。

两部启示录系列我都玩过,但印象都不深了,我只记得《生化危机启示录1》的主要场景在一个船上,里面的房间很多,来回路线很复杂,路痴很难玩这款游戏。《生化危机启示录2》我印象最深的是里面有一个神秘的小女孩,我至今还不知道她的身份。

平均帧速为89 FPS,最低瞬时帧速为70 FPS,帧时间为11.8ms,CPU使用率为31%,功耗为75.1W,温度为57度,内存使用量为7.2GB,GPU使用率为77%,显存使用量为0.3GB,功耗为74W,温度为45度。

在这款游戏中,CPU使用率为30%左右,内存使用量为7GB也头,但GPU使用率低于80%,比较轻松。

在平均帧速方面,可以跑到90 FPS左右,最低瞬时帧速在70 FPS左右,帧时间在10ms左右,流畅运行毫无压力。

五、测试结论

总的来说,用Ryzen 5 8600G玩生化危机全系列游戏基本上没有问题,但玩《生化危机村庄》稍微有一点吃力。

目前笔者个人在等《生化危机9》,在之前,我估计新作的主角可能是伊森的女儿萝丝,但在玩过《萝丝之影》之后,我觉得现在很难估计,总的来说,《生化危机9》回归传统主角和主流剧情的可能性更大。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 上古卷轴5鹤嘴锄怎么做(鹤嘴锄正确使用)上古卷轴5鹤嘴锄怎么做(鹤嘴锄正确使用)
    大家好我是小编,小编最近在玩一款手游百分百还原端游满满的回忆的传奇。这个服是每日新区,对应咱们平民玩家来说是不错的打金版本,小编也在召集以前的传奇兄弟来征战沙城。hello, 各位观众大家好,我是今天的讲解小干饭,今天给大家带来的是鹤嘴锄正确使用打开方式的讲解。给大家带来一个免费白送极品装备的小技巧。 那么这个小技巧呢我一般不告诉别人啊,但大多数老玩家呢都基本上知道,那就是我们如何正确利用自己的鹤嘴。我们都知道每天打击杀个人boss 啊,他都会给到一定数量的后退出啊,但是啊很多老铁喜欢就是打到了就把这个后退出去,挖宝去挖了。 但是其实不然啊,我们每天打到的鹤嘴锄呢,因为根据你的会员等级来说的
    阅读:02024-04-16
  • 王者荣耀任务模式不见了(王者被删除的四大模式)王者荣耀任务模式不见了(王者被删除的四大模式)
    王者荣耀已经更新到S30赛季了,在这么多个版本中,峡谷一直都有在上架新的模式出来,但经过这么多的版本,我觉得最新,并且最成功的一个模式,就是觉醒之战,这也是在排位赛巅峰赛之下比较多位召唤师去玩的一个模型。 但在以前的版本中,其实王者峡谷出过的模式也是非常多的,我找到了被删除的四大模式,迷雾模式被删除的原因,其实是因为很多玩家都不会玩,而四排的排位赛,不知道有谁玩过呢。 一,迷雾模式、 迷雾 迷雾模式上架的时候,我还去玩了,刚开始玩的时候比较不适应,但是适应之后,我发现迷雾真的很好玩,视野很难预判,增加了不少乐趣,而且迷雾模式是最吃意识的,需要不停的猜测,但当时能适应这个模式的玩家并不是很多。
    阅读:02024-04-16
  • 真三许褚专属武器出装(梦三国2许褚出装顺序)真三许褚专属武器出装(梦三国2许褚出装顺序)
    从许褚的基本属性来看,他是一个力量型的英雄,还是主要作为肉盾出现在战场上。在团战中许褚的作用也不容小视,因为实际上许褚的控制技能比较多,又肉又能控的他就可以为队友在团长过程中营造一个不错的输出环境,即便是对面先手也根本不在怕的说起梦三国中最肉最厚实的英雄来,那许褚可就当仁不让了。其实单单从建模上来看,他就是一面密不透风的墙,本就应该做肉盾的。在梦三国的故事背景中许褚是妖兽族的人,偶然得曹操的救助为了报恩为曹操效力,他在战场上奋勇杀敌立功无数。 技能介绍: 技能点评,由于一技能有点延迟必须要掌握好对方的节奏然后来控制敌人 技能点评:野猪冲撞这个技能可以说非常强势可以用来追击距比较进的人自己血不
    阅读:02024-04-16
  • 原神任务渊底不期的再会怎么做(原神一键派遣探索功能)原神任务渊底不期的再会怎么做(原神一键派遣探索功能)
    原神自从进入枫丹以后,各方面都明显开始减负,不管是任务还是地图探索。我们从成就宝箱数量,和探索宝箱的质量上,都能明显感受得到。尤其是4.1版本的更新,冒险历练系统的上线,让我们的每日委托任务也可以轻轻松松的完成了。我们可以用完成任务、参与活动、进行探索和收集后获得的“历练点”,来换取等同于每日委托的奖励。 当然已经领取了奖励的每日委托任务,我们还是可以再去做,只不过就已经没有奖励了! 这也大大的给了我们自由的选择。12月6日的原神开发组座谈会,又给我们带来了更多优化,减负的同时,也给我们带来了更好的体验。 都有哪些优化,我们来一起看看 1、快捷一键功能--探索派遣 每日探索频繁且毫无实际意义
    阅读:02024-04-16
  • 忍者之刃攻略图文大全(动作冒险游戏忍者之刃游戏评测)忍者之刃攻略图文大全(动作冒险游戏忍者之刃游戏评测)
    忍者之所以是忍者,就是因为要常常被迫作出残酷的抉择。 忍者在我们心目中无形的占据有一片江山,《火影忍者》想必热爱动漫的二次元小伙伴们都看过,激烈的体术对打,绚丽强大的忍术忍法都给我们留下了难以磨灭的印象。 那么关于忍者的游戏也非常的多,小编给大家推荐一些优秀的忍者题材游戏。 《忍者之印》 不知道大家都玩过小时非常火爆的《闪客》没有,《忍者之印》是闪客的开发商开发的新作,其风格跟闪客非常的相似,但是战斗方式确实完全不一样,闪客是大开大合,不服就干的战斗节奏,忍者之印则是像潜入式的玩法,设置陷阱暗杀敌人。 游戏的画风是比较黑暗阴沉的,怕黑的小伙伴建议玩一玩练练胆量,整体还是属于卡通漫画风格,比较
    阅读:02024-04-16
  • 原神游戏一场任务怎么做(原神酣然一梦任务攻略)原神游戏一场任务怎么做(原神酣然一梦任务攻略)
    原神中的酣然一梦任务,是一项充满探险与解谜的有趣任务。下面,就为大家详细介绍一下这个任务的具体步骤和攻略。 首先,玩家需要返回奥藏山,并在湖中找到闲云进行对话。这次对话将是你开启酣然一梦任务的起点,闲云将为你揭示接下来的任务线索。 接着,你将变成闲云,开始一段探索之旅。首先,你需要往地图的东北方向走,前往码头。在这里,你可能会遇到一些阻碍或挑战,但别担心,凭借你的实力和智慧,一定能够顺利通过。 然后,你继续往地图的东北方向走,进入一座神秘的山洞。山洞内可能有些昏暗,但你可以依靠手中的火把或游戏中的光源来照亮前路。在山洞深处,你将发现一些有价值的线索或物品,记得仔细搜索哦。 走出山洞后,你需要
    阅读:02024-04-16
  • 模拟人生3野心手机版(模拟人生手游攻略模拟人生3野心手机版(模拟人生手游攻略
    “模拟人生”相信几乎所有的游戏玩家都听说过他的大名,是由Maxis开发的一款角色扮演游戏,本来只是一款网页游戏,后来由于人气爆炸,陆陆续续做了总共七个资料片,最后形成了一个完整的游戏系列。 模拟人生3 游戏的一开始都从普通的市民开始,玩家要给他设定性别和外型,就像是捏人一样,还要决定这个角色的性格特征,例如慵懒、交际、行动力、情商及善良的程度。最后再给他搞一个温暖的家,这样游戏才真正刚刚开始。开始的经济能力并不好,不过随着你能力的提升和对系统的熟悉,都会变的越来越好。而《模拟人生》最受好评的地方,就是它把一个人普通的生活与邻居以及朋友相结合,例如你买了一些娱乐用品,可能会吸引朋友或者邻居来家
    阅读:02024-04-16
  • 太鼓达人2000系列背后的故事(太鼓之达人鼓咚大师游戏评测)太鼓达人2000系列背后的故事(太鼓之达人鼓咚大师游戏评测)
    Taiko no Tatsujin The Drum Master(太鼓之达人 鼓咚大师)是日本BANDAI NAMCO(万代南梦宫)旗下,著名的和太鼓游戏系列最新作,玩家可以通过手柄或键盘,在简单易上手的规则下,体验几十首古典、流行、动漫、电影、游戏等风格名曲。游戏已经上线Xbox、Windows Store,本评测以Xbox版为参考 《太鼓之达人》最早2001年在街机发售,玩家在根据日本传统乐器“太鼓”设计的独特控制器上,配合屏幕上流动的音符打出正确的节奏,以追求全部完美连击获得最高分为目的。游戏推出之后迅速受到玩家好评,时至今日除了在街机有多款续作外,还在多个家用机平台进行了移植,成为
    阅读:02024-04-16
  • 第五人格排位赛季结束段位变化(第五人格段位继承规则)第五人格排位赛季结束段位变化(第五人格段位继承规则)
    第五人格将于5月底迎来S2赛季,新赛季天梯排名段位等级会重置,根据上一个赛季的段位,有一定的下降。那么第五人格段位继承规则是什么呢?下面就让东东为大家带来第五人格S2段位继承表。 各个段位变化如下: 一阶Ⅲ 变为一阶Ⅲ 一阶Ⅱ 变为一阶Ⅱ 一阶Ⅰ 变为一阶Ⅰ 二阶Ⅳ 变为二阶Ⅳ 二阶Ⅲ 变为二阶Ⅲ 二阶Ⅱ 变为二阶Ⅱ 二阶Ⅰ 变为二阶Ⅰ 三阶Ⅴ 变为二阶Ⅰ 三阶Ⅳ 变为二阶Ⅰ 三阶Ⅲ 变为二阶Ⅰ 三阶Ⅱ 变为三阶Ⅴ 三阶Ⅰ 变为三阶Ⅴ 四阶Ⅴ 变为三阶Ⅴ 四阶Ⅳ 变为三阶Ⅳ 四阶Ⅲ 变为三阶Ⅳ 四阶Ⅱ 变为三阶Ⅲ 四阶Ⅰ 变为三阶Ⅱ 五阶Ⅴ 变为三阶Ⅰ 五阶Ⅳ 变为四阶Ⅴ 五阶Ⅲ 变为四阶Ⅳ
    阅读:02024-04-16
  • 上古传说秘籍怎么获得(上古传说九字真言攻略)上古传说秘籍怎么获得(上古传说九字真言攻略)
    上古传说怎么获得九字真言 小伙伴们,大家好,今天给大家带来的是最近刚刚全平台公测的仙侠网游《上古传说》,这款仙侠网游,画面精美,技能炫酷,更有千万上古异兽等大家捕捉、吞噬。到达条件后可解锁“灵鲲”正所谓开局一只鲲,无限进化全靠吞。 今天给大家带来的是《上古传说》的九字真言系统,游戏中有一个叫灵玉悬赏的副本,通关可获得灵玉,但是里面的BOSS都带有护盾,这个时候就需要大家装备相应等级的九字真言才能打破BOSS的护盾,所以说九字真言在游戏中还是十分重要的。 九字真言分别为“临兵斗者皆阵列前行”它们拥有十分不俗的基础数值,集齐后不仅有破真言护盾的能力,并且攻击时还有5%激发技能,连续对单个目标造成
    阅读:02024-04-16