不少玩家都认为魔兽世界正式服9.0版本很肝,其实这个版本应该还谈不上多么肝,按照日常游戏来说,肝的程度还是比较低的,毕竟心能不能和装等挂钩,大使任务一般做三个就可以了,当然有时候甚至更少,一般不用三十分钟就可以做完。四个地图刷一遍就可以了,这个大概需要一个小时,爬塔每周仅仅需要一次就可以,半个小时之内可以搞定,噬渊的日常任务可以不做,但是周常任务就必须要做了,对于魔兽世界正式服的玩家来说,每天必须的游戏时间有两个小时就可以了。
魔兽世界9.0版本的PVE掉落确实非常低,每周打四遍14层大概就是四个小时的时间,PVE装备获取一般都是靠着PVP的补贴,当然玩PVP是需要操作的,一周混满低保需要四个小时,所以9.0版本的整体肝度很好计算,大概每天三个小时的游戏时间绝对足够。
其实魔兽世界最肝的版本是7.0,现在9.0版本根本无法相比,当然该版本的要塞系统非常枯燥,在这个版本暴雪还开创了时间任务,其本意虽然是好的,大家可以根据自己的喜好来做这些任务,大米激活了5人副本,这是一个非常好的设计。但是大家最关心的橙装系统确实全靠着世界任务和大米,掉落不仅非常低,有时候还会掉落很多垃圾橙装。
7.0这个版本才是真的肝度爆表,那个时候大家刷大米一般都是为了泰坦橙装,没有办法只能反复刷低层。还有神器能量还有自己单独的能量点,神器能量点还能点神器天赋,不一样的神器,能量点也不是通用的,这意味什么相信大家都清楚,双天赋就是需要肝双倍的神器能量点。
毋庸置疑魔兽世界7.0版本的肝度影响了玩家的游戏体验,还有声望满了,还有巅峰箱子坐骑。这也是魔兽各个版本最肝的存在,相比于9.0的魔兽世界,最起码肝了两倍不值,所以9.0版本的魔兽世界一点也不肝,当然其实你强行肝了也没有什么意思,这可能也是最大的问题吧。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。