COD系列公认的经典《使命召唤4》近日终于以重制版的形式重新出现在我们的眼前,与B社的《上古卷轴5:天际特别版》不同,Raven Software在《使命召唤4:现代战争重制版(Call of Duty: Modern Warfare Remastered)》中更新了全部角色的模型,采用了全新的材质和贴图,并且提升了游戏的光照系统,加入了现世代画质技术来提升游戏的感官体验(话说50多G的硬盘空间是这么来的?)。那么现在就让我们了解一下,这部重制作品在PC平台的表现效果有当年那般惊艳吗?
依然是测试PC配置:
操作系统:Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX690 & GTX980Ti,已安装最新驱动,官方已提供SLI支持
《使命召唤4:现代战争重制版》由最新版本的Infinity Ward引擎打造,那么在CPU渲染方面一定不会让人失望。从下图可以看出,这部游戏在i7 4930K的六颗核心上运行得很好。并且,从官方PC配置需求来看,最低只需一颗i3即可。
那么下面就模拟双核与四核环境。在模拟出的双核CPU上,《使命召唤4重制版》已经能够稳定地维持60fps帧数,哪怕是在超线程未开启的情况下,偶尔出现的一些卡顿也在超线程开启之后消失,绝大部分情况都是可以享受游戏的。
另一方面,模拟出的四核CPU和六核本体运行游戏则完全没有问题,但是超线程在这两种环境下都有一些负面影响。尽管《使命召唤4重制版》在两种条件下都能以100fps帧数稳定运行(超线程开启),却可以发现显卡的利用不充分;而当关闭超线程后,相同场景下的帧数提升达到了10fps到60fps。因此,使用当前主流的四核与六核CPU的玩家,尽量不要开启超线程。
有些玩家在网上表示,他们在玩《使命召唤4:现代战争重制版》时碰到了一些性能问题,哪怕是在高配电脑上。对此,建议关闭“填充内存(Fill Memory)”和“缓存(Cache)”选项,因为“填充内存”选项只会占用剩余的可用内存,而“缓存”选项可能会提升某些场景下的计算速度,但全部开启真是没什么理由。
下面看看本作对显卡的要求如何。对于GTX690和GTX 980Ti来说,《使命召唤4重制版》真的是小菜一碟,GTX690能在最高画质设定1080p分辨率下维持稳定的60fps,而GTX 980Ti则能达到100fps。而在4K分辨率下,980Ti可以维持50fps-60fps。
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Raven Software同样在游戏中提供了大量的画质选项设定,包括贴图分辨率、阴影贴图分辨率、阴影投影级别、粒子光照、曲面细分以及细节层次。不仅如此,PC玩家还能调节环境光遮蔽、子弹撞击效果、体积光、缓存太阳/光点阴影。
画质方面,《使命召唤4:现代战争重制版》比原版看起来好了很多。正如此前介绍,从环境到角色模型,Raven Software几乎将游戏中的素材进行了完全重制,一切看上去都焕然一新。但是整体来看还是给人一种上世代的感觉,可能与游戏的光照系统有关,尽管比十多年前的原版要先进很多,但与现世代的大作相比,还是差距较大。不仅如此,由于光照系统的原因,游戏画面甚至比原版显得更苍白和模糊。
《使命召唤4重制版》在画质和性能方面仍有许多需要改进的地方,例如在一些场景下,GTX980Ti甚至要满负荷运行,帧数只有120fps,并且画质非常平庸。此外,这部游戏竟然要用到5GB内存,其他画质超强的大作也没用到这么多!
总而言之,《使命召唤4:现代战争重制版》在PC平台的运行表现良好,虽然不是优化最棒的游戏之一,但也不需要强大的CPU和显卡就能获得流畅的游戏体验,另外相比原作画质提升相当明显,如此经典为何不再回味一次?
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