接下来将详细介绍中路拉克丝的打法攻略。
英雄分析
拉克丝作为一个传统远程法师英雄,在中路具有以下的优势:
- 很强的控制效果和伤害技能。Q技能长达两秒的束缚,E技能在新版本加强后也有1秒的减果,连续的控制效果配合被动技能,能打出不俗的伤害。
- 超远距离的消耗与支援。拉克丝的技能射程都很长,尤其是E技能,可以很远的距离发起消耗,大招3340码的超远距离也可以很好的支援队友。
但是劣势也很明显:
- 技能需要预判而且CD长。除了E技能,其他技能释放的时候都是直线,都有延迟性,需要的预判,前期技能冷却时间很长,很容易被对面抓住机会。
- 缺乏机动性,生存能力很低。英雄缺乏位移,很惧怕机动性强的爆发英雄,一旦技能没能命中,在线上的保命能力就会很低。
具体表现在和不同英雄的对线胜率上,当面对爆发不高或者射程比较短的英雄时,拉克丝就能凭借自己技能超远距离的消耗取得优势,比如维克托,卡牌等。而当面对像小鱼人、男刀和艾克等灵活的高爆发英雄时,拉克丝不仅是在总体胜率,还是在对线的击杀率上,都会处于劣势。
技能加点
技能加点:主E副Q。E技能拥有不俗的伤害,9级便能加满,可以更快的清兵线和打消耗poke,现在E技能二段的减果增加,引爆E技能后可以更好的帮助其他技能命中。线上二级学Q技能,不管是配合自家队友还是预防对面打野的突然gank,都是不错的选择。三级学W护盾,可以增加自身在线上的生存能力,中单拉克丝主要以输出为主,和辅助位不同,因此,W技能在前期只需要点就够了。六级有了大招之后,也可以很远的支援野区或者其他线上的队友。
召唤师技能
召唤师技能选择闪现+屏障或者闪现+。闪现增加英雄的机动性,可以追击残血目标,也可以用来躲掉对面的技能,选择屏障或者,可以增加线上的生存能力,屏障可以规避掉致命的伤害,回复自身血量,也增加了线上的续航能力。
装备推荐
中单拉克丝装备也以高爆发的AP装为主。和其他法师英雄一样,出门装选择多兰戒和药水,多兰戒提供的法术强度和法力值回复可以让拉克丝更好地度过前期,60点生命值也可以增加线上的生存能力。个大件选择卢登的回声,可以的增加伤害和poke能力,提供的10%的冷却缩减也可以让技能更快的冷却完毕。
第二件装备选择莫雷洛秘典(鬼书),造成的重伤效果在对面英雄有回复效果时更有优势,配合被动技能也可以打出很高的伤害。后面的装备根据对面阵容来选择,如果对面突进或者AD英雄比较多,选择中娅来规避伤害,增加自身的生存能力。后续的输出装备可以选择帽子和法穿棒,化英雄的输出,在位置配合技能超远距离的消耗,可以给对面造成很大的麻烦,鞋子选择法穿鞋,配合法穿棒、鬼书,可以增加对前排坦克英雄的伤害。
符文选择
符文主系选择奥术彗星,之后点出法力流系带、超然和焦灼,副系选择饼干配送和星界洞悉,小符文选择冷却,攻击力和生命值。奥术彗星在前期就有30点的AOE伤害,配合拉克丝的技能伤害,在前期就能造成不错的消耗,后期冷却时间降低至8秒,伤害也会增加,可以很好的配合拉克丝的伤害。拉克丝更多的是用技能去消耗,所以法力流系带的法力值提升和法力回复都很必要。前期技能的冷却时间也相对较长,点出超然在10级可以获得10%的冷却,焦灼也能随着等级的提升造成更多的魔法伤害,配合E技能和被动,也可以打出很高的伤害。
拉克丝在线上主要先靠技能打消耗,难免面对缺蓝的情况,副系点出启迪系中的饼干配送,可以增加线上的续航能力。点出星界洞悉既能增加冷却缩减,也能增加召唤师技能和装备的冷却缩减,增加在线上的容错率,英雄本身很脆,所以小符文选择了一个成长生命值,固定攻击力用来增加输出能力。
打法详解
拉克丝选择上述符文和召唤师技能,如果没有打野的配合在前期是很难击杀对面的,需要做的就是平稳,等到中后期装备成型后再合理发挥自身的优势。在线上尽量不要推兵线,等到对面英雄和残血小兵在一起的时候,用E技能补兵的同时给英雄造成伤害,在技能命中敌方英雄时,记得给目标释放普通攻击,触发被动,能打出更高的伤害。补刀要胜于压制对方,把兵线控在的位置,控制蓝量的消耗,并要做好视野,提前预防对方打野的Gank,在召唤师技能处于冷却的时候,尤其要注意,这个时候没有的保命手段,必然也会成为对面打野的目标。
等到个大件装备卢登的回声出来之后,此时的伤害也会提高一个层次,清线能力也会更快,可以快速清完兵线,观察敌方其他路英雄的状态,合理参与游走。R技能可以从很远的地方发起进攻,可以用来收割残血或者先手打消耗,率先把对面消耗至低血量,这样队友在对拼中也就拥有了优势。如果其他路上没有机会,也可以在中路继续,找到机会先手控住对面,配合打野,就算不能击杀也能打出召唤师技能。
当结束对线期,来到中后期的小规模团战时,就需要注意自身的站位,由于没有位移,很容易被对面集火,站在队友的后面给对面扔技能就行。E技能可以在很远的敌方poke到敌人,Q技能也有1175码的射程,比一般技能都要远,如果对面走位不慎被禁锢到,配合队友的伤害,可以轻松将其击杀。W技能在团战中可以给队友提供护盾,也能获得助攻,团战中就不要去贪恋被动的伤害,需要保证的输出位置,只要拉克丝一直存活,也就拥有很强的持续作战能力。
来到大后期,此时的技能冷却也更快,当用技能消耗对面的血量之后,可以先用大招来打伤害,低血量的敌人也不会贸然发起进攻,三级大招的CD不到40秒,很快就冷却完毕,也就再次拥有了优势。当自己不慎被抓单后,闪现及时脱离,或者用中娅来规避伤害拖间,等待队友的支援,要充分利用自身手长的优势,在远处利用技能消耗,不轻易给对面近身的机会。