EZ做为拳头的亲儿子,拥有着男性英雄中最多的皮肤以及超高的人气,即使在双修玩法被削弱后,仍然在S9上成为各大战队的选择,可见其强度之大。在召唤师峡谷呼风唤雨的ez,强度在嚎哭深渊也是不落下风,地形狭窄让英雄扎堆在一起使得技能非常好命中敌方,于是偷钱这一符文便从召唤师峡谷继承了过来,一起来讨论下偷钱ez在大乱斗的玩法吧~
【天赋】
EZ大乱斗天赋
主系符文:魔宗+三相之力+饼干配送+星界洞悉,副系:法力流系带+超然。这套天赋副系不带气定神闲是因为气定神闲在大乱斗只回复10%的法力值,靠法力流系带也能保证回蓝效果,本身EZQ技能就能减少大招CD,在出到三项+任意一件减CD装能达到45%的减CD,所以不是很依赖气定神闲的减CD,点出超然对于频繁使用技能的EZ更灵活些。
【出装和加点】
出装:魔宗+三相之力+破败,后续穿甲弓+饮血/水银弯刀/大饮魔刀。
加点主Q副E,有大点大。
玩法简介
其实很多玩家会疑惑,黑暗收割不是更适合EZ吗?确实,黑暗收割比较,但需要注意的是,EZ前期伤害就偏低,如果碰上对面清线快的队伍,在敌方小兵的掩护下,EZ在前期是很难叠黑暗收割的,这时候偷钱的优势的体现出来了。偷钱是属于优势更强,劣势帮助补的符文,玩过EZ的都懂,EZ两件套是他的个爆发点,有装备的EZ才能在敌方眼前为所欲为。通过偷钱符文加速装备成型,发展才是硬道理,在中期通过偷钱和人头往往能比对面输出位多一个大件,装备优势能转化为队伍优势,从而在换血消耗中占尽便宜,赢得团战胜利。
EZ前期伤害不高,只能通过不断丢技能叠加女神之泪,让魔宗尽快成型。在魔宗升级为魔切之后,EZ的爆发会有大幅度提升,通过EAWQ贴脸一套,除了W技能之外其他三段伤害触发魔切的额外伤害,是一段相当可观的爆发输出。
在前中期利用Q技能趁敌方走位失误进行远程消耗,W的命中率至关重要,这样配合技能化输出。在出到三项/冰拳之后EZ就可以骚起来了,找机会在草丛使用大招打出AOE伤害。到后期大招CD很短,有大招就丢。
【英雄解析】
大乱斗EZ有“输出伤害 -5%、承受伤害 +3%”的debuff。
手长能消耗的ADC当然要被debuff,受此影响EZ当前版本胜率维持在51%~52%之间。
考虑到EZ国服高人气的特性,能有这个胜率说明EZ现版本乱斗强度还是很高的。
13.1版本迅刃加强,只需40%暴击即可触发减少基础技能CD的效果。
加上迅刃可以把暴击几率转化为额外技能伤害,吸蓝刀+迅刃两件套后EZ就能达到如同火力般一直QQQ的效果。
不要忘了EZQ中单位是能减少所有技能CD的,配合迅刃加持一波团战能放出多个E技能,大大提升EZ团战灵活度以及收割能力。
【符文】
EZ大乱斗符文分享
主系符文:强攻/致命节奏+气定神闲+血统+致命一击
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:Q得准带强攻,Q不准带致命节奏,己方阵容强度不高带征服者,自己走位不好也可以带迅捷步法。
气定神闲保证蓝量够用,配合吸蓝刀不会缺蓝。
血统提供回血能力,迅刃EZ靠Q输出,A的机会不多,没必要点欢欣。
致命一击提升对残血敌人伤害。
眼球收集器提升伤害。
寻宝猎人保证快速做出吸蓝刀。
【出装和加点】
出装:吸蓝刀+迅刃+CD鞋+海妖杀手+贪欲九头蛇/破败+凡性的提醒/赛瑞尔达的怨恨/多米尼克领主的致意
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:吸蓝刀虽然涨了100块,但攻击力也加了10点,妥妥的加强。并且吸蓝刀与EZ输出模式非常契合,裸出就有不俗的战斗力。
迅刃40%暴击率即可触发,迅刃两件套后EZ只要Q得准玩起来像火力一样非常舒服,再也不用等魔宗成型了。
EZQ技能可以触发海妖的攻击,暴击神话装中也只有海妖适合EZ了。
如果这局游戏纯丢不需要A可以换成暮刃/星蚀等穿甲神话装。
贪欲九头蛇的吸血由全能吸血改为生命偷取,EZQ技能照样能吸,还能增加清兵以及AOE伤害,25点技能急速对EZ也很爽。
一件出穿甲装提高打前排能力。对面回血多出凡性的提醒,需要风筝拉扯出赛瑞尔达,前排太肉出多米尼克领主的致意。
注意!由于热补丁的关系,吸蓝刀游戏中实际卖2900,凡性的提醒实际卖3000。
玩法简介
这套出装玩法主打节奏,省下出眼泪的400块快速做出吸蓝刀提升前期作战能力。
虽然吸蓝刀+迅刃两件套伤害层面上不如吸蓝刀+魔宗。
但迅刃EZ主打机动性,所以迅刃EZ适合前期能打架擅长滚雪球的阵容出,这样即使能利用英雄灵动度拿人头快速起装备,实现装备。
EZ在大乱斗算是操作很简单的ADC了,只要你不随意E脸依靠手长消耗敌人很难暴毙,下面介绍几个好用的思路。
1、远距离用Q消耗即可,出了迅刃后远距离消耗可以用EQ(前期是E过去不在对面普攻范围内)。W技能离敌人越近命中率越高。
2、消耗阶段Q空英雄无所谓,别手滑Q空小兵就行。打起团了混战中尽量不要Q空,5V5团战想Q空也只有反向Q了。
3、吸蓝刀+迅刃两件套后EZ打团就是QAQA,Q好了就放,不要管前面是否有小兵阻挡,只要能Q到单位减技能CD就行。能A到人时要在Q期间穿插普攻,合理运用被动攻速加成。
4、大招好了就放,不管是用来清兵还是消耗都行,不要吝啬。迅刃EZ一直Q刷大招CD会转得很快,放大招时卡视野/躲草丛施放,提高命中率。
5、EZ团战能QA谁就QA谁,利用E技能不断位移拉扯,除非E过去能杀C位,不然不要越过对面前排E后排,要确保自身输出位置是的。
大家怎么看待迅刃EZ呢?欢迎交流~!