梦幻新诛仙:新门派鬼道培养思路分享,法术诅咒,嗜血增伤,多功能门派等你来体验
鬼道在梦幻新诛仙中的定位是法术诅咒,嗜血增伤。因为兼顾辅助和输出技能,所以即可以走输出位置,也可以走辅助位置,虽然爆发比不上法术门派,奶量比不上门派,但是更加全能。
技能介绍:
无间九幽诀:
门派被动,自身倒地时,有概率使自身触发黄泉魂体(2回合后必然死亡倒地,因黄泉魂体而倒地死亡时,不扣内伤值),每场战斗只能触发一次,本次黄泉归来不会获得黄泉无归。
离魂咒:
同时攻击敌方两个目标造成法术伤害,并对所攻击的目标施加3回合离魂状态(使目标每回合末受到法术伤害)。
索魂夺魄:
同时攻击敌方多名目标造成法术伤害,对主目标施加怨灵状态(降低目标的物防法防),若目标身上有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害(结算时离魂状态)。
暗鸦祭灵:
对2名友方目标施加4回合的祭灵状态(提升10%的物理法术伤害结果,且使其每回合主动造成伤害时恢复的气血)。自身强度越高,为目标施加的祭灵状态的恢复量越高。
怨灵附体:
对多名敌方目标施加3回合的怨灵状态。
魂灭九幽:
攻击敌方单体目标造成高额法术伤害。若目标身上已有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害(结算时离魂状态)。若击杀目标,则为目标施加3回合的魂灭状态(受到的效果降低50%)。
黄泉归来:
临时复活所有倒地的队友(无法复活有禁锢和黄泉无归状态的目标),恢复其气血和内伤,并施加2回合黄泉魂体,6回合黄泉无归状态(无法被黄泉归来复活)。
战斗技巧:
鬼道虽然可以走辅助位置,但是不能替代门派或者封印门派的作用,比如剑三中如果鬼道作为辅助就只能当酒鬼,反之如果作为输出门派虽然总伤害量逊色于焚香和青云,但是也可以守得住尸体,所以行者认为走输出位置相对受益更大一点。
在实战中离魂咒和索魂夺魄交替使用增加伤害,也可以尾速大招拉人输出两回合,更多的打法还需要在实战中继续研究。
加点推荐:
PVP中推荐10灵加点或者切一些耐力,难度PVE中可以加一点体力,如果没钱切换加点10灵方案就是你的选择。如果偏辅助的话可以选择体耐敏加点,根据要求的速度来调节敏点。
宝石推荐:
偏向输出的话可以选择2个法攻宝石,1个物防宝石,1个法防宝石,1个气血宝石和1个速度宝石。偏向辅助的话可以选择2个宝石,1个法防宝石,1个物防宝石,1个气血宝石和1个速度宝石。
仙友推荐:
鬼姬.虢+天璇+陈观海/王胜/付瑶光+天玑
法宝推荐:
主动法宝:
玉净瓶/神火罩+噬血珠+乾坤戒+摄心铃/浮屠金钵(偏向输出)
玉净瓶(或根据队友门派来选择)+乾坤戒+浮屠金钵+九品金莲/阴阳镜/控妖笛(偏向辅助)
被动法宝:
兽骨幡/灵妖幡+四灵幡+六合镜+离人锥(偏向输出)
兽骨幡/灵妖幡+鹤云幡+六合镜+玲珑石(偏向辅助)
阵法推荐:
推荐使用龙飞阵或者鸟翔阵,前者可以大幅度增加自己的法术伤害,后者可以在PVP中抢占先机。
天书推荐:
被动技能冥灯可以增加4回合元素亲和变相增加伤害,黄泉可以增加1个暗鸦祭灵的目标。
如果偏向辅助的话可以选择黄泉,否则推荐选择冥灯增加伤害。
主动技能判官可以单体恢复大量内伤和气血或者复活同时恢复内伤和气血。幽墟可以对敌方所有拥有离魂状态的目标造成法术伤害同时己方所有未倒地单位。
如果偏向辅助的话建议选择判官,偏向输出的话建议选择幽墟。