最近大乱斗越来越多玩家开始玩AP韦鲁斯了,主要原因还是出心之钢的人太多,这就给了AP韦鲁斯登场空间。成型后的AP韦鲁斯爆发伤害非常恐怖,哪怕心之钢叠了再多的血也会被AP韦鲁斯“一箭”,视觉效果爆炸,值得大家一玩!
【英雄解析】
韦鲁斯大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 +5%”的debuff。
这个debuff是为了遏制之前版本流行的穿甲韦鲁斯,对于AP韦鲁斯这种打百分比伤害的玩法,除非伤害打在buff怪身上,不然这点debuff影响不大。
AP韦鲁斯强势点在于对于被叠了三层枯萎效果的敌人用WQ伤害,如果对面心之钢英雄只出血量不出魔抗,很容易被满血斩杀。
并且E技能的范围减速以及重伤限制他们的回血量,能省下出鬼书的钱追求爆发更强的法强装。
【符文】
韦鲁斯大乱斗符文分享
主系符文:致命节奏+气定神闲+欢欣+砍倒
副系符文:风暴聚集+超然
符文解析:选择致命节奏而不是丛刃是因为这样可以根据对面阵容灵活改变出装,如果对面心之钢英雄不多带致命节奏也能玩流韦鲁斯。
气定神闲保证蓝量够用。
欢欣增加输出,更快叠满3层枯萎。
砍倒克制高血量敌人。
风暴聚集保证后期伤害,即使敌人魔抗起来也丝毫不惧。
超然减少技能CD。
【出装和加点】
出装:纳什之牙+法穿鞋+峡谷制造者+帽子+影焰+法穿棒
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:闪现+疾跑
出装解析:先出纳什是为了保证AP韦鲁斯的持续输出能力,裸出峡谷伤害太低了,打不动人。
峡谷制造者有全能吸血保证续航,叠满后还能有真实伤害,不怕抗性高的敌人。
帽子提升AP韦鲁斯爆发伤害。
影焰+法穿棒提供法穿,保证能秒前排高魔抗敌人。
玩法简介
AP韦鲁斯前期打法有点像穿甲流+攻速流的结合,利用Q技能不断消耗敌人,有机会A人就A,然后用E引爆3层枯萎打消耗。
如果敌人残血就是A满枯萎然后WQ斩杀。
有大招有韦鲁斯秒人更简单了。
对脆皮直接R+WQ即可。
如果装备没那么好想秒buff怪连招为:先A三下,接R触发枯萎伤害,等R+A叠满3层枯萎后再WQ引爆第二次枯萎伤害。
AP韦鲁斯虽然要等三件套成型才能随便秒天秒地,但这不意味着AP韦鲁斯前期没伤害。
AP韦鲁斯对于玩家的操作要求和技能命中率要求更高,好在心之钢会增大英雄体积,方便韦鲁斯更好输出。
团战AP韦鲁斯就要小心站位了,因为韦鲁斯没有位移技能,加上大乱斗有雪球,韦鲁斯很容易被近身。而且为了保证秒人效果,R技能后手放保证命中率。
,AP韦鲁斯针对出心之钢的笨重英雄效果效果非常好。如果对面是丢丢阵容就不要出AP了,会被折磨得很惨。
大家怎么看待AP韦鲁斯呢?欢迎交流~!