S34赛季已经进入到了后半段,大家上分之旅可还顺利?本文聊聊那几个上限超低的英雄。
上限低表现在哪?除了高分段中的胜率和出场率情况,英雄的战力也是决定上限的因素,上限越高战力越高,上限垫底,也证明了这些英雄连绝活哥也打不出太高的分数。
10日各大区的平均分,用国百战力倒序排序,战力最低的几个英雄分别是程咬金、夏侯惇、白起、金蝉、盾山和妲己。
本来想发五个,但一定有人会提及到妲己,所以干脆就弄了出来,而比妲己略强一点的分别是明世隐、亚瑟、猪八戒,你想到了吗?而被公认垫底的法师甄姬,她的国百战力平均已经过万了,比妲己要强了不少。
上限低,具体体现在哪?
程咬金
这个英雄我之前聊过,其最擅长的点就是带线骚扰,因为没控制和伤害不稳定的因素,让他不适合打团,而顶端局中,野区并不是你想进就能进的,打野会清空野区后再做事情,要么就是你进了后有去无回。
回血的特性不足以支撑起他全部的机制,哪怕上次加强了一点血量也没用,或许体验服的装备革新能稍微拯救一下他的上限。
夏侯惇
火热了两个赛季,之后就此消沉,之前打野路人局还能玩,但现在已经成了赛场专属,在这个野核的时代,坦野几乎绝迹,如果要他打边路,属实是找不到任何的 优势,仅靠着一闪又能做什么呢?更多的情况是,还没等你拍出第二段,自己可能已经被打残,甚至控死。
国百战力分数倒数第二,仅次于程咬金,夏侯惇混到这个地步,属实是版本不适引起的。
白起
倒数三个英雄都是坦克,足以证明为什么那么多的坦克玩家想要为坦克发声,本身坦克的圈子就比较小,而这三个突出一个不能玩,拿出来天生低人一等的感觉。
白起的问题其实比上边三个还要严重点,因为他是非常吃经济的坦克,嘲讽时间和血量挂钩,血量和经济挂钩,走边发育太慢,要刷很久才能出山,打野又版本不适,抓人效率发育速度又被野核完败,属实尴尬。
金蝉
英雄本身不算强,但突出一个恶心人,玩家比较少,特定阵容才能拿出来玩,走输出流伤害卑微,走工具流只有一个1技能有用,其实定位还是挺尴尬的,大招的群体免伤又很看敌方的伤害属性,更多情况下作用都是不大的。
盾山
这赛季我拿了几次盾山还都赢了,完全是因为克制了对面的阵容,或许是因为这种对阵容的需求性,出场率太低,战力也就难以打太高。
论强度,盾山是有的,但只是说在特定阵容比较好用,所以我觉得现在的盾山,完全是被阵容影响的数据,克上了,胜率很高,不是那种特别适合的阵容都很难赢,所以上限有多高,和其他英雄不能一同比较。
妲己
顶端局胜率多低大家看一看都能笑出声,这英雄只适合非团战时期,抓单好用,小团战也能凑合,偏偏高端局就是抱团比较多,所以胜率自然就低,胜率低,出场率还很低,战力能高吗?
如果用国一战力进行倒序排序,战力最低的英雄分别是程咬金、妲己、白起、金蝉、姜子牙和典韦。
以上提及的英雄,都不太建议大家在质量局去用,至于像普通的王者及以下对局就随便了,上限不高,并不代表低分段不能用哦。