《黑客帝国:觉醒》是一款基于电影改编的单机大作,游戏与电影的的互相呼应,带给你不一样的体验。
电影《黑客帝国4:矩阵从启》相信不少看官已经看过了,里面讲述主人公“Neo”在新的矩阵里面当起了程序员,制作出一款《黑客帝国》游戏。(小编脑补:是不是此游戏就是这样诞生的呢?)
咱们进入正文。
《黑客帝国:觉醒》由epic工作室开发,采用虚幻5引擎打造。
支持平台:PS5版 , X box版。
目前状态:已开放下载
游戏世界观:
以华纳兄弟公司的《黑客帝国》世界为背景,由Lana Wachowski担任编剧和导演,Keanu Reeves和Carrie-Anne Moss也再次饰演了Neo和Trinity,并在反转的现实世界中扮演了自己。
游戏画质,Neo在睡觉
世界分区:自动化开放世界流送
世界分区能自动将大型地图划分成网格并流送必要的格子,让构建和管理大型开放世界——比如你在演示中看到的城市——变得更简单。
游戏画质
Lumen:动态全局光照和反射
动态模拟表面的光线反弹,为大型开放世界提供无比逼真的多次反弹间接光照、天空光照以及反射。
游戏画质白昼
游戏画质夜晚
Chaos:物理与破坏系统
虚幻引擎的高性能物理系统可被用于获取影视级的实时破坏效果,并模拟布料、毛发和载具等的移动。
游戏画质
游戏画质
游戏画质
Mass框架:人群与交通系统
Mass是虚幻引擎的一个高性能解决方案,可以为大型世界生成海量的模拟及交互实体,比如城市中的人群和交通系统
游戏画质
游戏画质
分享几张游戏画质与电影画质场景人物对比。(左侧游戏画质,右侧电影画面)
左侧为游戏画质,右侧为电影画面
左侧为游戏画质,右侧为电影画面。
左侧为游戏画质,右侧为电影画面。
左侧为游戏画质,右侧为电影画面。
左侧为游戏画质,右侧为电影画面。
看完以上内容,你觉得你生活在矩阵中,还是现实世界呢?欢迎下方留言讨论。