《剑网3》已经运营了11年多了,随着版本的更迭,不少技能或被新技能替换,或被删除,共同点都是被贴上了"不适合版本"这个标签。但也正是因为版本的变化,很多被删除的老技能显得年代感,成为了老玩家的回忆,就像自己怎么也忘不了师傅给的师徒阵一样。
当一个剑纯起身,先念一段坐忘,接着来个吐故纳新,随后上个玄一无相,转眼间身上就5个BUFF了。那时的剑纯太,不光是这个玄一无相有控有增伤,吐故纳新也是有减伤有反伤,往往什么都没开始做,数值就已经压对面一头了。删掉玄一无相不是针对这个技能,可能只是想破除剑纯的性。
另外这个一剑封喉其实就是后来的八荒归元,而八荒归元的改动不得不说也太多了,目标血量的要求改来改去还删除了,有反复添加删除什么会心、叠刃等效果,就一直没稳定下来。
当年对七秀是怎么评价的来着?"胸一甩奶四海,腿一抬倒一排"羿射九日可是支撑七秀双爆发秒人的关键技能,这个技能的删除也让七秀给人的印象大为改变。
天策的乱,只在内测时出现过,后来跟灭合并了。合并之前灵活性比合并后高不少,毕竟不是时候都想卖血。而且那个时候的天策,任驰骋、30秒一突,解状态都比后来强劲不少。
少林的不动明王,其跟舍身一样,而且是给自己的,持续10秒还能移动。可惜数值上不是很高,跟袖纳乾坤合并之后就被遗忘了。
金刚诀后来把冷却修改到两分钟,还加了解除减速的效果,后来又添加了解除击倒意外的所有效果,但依然鸡肋。众生决就更不用提了,存在感跟舍身诀不能比。
乱洒青荷当年用出来就被提醒"注意仇恨",爆发之高被誉为"镇派大招"。后来在奇穴里有所回归,但效果不可同日而语。当时关于怎样在"乱洒青荷"的状态下打出爆发可在论坛里有一番大讨论。
真凰浴火,当时五毒刚出,还没有碧蝶引,真凰浴火就是单加,再加上千蝶群加,那时的奶毒还是很能奶的。而且当时的玄水蛊还是个BUFF,满级加上百的根骨。
藏剑的香疏影,单看数值上是很强的,尴尬之处在于这个技能PVE比PVP强太多了,但PVE都是用的重剑,前置技能点着没有。所以只是看起来很美好。
而真正美好到地步的是潮鸣弦。风车、带脉光明、风车这样的循环下来的爆发没谁吃得住的。还有这个技能之前的名字叫小天下。
横扫千军在当时有一点好,那就是命中,可惜伤害不高。命中这点在《剑网3》里一直还是比较少的,除此之外还有藏剑的平湖和黄龙,再往下就是90年代天策打了致残的乘龙箭2段了。无视闪避,惊鸿游龙、云栖松、还是鹊踏枝、冥泽等等,哪怕堆到闪避也能命中。
要讲的就是这个最老版的经脉系统了。当时连神行这样的赶路技能都在这里面。不合理的系统设定也是当时满屏都刷"畅通你妹"的原因。不过那个年代满级路人动不动帮新手"推个血"、"推个蓝"也是蛮暖心的。
时代在向前进,我们现在怀念过去的老技能,将来也会怀念现在的一些技能,毕竟变化中总会舍弃一些不再合适的东西。怀念过去的时候也应该多把握当下,以免将来后悔没体验过。