本期分析赤壁之战的【战略规划】与【战术细节】,正在打赤壁之战和即将进入的区服都可以看。
你看了花席的攻略,而你的敌人没看,你就可以使用神兵天降,一举战胜敌人。
“战略是想做什么-制定目标”
“战术是要怎么做-完成目标”
【战略目标】赢得霸业
赢得赤壁之战的方法是本阵营霸业值,而霸业值与占领据点、县治、军港的数量有关。
赤壁、乌林两个军港:300霸业值
据点:100霸业值
县治:25霸业值
赤壁、乌林两个军港共600霸业值,据点类似原来的州府,10个据点共1000霸业值,孙刘地区24个县治,中立地区18个县治,一共1050霸业值。
总计:2650霸业值
双方都想胜利,而胜利的关键是获得更多霸业值,如何做到这一点呢?
首先要知道本赛季火攻对陆地战斗影响!
由于火攻玩法的存在,拒马、箭塔这样的设施对于战争的影响会减少,有的玩家怕浪费策书就选择不造建筑,陆地的战斗不会有以前赛季那样因为箭塔、拒马而焦灼,以点破面的可行性更大。
本赛季攻城掠地,冲锋陷阵比前面的赛季更加激烈,联盟可以使用“攻营拔寨”锦囊踢飞堵城的敌人,以往赛季的“堵路”玩法不会成为常态。
一个联盟可以“踢人”6次,一个势力最少6-8个联盟,在关键地区踢人30次以上可以扭转战局。
这些细节的变化,可以让新战术执行的更加顺利。
【执行战术】获取霸业
两方互相占领河道后,大家能获取的霸业值是一样的,所以破局是关键。
【联盟大局层面】有2种方式,“保守型战术”和“激进型战术”。
【保守型战术】以曹操势力举例
从据点分布的地理位置上看,曹操势力是有优势的。
巴东的临江港口紧挨着临江县治,巴东的据点是永安远离两个港口,而江淮的丹阳据点紧邻丹阳港,所以江淮的丹阳港口是曹魏的破局关键,在双方纠缠的情况下,增兵丹阳港口拿下丹阳据点。
双方实力相差不大情况下,曹魏放弃巴东的县治,拿下江淮的丹阳据点,多75霸业就能赢。
这个办法适合普通区服,集中优势兵力攻其一点破开局面,双方都这样打时,就要看指挥官对战场的掌控能力,还有玩家个体实力的差异。
【激进型-神兵天降】以孙刘势力举例
巴东和江淮两个区域据点的地理位置上孙刘势力很吃亏,破釜沉舟是的办法。
“破釜沉舟玩法”
前期在巴东与江淮与敌人缠斗,然后放弃巴东与江淮,集三州主力突进江夏地区,后期以放弃两个资源州为代价,拿下核心区域“江夏”。
为什么这么做?
根据势力分布图,曹魏和孙刘各有600霸业值,两侧资源州各275霸业值,总计550霸业值,而江夏独占900霸业值。
中后期转移,两侧且战且退,集中主力部队全力攻破江夏,占领江夏主要据点和赤壁、乌林两个军港。
“并且可以借助江夏4个港口下水,顺着江水“骚扰”巴东和江淮,让敌人没有精力进攻湘西和吴的本土范围”
问:赤壁+乌林你想打下来哪有那么容易!
花席:确实不容易,所以要用战术“神兵天降”来实现这一点。
【神兵天降的执行方法】
孙刘势力“所有玩家”提前在江夏打好11块土地做地基,需要总攻时所有玩家迁城,[神兵天降]完成!
两侧支援中路【0.5+0.5+1】=2份战斗力
三路神兵天降中路【1+1+1】=3份战斗力
孙刘联盟玩家迁城江夏,行军只用30-60分钟,可以连续作战快速突破江夏的港口,而敌人从两侧资源州支援中路需要3-6小时,根本来不及。
主城迁城到江夏,分城留在湘西、吴、巴东、江淮四个区域且战且退,拖延到迁城CD可以再次使用。原本江夏的玩家在江夏大局已定后迁城到两侧资源州,和队友的分城一起抵挡敌人的行军路线。
敌人若是没明白你的套路,只是喊曹魏盟友远程支援,是打不过主力全在江夏的孙刘联盟的。
普通港口、水军营地是辅助你获取霸业的基石,前期争夺比较重要,后期为了获取霸业,可以用这些地点引诱敌人进攻,为霸业而放弃一些不重要的地区。
【玩家个人层面】战术安排:
1:有条件下用吴国水军S或A的武将作主力
例如孙尚香、陆逊这样的核心武将都是水军S,巴东和江淮5天-96小时就会进入水路,大部分玩家都只有一个队伍,水军S和水军C是差了10%属性的。
只有3级船坞加上楼船才能解决劣势,而且船只是一次性的,失败后就会消失,一只船要8万资源,对于前期是很贵的,所以大部分玩家只用走舸打架。
2:多造炮灰,霸占江面
江面不需要铺路,所以玩家要多造炮灰获取视野,以免敌人利用“旗舰船队”带着队伍埋伏你们的支援部队,没视野就会被埋伏。
水战是赤壁之战主旋律,只有将敌人动态掌控,才能更好的打赢这场战争,总被埋伏时联盟玩家会产生厌战情绪、对敌人产生恐惧情绪,形成恶性循环就会失去战斗的主动权。
3:士气掌控
水面没有营帐的存在,士气消耗,只有锚地和旗舰附近可以快速恢复士气,所以水面行军切记不要“浪”,每次行军不要让自己低于60士气,不然被敌人埋伏就惨了。
“电影江流中那个小队就是被埋伏,才导致小队只有一个人活着”
【结语】
总体来说赤壁之战剧本是目前所有剧本中最有意思的,港口没有堵城卡免战的玩法,空地可以点火让防御战更加艰难,联盟的总规划很重要,而玩家个体的战斗力也重要,毕竟再好的规划也要玩家执行到位才行。