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纸嫁衣2奘铃村全章节攻略大全(纸嫁衣2奘铃村游戏攻略哔哩哔哩)

2023-08-13 13:32:24作者:游戏分享官    阅读数:

本系列旨在简单介绍《原神》中所有的角色,并加上本人一点小小的主观见解,仅供对《原神》角色不甚了解的玩家观看。同时本人作为零氪玩家,本系列亦多从零氪微氪玩家角度分析,观点未必。个中不足之处万望各位理解!

如果想了解本系列其他角色简评可点击我的主页查看。

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

无须行礼,此身虽然尊贵殊胜,不过此般前来,是想要做些微服游历民间的事。

在游戏中,稻妻雷电将军是一名长柄武器系雷元素角色,其关键词是“元素充能”、“奶香一刀”和“雷国”。其核心技能与机制都与元素充能挂钩,并且大招还能为队友恢复元素能量,所以雷电将军异常适合依赖大招循环的队伍。在拥有超高强度的同时,米哈游对雷电将军的角色塑造也相当成功,导致雷电将军的玩家拥有率一直处于全角色前列。对于零氪玩家来说,雷电将军很容易就可以融入“国家队”且拥有独特的恢复元素能量机制,是的优质五星角色。

目录:

一、角色介绍

二、命之座

三、配队思路

四、武器和圣遗物

一、角色介绍

雷电将军突破增加的是元素充能效率,突破所需材料为:最胜紫金系列、雷霆数珠、天云草 实和刀镡系列。其中最胜紫晶系列(紫石)获取方式有:无相之雷、古岩龙蜥、雷音权现、风魔龙副本、公子副本和若陀龙王,最稳定的获取方式是刷无相之雷和雷音权现,雷霆数珠只有雷音权现掉落。天云草实是稻妻特产,在稻妻清籁岛的天云峠附近区域有大量分布,刀镡系列由各种类型的野伏众掉落。

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

雷电将军的天赋培养材料为天光系列(教导、指引、哲学)、融毁之刻、刀镡系列,天光系列需要刷堇色之庭(周三、周六、周日),融毁之刻需要刷周常秘境鸣神岛·天守 

普通攻击:源流

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

攻击范围大、自带索敌效果、附带小范围位移,雷电将军的普攻可谓是游戏中手感的技能之一。非常可惜的是雷电将军的技能组合对普攻重击没一点加成,而且倍率也比较低,所以普攻重击并不是雷电将军的主要输出手段。

元素战技:神变·恶曜开眼

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

看着这小作文一般的技能说明,是不是开始头疼了。别担心,你可以把这个技能看做一个自动追踪的雷元素阳华,同时雷罚恶曜之眼还会根据释放大招角色所需能力的数值来增幅该角色的大招伤害。

这个技能有25秒持续时间和10秒的冷却时间,并且没有快照机制,所以属于可轻松全程覆盖也不用费心考虑释放时机的技能。

和阳华一样,神变·恶曜开眼释放时的斩击不会产出元素微粒,后期每次雷斩有概率产出一个雷元素微粒。产球的速率和概率有关,根据收集到的数据这个产球效率约等于2秒1次,欧皇玩家连续产球也是可能出现的。考虑到这是一个可以轻松全程的技能,这个产球的效率已经非常了,可以为急缺能量回复的角色提供持续充电服务。

9级雷眼即可为队友提供效果的大招增伤能力,每点元素能量可以增伤0.3%,80点元素的大招就可以增伤24%。所以雷电将军非常适合辅助那些元素能量需求大的角色,可以打出1+1>2的效果,典型的就是香菱、优菈、八重神子之流。

元素爆发:奥义·梦想真说

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

雷电将军真正的核心技能,雷电将军挥出梦想一刀,并在接下来的7秒内使用太刀来攻击。在大招状态下,雷电将军将会转换攻击模组,此时雷电将军的太刀攻击将只吃大招的倍率和机制。

在持太刀攻击时,其攻击方式继承了普攻重击的手感,其伤害范围还有所增加。不过7秒的时间太短,需要玩家练习普攻重击输出方式,以及利用跳跃冲刺等取消后摇。想达成化大招伤害,可以采用三普攻一重击的循环,释放可循环三轮用重击收尾。但对于初次上手雷电将军的玩家,在复杂的实战环境中很难做到这个循环,建议先从一普攻一重击开始练习。

大招的纸面倍率同样不高,但大招还有第二个机制——愿力系统。在队伍中的其他角色释放大招时,可以为雷电将军的愿力系统充能,达到60点愿力即可充能完毕。在满愿力情况下,雷电将军的大招以及其后的太刀攻击都会被大幅增强,仅梦想一刀的理论伤害倍率就已经破千。

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

看到这里是不是感觉雷电将军的大招已经很厉害了?但是这个技能最厉害的是群体充能能力,这也是雷电将军可以自成体系的原因,并且其地位被玩家抬高到和钟离一样的高度。大招状态下雷电将军每次太刀攻击,都可以为包括自身在内的角色回复元素能量,这个效果最多5次内置冷却1秒。

这个技能十级基础回复2.5,最多回复12.5点元素能量。回复数值还会被雷电将军自身的元素充能效率放大,每点元素充能效率最多可增幅0.6%的回复量,但是其他角色自身的元素充能效率数值不能提高回复量。

固有天赋:

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

万千的愿望补充了增加愿力积攒速度的方式,因为即使是三个80元素能量的大招最多也只能堆48点愿力,配合这个天赋在雷电将军大招期间刚刚好能堆上60点。

殊胜之御体将雷电将军与元素充能效率这一属性进行了强绑定,在高额元素充能的加持下,雷电将军的输出能力和群体充能能力都大幅提高。

从雷电将军的技能组来看,其元素爆发无疑是核心中的核心,其他天赋都在为它服务。同时E技能增幅大招伤害的能力,也是雷电将军的辅助能力之一,所以雷电将军可以选择QE对点但Q优先级更高。

二、命之座

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

一命:增加了队友释放大招对愿力的积攒数值,雷元素增加80%非雷元素增加20%。配合雷电将军的天赋万千的愿望,使得满愿力变得更简单了,即使队伍总能量没那么高也可以达成满愿力。

二命:雷电将军的核心命之座,也是其能胜任主C位置的依靠所在。无视防御本来就是原神中稀有的增伤乘区,二命直接加了大招60%的无视防御,这将把雷电将军大招伤害提高40%左右。

四命:这个命之座增加了雷电将军的辅助能力,大招结束为队友30%的攻击力加成中规中矩,提升了队伍整体的输出。不过作为第四个命之座,这点辅助增伤能力确实不够,其性价比不高。

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

六命:从文字说明上来看功能强大,但在实战中提升没想象中那么大。就以热度很高的雷国配队为例,如果你充能达标的话那么每轮循环光切角色放QE的时间都差不多够技能CD了,以减少CD来加快循环速度的效果没有理想中那么给力。

并且这个效果还不作用于雷电将军自身,如果能减少雷电将军大招CD的话,那么六命雷电将军就可以在减全队大招CD的同时频繁释放大招为全队回复能量。

不过在组队情况下,六命的效果反而有非常大的发挥。因为你没法控制队友释放技能的时机,并且组队时大家往往是“哪里亮了点哪里”,所以减少的CD非常有用。

总体上来说,雷电将军的一二命增加(或变相增加)自身的输出、四六命增加(或变相增加)队友的输出和技能循环。其中二命的性价比,几乎是主C玩法必须追求的命之座,但四六命的实战效果有很有限。所以雷电将军可以说是低命战士,二命提供的无视防御是其比较核心的机制。

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

三、配队思路

作为自带独有机制的角色,雷电将军和温迪、钟离一样自带体系,她可以被编入队伍当中。但考虑到雷电将军的机制都是围绕队友元素爆发与元素充能的,所以队伍总能量需求越大、大招伤害占比越高或功能性越强大,那么雷电将军的价值就越大。

首先是热度比较高的“雷神国家队”,将传统国家队香行班重中的重云替换为雷电将军,组成新型国家队——雷国

香菱、行秋、班尼特本身就是依赖大招且元素能量需求大的四星角色,其中行秋、班尼特又是优质辅助角色,香菱能提供高额后台输出和挂火能力。需要注意的是,在这个配队中雷电将军并不是的输出角色,香菱、行秋都需要提供的输出甚至是主力输出点,这对玩家的角色练度有的要求。

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

另外一种就是以雷电将军为主C的配队,配合二命雷电将军很容易打出“核爆”的效果。最典型的就是“雷九万班”新晋体系,就是利用优质辅助的增伤能力,把雷电将军的伤害放大到。其配队有很大灵活性,比如用砂糖替换万叶、莫娜替换未满命九条、塞进一个钟离等等,总之可以给雷电将军增伤的辅助都能编入队伍。

这里着重说一下满命九条,她带来的攻击力加成及雷系专属的60%的爆伤,让其对雷电将军的提升甚至大大超过了班尼特。在玩家角色库捉襟见肘的情况下,二命雷电将军+满命九条可以灵活配队,即使给她俩带两个风系辅助也能发挥不错的效果。

四、武器和圣遗物

目前来说绝缘四件套是雷电将军的答案,其各项属性将雷电将军的特性放大。主属性方面,优先堆元素充能效率,它影响了雷电将军的伤害、辅助能力以及队伍整体手感。

这里说几个临界数值:
1、想吃满绝缘之旗印四件套的增伤效果,需要75%/25%=300%元素充能效率。

2、想吃满精一专武薙草之稻光的攻击力加成,需要80%/28%+=386%元素充能效率( 面板要求可以减去30%=356%);满精则是80%/28%+=314%(同样面板要求可以减去50%=264%)。

3、公认的理论可无缝衔接大招所需的元素充能效率是280%。

所以很多攻略会说面板元素充能效率堆到280%即可,但以我个人的使用体验来看,280%还是经常出现循环不流畅的情况。所以如果你和我一样没有薙草之稻光、配队角色培养不、手法还在练习中的话,那么把元素充能效率堆到300%以上是非常有必要,后期解决了这些问题就可以适当把部分元素充能换为双爆属性。

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

视自己元素充能效率数值选择攻击沙还是充能沙,追求的充能能力就无脑充能沙。

杯子方面攻击和雷伤差距不大,配队和武器加攻击多就选雷伤杯,反之就攻击杯。

头部的话双爆没跑,个人感觉雷电将军还是优先暴击。一方面雷电将军堆暴击的手段有限,另一方面我们迟早都能抽到满命九条(大概),爆伤的优先级可稍稍低一点。

副词条还是元素充能>暴击≥爆伤,暴击率最少最少也要在50%以上,因为雷电将军的增伤乘区很多所以爆伤还真不用强求(ps:不是说不用堆爆伤哈)。

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

武器方面,薙草之稻光无疑是解,其各方面属性都甩了其他武器一条街。其他武器选择还是要考虑元素充能效率,比如渔获、天空之脊(薄荷枪)、西风长枪等等,注意精一天空之脊和满精渔获伤害期望差距真的不大。

剩下的还有优质输出向长柄武器,例如护摩、和璞鸢、决斗之枪等等,这些武器的伤害期望都很高。但是使用这些武器就意味着放弃大量的元素充能效率,影响了雷电将军核心的群体充能能力,所以实在不行还是钓鱼换一把渔获吧!

雷电将军突破材料雷霆数珠(原神雷电将军简评)

 

小结

作为尘世七执政之一,雷电将军不管是在剧情中还是玩家手中都是实力爆表,是原神中必抽角色之一。其的群体充能能力,配合契合度的专武和圣遗物,保证了雷电将军在几个版本洗礼下依然是T0级别的角色。对于零氪玩家来说,雷电将军是的五星万金油辅助,是值得花费材料培养的。

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