自从《守望先锋》“归来”上线以后,玩家们除了新英雄、新玩法新地图以外,最关心的内容应该就是皮肤和皮肤的售价了。很多玩家在看到两千金币才能购买一个皮肤的时候,一度声讨官方的定价实在太过昂贵。
但其实不然,《守望先锋》的定价其实还比不上业内的均价,并且游戏内还可以获取金币来免费兑换皮肤,这是其他游戏无法做到的。另外皮肤也并非是影响游戏平衡的东西,就算真的是无氪玩家也不攒金币,也可以快乐竞技。
首先,在游戏内获取金币的手段是周常任务。我们可以在“挑战任务”中查看到我们的任务进度,曾经有玩家亲身实践过,平时的时候只要正常游玩,到了周末的时候再去查漏补缺,看看还有哪些是需要单独去做的就可以了,不需要花费多少时间。所以周常任务每周的60金币等于是白送,每个赛季可以积累到540金币。
而对比同样是单局竞技向、且都是靠卖皮肤卖通行证做商业化的《英雄联盟》,这款游戏是没有游戏内获取点券的渠道的,能够积攒的只有精粹,其中蓝色精粹只能够用来购买英雄,而在《守望先锋》中连英雄都是免费的。
也是因此,我们也能够知道前段时间不知道从何兴起的“逼氪”传言属实没有什么依据。在玩游戏的过程中,如果有些游戏体验必须要通过买道具来获得,否则我们就无法通过关卡,或者是被别的氪金选手碾压,这才是逼氪,可《守望先锋》既没有要求用金币来解锁地图,又没有让英雄也收费,更没可能贩卖数值,实在是担不起这两个字。
只是售卖皮肤而已,这对于很多玩家而言都是可有可无,这部分玩家就成为了无氪党只吃游戏内白白赠与的福利。当然也有部分玩家对皮肤无比热爱,只要自己喜欢的不管卖的再贵都要去买,这种就是重氪党。
而微氪党如果想要买皮肤,又不愿意花很多钱,那可以只花60购买战令,有了周常任务的金币以后,甚至可以只花30购买开战礼包,这样的话又能免费得到一个末日铁拳的皮肤,又能够补上购买战令的差价。
虽然战令直接升级到20级是可以通过购买来实现的,但是对于微氪党而言也可以没有必要,有回归玩家表示自己三天就已经达到了20级,并且也不是在特别肝的情况下,诀窍就是先浏览一遍任务再去打对局,这样的话在游戏过程中就会有意识地去完成任务,也不会耽误自己的游戏体验,变成了为任务而肝。
所以综合看来,《守望先锋》“归来”如今的定价其实不管是对哪个氪度的玩家都很友好,实在没有什么声讨的必要,只需要找准自己的定位,放平心态去玩就好。