为什么选择死歌?
1.有梗的英雄,独特的机制,一首高歌送你走上黄泉路。
2.近期死歌改动:安魂曲【R】在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.6)魔法伤害=》安魂曲【R】在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.75)魔法伤害,在移除冥火之后死歌的一次加强,这又可以吸引一批召唤师加入死歌联盟。
3. 强大的被动,独有的机制让你死后还可以继续施法输出
4. Q技能的超短CD,对线上配合艾黎超短CD的消耗,
5. R技能的全屏支援爆炸输出,对线一个大招支援4路,打团一个大招定局数!
卡尔萨斯有一句话让我带给大家:我没有线上华丽的单杀,但我有稳健的补刀。我没有团战瞬间的视觉,但我有稳定的输出。
符文篇
艾黎在我看来是作为一个法师巫术系是最理想的选择!
1.点出基石天赋艾黎配合死歌Q技能的超短在线上无论是对拼还是消耗都是。
2.技能帽众所周知死歌的大招拥有超长的冷却CD,点出技能帽减少CD无论是对线支援以及团战都会提前来到。
3.超然达到10级会提供10%的冷却CD更快的让团战来临前拥有大招。
4.焦灼:配合Q技能艾黎的消耗点出焦灼犹如锦上添花让对手在对线期更加痛苦。
关于符文副系我选择的是精密,理由如下:
1. 气定神闲在升级或者参与击杀的时候可以蓝释放7秒,
来啦!气定神闲对线的话一个小技巧:每当升级的时候有W立刻给对手一个W,然后开启EQQQ来消耗对手,没有W可以开着E进行推线,当小兵快击杀的时候关闭E, Q补刀你会发现你的蓝越打越多。团战助攻之后E技能就可以一直开着打7秒输出,期间只要获得击杀助攻又可刷新。
2.致命一击配合死歌大招,当敌方英雄血量低于40%获得额外的9%伤害,对手残血起到一个斩杀作用致命一击可以也可以换成坚毅不倒,因为死歌死了打出来的输出也计算之内。
英雄讲解篇
死亡契约【被动】
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
点评:死歌全英雄联盟有魅力的被动,死了之后还能疯狂甩技能输出7秒,也使得死歌的容错率在所有中单里。(无论是先手被开吃技能,还是团战先手找输出环境)
荒芜【Q】
点评:死歌主要的输出和补兵技能,对线时可以利用Q技能耗蓝低的AOE进行推线,Q技能单体的双倍伤害进行对敌方英雄的消耗,从而取得线上优势。
痛苦之墙【W】
点评:死歌对线的留人减速技能,CD长,前期的耗蓝较高,所以对线不要频繁使用,没有出现必杀的情况下不要轻易施放,团战时先手W开团减速对手降其魔抗可以提高输出。
污染【E】
点评:对线时候频繁的开关E技能,打出E技能的瞬间伤害,小兵残血时尽量此时做到E技能是关闭的,这样才能得到E技能被动的回蓝,养成习惯你的死歌线上不在那么缺蓝。团战E先开启E技能再深入敌军。
安魂曲【R】
点评:R技能拥有全屏支援,巨额的AOE魔法伤害,对线期间有R多提示队友,进行收割于支援。团战时,只有一个敌方英雄残血,能省下的R尽量省下,这样可以更快速的进入下一波团战。
对线技巧
首先我要谈的是如何提高Q的命中率,作为死歌主要的输出技能,太吃预判,如果不能提高命中率,就别谈对线了,除了不停的练习,还有些小技巧和大家分享。例如王者死歌和普通死歌的预判区别,王者死歌多是预判敌人进攻的方向,普通死歌多是预判敌人逃跑的方向。一般来说敌人看到死歌更多的都是上来打的,你Q他进攻的方向更容易命中,Q敌人进攻的方向进行封走位!!!记住,如果团战你死了,被动,敌人在你被动上来回走你Q不到他,你就等个一两秒,看他走位习惯,然后一个Q带走,否则你被打乱预判节奏会一个Q都打不中的。还有最重要的一点,要养成好的习惯,对线是要接平A,前期平A的伤害还是很高的,不少死歌对线只知道Q却少了平A这是错误的。
召唤师技能运用以及技能连招篇
召唤师技能的选择虚弱+闪现或者点燃+闪现
虚弱:带虚弱对线的英雄有劫、亚索、天使、瑞兹、小鱼人、艾克、蛇女,跟这些英雄对线的时候6级前要压制住,6级后如果6级前压制能力不够,就可以选择去刷野,没错!一个合格的死歌是个合格的大刷子。
点燃:除了上面讲的一些英雄,接下来的常规中单都是带的点燃,点燃可以让你更轻松的击杀,从而获得线上优势,有一句话,死歌线上点燃,没有天敌!
技能的运用/小技巧/细节
如何提高Q的命中率:观察线上小兵,残血小兵平A补,当你平A出去的时候往往对面玩家大意,认为你集中力再补刀,此时Q他能提高命中率,也就是声东击西;对线时注意观察对方走位,抓住他补刀,或者放技能消耗你的时候Q他,因为一个英雄在补刀,释放技能消耗的时候他的位置是固定的,Q中一下接着预判第二下即可;当你对线时追着他Q,可以往回撤,回撤的时候仔细观察他是否有朝你回撤的方向使进,进入Q的范围,直接回头给他来个回马枪(回撤的时候鼠标点一下回撤的方向,然后移动鼠标到敌方英雄范围,只要进入Q的射程,直接Q加鼠标右键)
W技能正确施放:敌人正在追击你,你可以放个W减速对方,然后取得移速的优势撤退;W技能是可以开视野的,对线时感觉到对方要对你进行GANK,你又没能确定,周围没视野,可以利用W开视野看看对手是不是真的来GANK你了,打团视野盲区感觉有埋伏,也可以利用W开视野,W技能施法距离很远(切记一点 W技能是开不了草丛的视野的,只有草丛外的视野才会暴露);与敌人对拼时候,先放W,因为W这个不只是减速,关键的是减少对方魔抗,打团时尽可能W多中一些英雄。
E技能的小技巧与细节:E技能开着的时候击杀单位是没有被动回蓝的,所以尽可能不要用E技能补刀,再小兵快死的时候,残血的时候可以提前关掉E;需要E技能打伤害的时候,频繁开关E技能的好处 可以利用开关E技能打出一个瞬间伤害,因为上面那点,你频繁的开关E技能你在对线期可以多那么几个Q的蓝,刷野的时候需要E技能的AOE快速清野,就可以利用到这一点
R技能的技巧与细节:死歌的R技能支援能力是非常强的,RANK中没有队友提示(注意观察小地图,队友头像和敌方头像靠的很近的时候,花上那么1到2秒中切过去,发现已经开始对拼了,就可以提前开R技能打一个伤害支援队友)让队友感觉你就是他们后面的超级大炮;R技能CD好的时候,多跟队友沟通让他们提供是否有残血英雄要逃跑,根据队友的提示给他们来上那么一首安魂曲;打团的时候如果敌方只就剩下一个,可以不要使用使用R技能,这样可以更快的进行第二次团战,因为打团死歌有大招,没大招给整个队伍的气势上是不一样的,为了1个人头而失去了第二次团站的资本,是非常不明智的!
运用上面讲的提高Q命中率来消耗对手,这里再给大家讲一个小套路,,上线个Q会选择Q敌方英雄,要是机会不是很好,我会选择Q掉远程小兵,6个Q远程小兵Q掉之后直接近身Q接平A,用这个小方法1级你就能取得很大的等级优势,很有可能就是一血。第二,合理的控兵线,死歌这个英雄没有位移技能,特别是没有闪现的时候,要注意对面打野动向,如果一直没有出现在地图里,那么恭喜你,肯定是来找你了,6级前把兵线控在自己塔前,6级后可以根据实战快速推兵线,刷野!
连招技巧
走Q:如果你是一个刚开始玩死歌的玩家,你会发现你Q完之后接平A会卡一下,不会衔接的特别舒服。{Q完之后立马点地板,再鼠标右键点到英雄身上,再接Q}你会发现利用好这个技巧之后,你的死歌更加飘逸了。}
Q闪:Q完之后直接闪现,因为放Q有施法延迟, 所以Q完之后可以直接接闪现,当你闪走之后,Q技能伤害也出来了(实战篇:对拼到残血,你Q技能出手,闪现拉开对方攻击距离,对方以为你跑了,然而不知道你给他脚下还留了一发Q,越塔的时候,已经残血,精准的一发Q,闪现脱离防御塔的下次攻击)
Q闪点燃接平A: 这套连招会让你的死歌打出对方无法计算的伤害,利用的就是Q炸出去,对方觉得这个Q的伤害不足以把他击杀,炸出去的瞬间接闪现拉进距离,闪现过去瞬间点燃接平A。(死歌这个英雄没多少能秀的点,你要是会这一招,你就可以足够大声得说我的死歌Ev式)
以上连招都是连招,可以穿插WER ,这些可以根据实战穿插到这些连招之中
团战技巧
如果团战处于被对手先手的,时间死了找准对方AD/中单,先接两个Q然后大招,施法大招的时候有3秒, 你可以利用这3秒观察对手,要是敌方中单/AD还在你Q的范围之内优选他们两个,要是不在再选对方血量较低的英雄;死歌这个英雄还可以开团,对方脆皮英雄走位不慎W对方,再接闪现跟进,直接成为团战发动机,之后和上条描述的差不多,找准目标,关键目标。要是没有闪现,跟AD走的进一些,进行一些保护,你可以死,死了AD回撤。你就可以分割战场,阻挡对方输出高的英雄的追击,要是对方输出高的英雄想上来输出己方脆皮,你站在中间分割战场,就是对方翻不过的大山!
出装加点
这个赛季 顺风核心装推荐
逆风核心装推荐
出门多兰戒和两红传统AP中单出装,加点主Q副E,有R点R。
时光之杖:它可以提供500生命值 400法力 100法强,赖线也不错,死歌这个英雄属于一个传统AP法坦,法坦意味着什么呢,就是有AP输出,还肉。加上线上的一个续航能力,毋庸置疑是,越早出越好!
法师之鞋:死歌这英雄没有位移技能,早出2速鞋可以提高自己的机动性。死歌的法强对技能加成不是特别高,法穿鞋的发穿可以增加伤害。
瑞莱的冰晶节杖:这件装备算是死歌的神器了, 如上面所说死歌是法坦, 这件装备有生命值加成,关键的是他的减果,配合死歌的技能全是AOE ,范围减速,追击风筝的神器!
虚空之杖:35%的法术穿透,一眼就看得出这件装备的威力了,所有法师都会选择的一件输出装。本来死歌技能法强不高,这件装备所提供的法术穿透更一步增加了死歌的输出!
兰德里的折磨:15%法术穿透,300的生命值,光这两点死歌就应该出了, 加上还有给力的被动灼烧目标3秒,打肉神器!
灭世者的死亡之帽:法术强度提升35% 补一件帽子, 穿透已经足够了, 到了这个时间点也就是大后期了,再补一个帽子,把死歌的输出化!
英雄克制
关于英雄克制,同一水平的话鱼人和艾克还是比较难打的,毕竟天克,要带虚弱,主要还是看实力吧,实力够了没有什么克制不克制的。
总结
死歌在中路的压制力并不强,但是一个完好的死歌在团战中的作用还是非常恐怖的。