今天给大家更新一下现版本火男的玩法,之前的出装过度不是很平滑,成型之后伤害也没多少提升,经过多次的测试和其他小伙伴的意见,现在火男有了更多的选择,大家可以根据局势来选择,话不多说,我们进入正题。
经过测试发现效果还是挺不错的,还有一套是卢登玩法,后面会更新给大家发出来,首先我们来了解一下火男的优势:
爆发伤害高:火男属于是比较的一种法师,为什么这么说呢,因为火男要么秒了目标,要么空技能被秒,除非我们在塔下。
AOE伤害爆炸:火男的AOE伤害非常夸张,尤其是打团,如果被动能够连环爆炸,对方后排即便是满血也会被瞬间。
英雄解析
但是我们再来看一下火男的劣势:
对于技能命中率需求高:火男的1技能2技能都需要自己命中,而且都是比较关键的技能,一旦空掉不仅没控制还缺伤害,这也是很多玩家玩不好火男的原因之一。
没有位移、没自保能力:火男一旦被针对会非常难受,被突脸也很难拉开距离反打,所以需要大家根据阵容来选择。
出装方面:
火男如果带征服者就说明需要持续输出,并不是打一套就完的,所以时光杖和面具是必不可少的装备,这两件装备出完之后火男的伤害会有质变,不坦度,持续输出能力也很强,后续的出装则是根据局势来选择。
重伤大家都知道在最近几个版本非常重要,所以鬼书也是很重要的。
后面两件一个是为了打脆皮,一个是为了打肉,所以各有各的用处,如果对方没肉的话,我们可以把法穿棒换成帽子或者其他装备,如果需要容错也可以换成复活甲。
推荐天赋:
征服者叠满后能提供额外的百分比伤害,相比其他天赋收益更高一些
残暴或者凯旋根据阵容选择,对方脆皮多就带凯旋更好一点
适应性外壳比较万金油,应对所有局势都不错
法力系流带和果子根据个人打法选择
技能连招:
火男对线可以利用技能穿插平A去消耗和对拼,最快眩晕连招:QE(13),在Q的飞行途中用E优先命中目标,Q抵达之后就可以直接眩晕了。眩晕连招:RQ(41),不管是开团还是对拼都非常适用,只要Q不会空就可以。
对局详解
注意事项:
火男因为技能的原因所以很容易压线,视野就显得很重要,要多注意对方打野和其他人的动向,线上一旦有人消失就要警惕了。
对线及团战解析:
前期的火男可以从对线上试着拿到换血优势和线权,这样我们打野控河蟹的时候我们就可以时间去支援了,并且兵线的压力也会让对方难以做出抉择。如果打野要入侵,我们也可以迅速支援,形成以多打少的局面,这样很容易开局就优势。
小龙团或者峡谷等比较重要资源团,我们兵线不是很多的时候可以放线过去,如果兵线真的很多,有2波以上,自己清不完可以呼叫队友一起清线,然后再去龙团准备打团,打团要注意,千万不能和队友脱节,是和队友在同一侧,可以适当保持距离不要被对方开到。
中后期装备成型之后要多和队友去打团,这样我们才能发挥出自身的作用,如果害怕控不住敌人,可以先等队友打出控制之后我们再跟一套技能打出控制和被动,团战可以在队友打出AOE控制的同时我们接上AOE伤害,记得优先打出被动是关键。