三:深海龙蜥之群。
深海龙蜥曾是海渊之下的支配种族,在面对强敌时会使出威力强大的敌魔喷吐,命中目标后将无视护盾,使目标流失十点元素能量;而若目标的元素能量不足十点,则不仅会使其流失能量同时还会无视护盾直接让目标损失生命值。
在更遥远的过去,龙曾经是这个世界的主宰。然而,七王被高天之力击败,龙的地位也随之衰落。人类的到来引发了深海龙蜥的对抗,而经过人类的培育和筛选,深海龙蜥进化出了冰和雷元素的特性。相较于原始的深海龙蜥,进化后的深海龙蜥拥有更强大的力量,但自然不会让龙蜥认为这是恩惠。
吞雷和啮冰是深海龙蜥中最强大的两个,它们坚持不同的元素,向来者宣泄它们的愤怒。这种进化使它们失去了纯粹。水之龙深海龙蜥原种已经不再在它们的族群中出现,它们明白合作和共生是它们为了生存而不得不采取的手段。
由吞雷和啮冰释放的敌魔喷吐可以使目标流失三十点元素能量,同时在目标能量不足时损失更多的血量。在战斗过程中,吞雷和啮冰会释放协同攻击,将尾巴汇聚于一点,持续对敌人投射大量飞行速度中等的雷晶和冰晶,造成多次对应元素伤害。
两种元素攻击结合会在目标身上触发超导反应,降低目标的物理抗性。在它们协同攻击完后,吞雷会爬上周围的墙壁,间歇向敌人喷吐飞行速度极慢,但具有跟踪性的强化型敌魔能量球。旅行者可以趁吞雷爬上墙壁后使用岩元素或者其他强力的攻击将墙壁击碎,使吞雷倒地瘫痪十五秒钟。
它们的领域内有三面墙壁,也就是说这种技巧最多可以使用三次。当最强大的一只陷入激死状态时,它们会依靠在一起释放协同能量吐息。逆时针喷吐能量柱横扫整片场地,同时在它们脚下生成能量场,持续对范围内的敌人造成伤害。
当「协同能量吐息」施放完毕之后,濒死的那一只深海龙蜥会潜入水中进入无敌状态,并在此后间歇向敌人投射三枚具有跟踪性的对应元素晶块,以协助仍在场的另一只最强大者进行攻击。元素晶块可被创造物阻挡。在某些特定的环境下,要击败两只最强大的深海龙蜥,必须控制它们俩相继倒下的时间间隔不得超过15秒钟,否则先倒下的那只将会复苏并回复大量生命值。