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黑暗沼泽庄园攻略通关图文详解(魔兽世界黑暗沼泽庄园副本解析分享)

2023-05-29 09:29:08作者:游戏财富观    阅读数:


黑暗沼泽庄园攻略通关图文详解(魔兽世界黑暗沼泽庄园副本解析分享)

 

因为刷装备,最近天天都在打H黑色沼泽这个本,就是俗称的18M。但是很多朋友不太会,导致经常灭团,而这个本灭团之后是需要重头打的,因此常出现灭团之后散团,白白浪费一个cd。

说一下我经常采用的打法,供大家参考。

首先攻略请参考另一个帖子。

简要补充一些细节:

1.每个守关大怪的血量如下:

裂隙领主 血量86172 致死打击需要关注下,20%血量时暴怒打T较疼。

裂隙守卫者 血量68928 分为两种,其中术士型危险性较小,法师型的最有威胁连招是炎爆术(4500点火焰伤害加12秒debuff)+冲击波(周围8码造成3500点火焰伤害并缓速)再接变羊术(持续15秒,可由萨满根基吸收或由解魔法职业解掉)。

本波守关大怪存活超过2分钟,会强制开启下个裂隙,出现新的一波怪,因此清理速度过慢会陷入恶性循环,以现有一般水平装备而言,除非减员,否则不会出现这种情况。

守关大怪击杀后15秒左右会开启下一个裂隙,大概几秒后守关大怪出现,因此如果放过了小怪,优先击杀大怪,有大概20秒左右时间清理小怪然后去接下波守关大怪。

2.守关大怪出现后,每10秒出一次小怪

1-6波:永恒雏龙 3只一波,每只血量3144。

永恒时光术师 单只,血量5589(释放法术很频繁,危险性中等,奥术箭比寒冰箭威胁大)。

永恒刺客 单只,血量6986(攻击快,会上毒,危险性中等)。

上述三种怪血少,在dps足够的情况下可以考虑和守关大怪一起杀。即使ot威胁性也不大。

7-12波,除了上述三种小怪,额外增加一种新怪:永恒刽子手 单只,血量19562(攻击高,危险性较大)。

13-17波,除了上述四种小怪,额外增加一种新怪:永恒征服者 单只,血量11178(释放法术频繁,危险性较大)。

上述所有小怪都吃各种控制,比如冰环,减速,晕等等。

3.守关boss,每个boss打完有2分钟恢复时间,非常宽裕,也非常拖时间:

第6波时空领主德亚 血量118060 较简单的boss。

2波坦普卢斯 血量147600 主要是攻击在时光加速buff下很快,打T很疼,注意不要被击飞出范围,可背靠树坦他,记得驱散或偷取时光加速buff,但是注意法术反射期间是不能驱散的。

8波埃欧努斯 血量199260 攻击比坦普卢斯稍高,难点主要是4秒的时间停止期间所有人被控,容易倒T,尤其是遇到痛击+激怒,这里如果有猎人可以宁神射击驱散激怒。

boss免疫嘲讽,请注意不要OT。

4.麦迪文的护盾

单个小怪打护盾大约6秒减少1%,两个小怪就是3秒1%,永恒雏龙3个算一个小怪。

我的打法如下:

1.如果DPS较低(较低的衡量标准就是30秒内打不死裂隙守卫者血量68928,即会出2次以上小怪),就不要碰小怪了,只打守关大怪,打完清理小怪,然后恢复直奔下波守关大怪,打完再清理小怪,如此循环。

同时因为DPS低,清理小怪要集火一只只杀(永恒雏龙可以a),可以冰环,减速控,但是要集火。

如果DPS充裕(20秒左右能杀死裂隙领主血量86172,每波只出1-2次小怪),则可以考虑带着永恒雏龙、永恒刺客、永恒时光术师一起A,这里需要坦克拉住或者冰环,晕等控场技能辅助,避免小怪OT。的拉小怪方法还是坦克拉住再A。

永恒刽子手和永恒征服者放过不要碰。血多反而不如杀完守关大怪回头清理效率。

DPS介于两者之间,我的建议就是仿照低DPS组的处理,这样最简单省心,尤其是野队。DPS不够还嚷嚷为啥不清理小怪的队友,直接飞吧,长痛不如短痛。

简而言之就是优先击杀守关大怪,DPS充裕才顺带消灭弱怪,血多的怪不碰,放过去打麦迪文,清完大怪再回头清小怪。

2.第6波和2波直接打boss,不要碰小怪。很多灭团就来自boss连招+小怪OT。

3.道标在13-17波放,每波放一个。注意道标放出来后,龙会延迟几秒出现然后才攻击怪,因此DPS不要急着打,坦克必要时先拉怪等龙仇恨稳定接过去再去拉小怪。这时候由龙坦守关大怪,坦克可以拉住小怪到龙头前,给龙放沙尘吐息。

这样处理非常简单,龙的吐息仇恨很稳,可以放手A。这里灭团点在于,放道标的人跑太近了(守关大怪警戒范围约30多码,放道标的时候离远了让道标圈边缘靠近守关大怪即可),放道标后龙未出现或龙还未攻击怪,DPS就开始猛抽,坦克没有做仇恨给龙拉,各种OT倒和DPS。

在有道标的波次,是可以怪拉住一起A的,但是如果DPS是充裕档次,还是建议放过血多的怪。

4.打6、12、18波boss的时候,切记不要OT,boss不吃嘲讽,极易减员灭团。

5.每波打完,优先回蓝回血,状态恢复后再开下一波,来得及,反而是急冲冲开怪,没跟上或者蓝量一直很少恶性循环会导致灭团。

如果因为恢复,导致已经有小怪冲麦迪文去了,别管,先去杀大怪。

关于野队:

1.如果商定了打法,有人不遵守,退队或飞掉他吧,长痛不如短痛。

2.如果出现dps冰环或射箭引一下怪然后就不管了,让怪OT打,直接飞吧,长痛不如短痛。

3.DPS低不代表不能打,但是如果40秒干不掉裂隙守卫者,那表明低到离谱了,还是长痛不如短痛。

4.开打前确认打法,安排好道标释放顺序,拿好面包或水。祝好运!

5.如果麦迪文的盾还有50%以上时灭团,而此时没有几个怪或只有boss,是可以跑尸续上的。

6.如果你是,经常有小怪打你,你也可以退了,这说明打法不对或者有队友犯傻。长痛不如短痛。

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