文明系列的发展史,相信一路追随到现在的粉丝朋友们,都非常怀念科技树的配置,尤其是在迎来文明六这个半成品的时刻,使人更加怀念文明五与文明四完善的配置。个人理想中的发展路线,是文明五中贴合实际的设想。
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文明系列中,在中世纪前应该是实践推动科技模式。例如初始的城市范围内有一个水稻资源,那么农业科技的概率将从每回合一千分之一提升为五之一,城市人口也会增加发现农业的概率。
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以此类推,城市范围内有花岗岩资源,就有的机会发现石工科技,进而研究出城墙和大型石质建筑。你的城市范围内有猎场,你就有机会发现狩猎科技,进而随机出弓箭科技。
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此外,你进行的行为越多,你就会发现相应科技的机会越大,好比你和各个民族搞贸易,时间长了,你就随机出固定集市科技,固定集市等级高了,你就有机会随机出银行科技。
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既然一个人只能随机出有限的科技,那么你只能拼命的扩张和探险。在重要资源处建设新城市,增加新科技发明几率。或者通过探险接触其他文明,接触后可以选择贸易互通有无增加友好度,时候可以互相学习对方科技。也可以选择战争,把别人打成附庸或者干脆灭掉,你自然有相当大机会得到他已经研究出的科技。
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