0516版本在去年末更新,德系驱逐上线也表明了德系科技树暂时已经开发完毕,不过相比较德系战列舰的坚挺防御和德系巡洋舰的鬼畜AP,德系驱逐舰身上除了强势的中程快速雷和声呐技能外,在其他方面却有些乏善可陈,那么德系驱逐舰到底是不是一条坑线呢?
首先,不可否认的是在0515版本德系驱逐舰正在超测的时候,声呐的可探测敌舰的距离还是5.8km,烟雾还有大约90s左右,但是经过测试发现德系驱逐太强了,然后,毛子就是0516PT服测试中将德系驱逐舰狠狠锉刀,锉成了现在这个鬼样子,不过按照毛子在QA中的说法,德系驱逐舰主要武器是鱼雷,而非主炮。不过游戏中真的是这样吗?
从德系驱逐舰的主炮数据来看,联装128炮和150炮在属性上并不弱势,并且德系联装128炮在性能上强于美系的127炮,仅仅弱于苏系的130炮,实际上在0515测试中,德系的128炮无论在AP弹还是在HE弹上均不逊色于苏系的130炮可是,德系的128炮由于45倍径的短身管导致弹道抛物线在远距离是较高,使得具有优势的德系AP弹无法发挥有效价值,同样掣肘德系驱逐一大要害便是主炮射程,9级以下平均主炮射程都在11km以下,这对于装备150炮的Z23和恩斯特 盖得来说简直就是一大鸡肋。还有德系128炮继承了掺沙的HE弹特性,在驱逐舰对炮中处于下风,因此,德系玩家在练级之路上充满了辛酸与痛苦。
那么,德系驱逐舰应该如何食用呢?首先战场定位一定要准确,德系驱逐舰到底应该干嘛,站点?炮击?雷击?还是什么?从德系驱逐舰的属性来看,那就是德系驱逐舰从开发者的角度来看,是想集雷击、炮击、站点、于一身的多样性驱逐舰,也就是说德系驱逐舰的玩法更加多元化,什么都能干,但是特点不突出。
德系驱逐舰从5级开始的T-22,虽然105mm主炮射速快,单身伤害非常低。T-22拥有7.5km的快速雷,在装填和航速上都比较优秀,因此T-22的战场定位更加偏向于日系驱逐,甩鱼雷攻击敌方战列舰和巡洋舰,而105mm主炮又具有比日系驱逐强的自卫能力。
到了6级的恩斯特盖得,虽然装备了128炮,可升级150炮并且鱼雷升级成了8km,完全体也拥有声呐技能,这导致玩家觉得换装150炮的恩斯特 盖得是一大杀器,在恩斯特盖得阶段不建议玩家去实用150炮,因为150炮在炮塔转速和射速上均没有128炮在中级房中实用,而且150炮在6级中与驱逐舰对炮显然不占优势,6级开始隐蔽也不是很好此时6级德系驱逐舰应该妥善更随己方巡洋舰来抓驱逐。
7级的Z1应该是德系驱逐舰中间最难玩的了,虽然主炮升级为5们128炮,鱼雷也增强到了8.5km,但是7.5km的隐蔽对于经常进9级房的驱逐舰来说非常致命,在没有隐蔽专家技能时候被美驱抓住很痛苦,因此对于ZI来说,最好是点亮进阶射击训练,+20%主炮射程。作为炮驱使用来度过这一段艰难岁月。
8级的Z-23,在鱼雷上第一次碾同级的驱逐舰,完全体9.5km,66节的鱼雷在雷击方面确实好用,并且,换装了150mm主炮后,虽然主炮射程上有一定的障碍,但是装填速度有所提升,5门主炮的齐射角度也比较好,在驱逐舰对炮中不输美系的127炮,同时19500的HP让Z-23的生存性优异,再通过生存专家和隐蔽的buff,使得Z-23玩法越来越偏向于美系驱逐。
8级德系驱逐舰Z-23的鱼雷上碾压同级驱逐
9级的Z-46换装联装128炮后更是在主炮上成功摆脱了前型鸡肋的敞篷128炮,拥有防空能力,并且主炮数量达到6门,在驱逐舰对炮中不在处于弱势,远距离的弹道抛物线也没有敞篷128炮那样高耸入云。同样,Z-46的隐蔽性为德系驱逐中最优,通过隐蔽专家能够压缩到6km以下,鱼雷方面10km,67节的鱼雷更是碾压9级的弗莱彻,主炮方面强势的AP弹拥有3700的伤害,在打击战列舰或者巡洋舰时更加突出,因此9级的Z-46为德系驱逐舰的巅峰,在雷击、炮击、狗斗、站点上都非常强。
德系驱逐的巅峰Z-46
10级的Z-52在外形上焕然一新,不过在小编看来,Z-52仅仅是Z-46的改装版,主炮相同,鱼雷也没有较大的buff,和9级的Z-46相比,隐蔽上还不如Z-23。这导致Z-52遭受玩家吐槽的最多,与其他驱逐舰相比较Z-52的各方面属性都达不到10级驱逐舰的标准,不知道毛子在开发Z-52时是不是少装了一个炮塔,小编觉得Z-5应该有4座联装炮塔才应该合理,呼吁毛子赶紧buffZ-52。
德系练级之路充满的坎坷,不过德系驱逐舰的尽头才是精华所在,从菜鸡到精英的道路路漫漫其修远兮!