犬神虽然是推出很久的式神,但是在斗技的高分段是很难看到犬神的身影的,很多阴阳师都只是把犬神培养到四星就不往上培养了,因为培养的性价比不高,而犬神作为一个输出式神,在核心输出这个位置上根本竞争不过鸟姐,以津真天等式神,所以犬神算是一个比较冷门的式神,不过这次犬神迎来一波技能调整,调整之后的犬神,技能得到很大的加强,接下来未生就给大家分析一下新版本犬神:
先说一下体验服新版本犬神的调整内容:
心剑乱舞:鬼火消耗由三点变成两点,每次斩击伤害由76%提高到92%,伤害大幅度增加,并且消耗鬼火减少。输出得到很大提高,减少了鬼火的使用,已经有竞争核心输出的优势。
守护:觉醒后可以获得技能。这个技能的改动很大,有四点:
1.由犬神只保护血量的队友变成犬神会保护血量的半数队友。这个改动一下让犬神在回合以外的输出提高很多,比如说阵容有6个角色(五式神加一个阴阳师),犬神会保护其中的三个,对于脆皮来说,这简直就是福音。
2.犬神会反击攻击犬神守护的敌人,造成120%的伤害变为犬神造成自身攻击力50%的伤害和被反击目标50%攻击力的伤害。比如说我阵容中的犬神攻击力为2000,对面被反击的式神攻击力为2500,那么犬神反击的伤害就是1000+1250=2250伤害,这个伤害比犬神自身的普攻还要高,并且可以对对面中的脆皮英雄造成压制。
3.复仇之后,犬神会附加目标敌人25%的攻击力,直到犬神下回合结束。这个被动相当于在反击之后还会为犬神增加攻击力,变态的被动。
4.犬神一开局就会释放守护的标记,有标记的队友就会是犬神守护的对象。
新版本犬神阵容推荐:
椒图+犬神+兵俑+雨女+打火机
这套阵容恶心,由于犬神守护被动的效果以及椒图涓流的伤害平摊效果,这样大大加强了犬神守护的几率,但是被对面AOE式神攻击后,也只能反击一次。兵俑可以吸收仇恨,尽力保护队友,特别是给犬神一个良好的环境,避免被集火。
御魂推荐:
1.狰:
狰的效果是被攻击时有35%的概率发动反击,这个御魂就是将犬神变成一个的反击流式神,不管是队友被打还是自己被打,都可以反击对敌人造成杀伤,特别是复仇之后的攻击力叠加可以让犬神的反击流伤害爆炸。
2.骰子鬼:
发动抵抗时,会对一个随机对方目标进行普攻反击,该次普攻造成的上号增加50%。
这套御魂与犬神的被动不会冲突,不过当犬神被控的时候,御魂效果是不会发动的。
3.招财猫:
回合开始时,有50%的概率获得两点鬼火。
这套御魂的效果是让犬神变成一个打火机,因为犬神的被动触发反击,会触发招财猫的效果获得鬼火,划算。
4.针女:
针对多段伤害带上针女,增加暴击伤害。
总结:
犬神的这次改动让犬神得到了很大的加强,特别是守护的修改直接让犬神的伤害得到的程度,不过犬神被控的话,它的被动是不会触发的,所以需要队友来压制对面控制或者雨女来驱散。