首先我们需要来了解一下相性,相性同派系一样,也是分为金、木、水、火、土这五种。金系加点代表提升角色法术攻击能力,以及抗金属性提升;木系加点可以提升人物气血法术上线,水系代表的是防御能力,火系代表敏捷也就是攻击速度的提升,而土则是提升角色物理攻击能力的不二选择。玩家每次升级后系统就会自动赠送给道友们一些属性以及相性点数,玩家将这两个点数配合加点,就可以影响角色的职业发展啦!
在战斗中,我们可以将角色分为,物理攻击型、法术攻击型、以及辅助型等三类职业,每一个派系都可以将角色往物理攻击的方向发展。一般来说战斗系玩家的属性加点一般为三力一敏,但小编的建议是,为了方便过前期的任务以及副本,前期还是全力加点比较好过任务,等升级到了一定级别在改为三力一敏。
而对于相性加点来说,则是优先把土相性加满到30点,在根据自己需要进行加点。就拿金系来说,进入前期全力加点,再转为三力一敏后,难免血量以及速度不够,就可以选择加一些火或者木。如果是力土玩家,本来就是按照自己的派系进行加点,在后期就会选择根据五行木克土的原因,选择增加木相性。
而选择法术攻击型的玩家,同物理攻击一致,在前期多是以3灵1敏或是全灵的加点为主。而相性则是优先选择加满金相性才考虑别的相性,因此在90级以前,法金的攻击力不可小觑。但对于全灵的法系职业来说,90级后血量以及防御力不足,相性基本都会加到火上,不然就无法先发制人,很容易就被反杀。
最后就是辅助性职业,这个是极为特殊也是不好驾驭的职业,并且还分为主封系和治疗系,目前来说治疗系只能由木系来做,因此医木的加点默认为3体1敏,主木副水。而主封系的职责就是在敌人出手之前将其封住,使其不能出招。因此火相性为主要的加点方向。