在大航海时代的海战都是风帆战舰之间平行主炮对轰的形式,而蛇炮在当时可以说是一种很厉害的武器了,多被用于战舰之间远距离轰击任务。这显示除了它的一项优势:射程更长。该炮设计总共有两个优点分别是小口径和长身管,这样的设计颇为精妙,而作野战炮时则用于轰击敌人步兵部队,这就是依靠它的长身管优势,较长的身管允许它打出较为精准的攻击。
所以能攻击其他火炮都打不中的敌舰,而较小的口径则方便炮兵组进行重新装填,相当于一门速射炮,不论是野战还是海战,射速都是很重要的一项战术优势。对于一门不断轰击自己的大炮,敌人心里肯定会充满恐惧,而己方步兵则会收到鼓舞士气大增。毫无疑问,这样一来战斗胜利的天平肯定会向己方倾斜。无怪乎它当时会被大量装备甚至被中国仿制了。
而在Steam上线的海盗战争题材的生存类沙盒游戏《ATLAS》中,武器的设定也是颇有大航海时代的风采,这款游戏以其真实的游戏机制和丰富的玩法火爆游戏圈,在《ATLAS》中,玩家所需要的一切都需要自主建造,比如性价比最高的火炮和威力最大守城效果最好的迫击炮。
迫击炮是《ATLAS》中非常恐怖的一种武器,其威力、战斗力远超《ATLAS》中最常见的武器火炮,这也使得《ATLAS》官方对迫击炮进行了削弱,将其威力削弱了10%,但这也不妨碍这种武器在《ATLAS》中继续称霸的事实。而迫击炮因为重量巨大,使用迫击炮就必须要为它设计一个坚固的地基,来为迫击炮那强大的威力进行缓冲,这也让迫击炮成为守城的利器!
因为这种限制,使得《ATLAS》当中迫击炮的应用没有火炮、重炮的那么广泛,尤其是不能在船上放置的特点,让迫击炮的限制又更上了一层楼,这也足以见证迫击炮的威力有多恐怖了。那么小编的解读,大家有什么看法吗?欢迎到评论区留言讨论。