LOL里能够格挡对面伤害的技能珍贵,比如亚索的风墙,潘森的神佑冲锋,再比如布隆的挺身而出。在现如今的版本中,布隆也是一个的下路选择。针对锤石,日女这些前期进攻能力很强的英雄,布隆可以起到很好的克制效果。布隆的被动可以让敢于切入的对手有来无回,有不俗的表现。
当然,布隆的主要玩法现在集中在冰川增幅上。冰川增幅的效果是,当英雄用普攻攻击对面的时候,会让对面英雄减速2秒,如果使用主动型装备减速对面英雄的时候,则会造成一个范围减果。这个天赋跟布隆的技能属性契合,因而是现在的主流符文选择。
在对线上,由于布隆选择了冰川增幅,也就放弃了守护者的护盾效果,所以前期比较脆一些。尽量不要站在兵线外强行打消耗,而是以保护和反打为主。当然,冰川增幅的布隆在找机会能力上也是的,只要用Q技能挂到对面,就能W跳到小兵身上继续叠加被动,只要打出四环就能禁锢对面,很容易拿到人头。布隆的E技能则是游戏里最稳定的护盾效果之一,能够格挡大部分弹道技能的伤害。而布隆的大招则是一个强力的团控,配合队友在团战中往往能打出爆发效果。
除了冰川增幅外,对布隆很重要的天赋还有神奇之鞋,小兵去质器和行进速率。神奇之鞋可以在前期提供宝贵的移动速度,小兵去质器则保证能够万无一失拿下炮车,行进速率也是移速方面的加成。
在装备选择上,基克的聚合、骑士之誓和救赎是三件核心装备,后期可以选择石像鬼或冰心增加坦度。
作为一个可攻可守可进可退的辅助,布隆是团队胜利的保证,这难道就是这个版本辅助的版本答案吗?
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