游戏名:《Lost within》 | 评分:6.5 |
游戏类型:恐怖解谜 | |
发行时间:2015年04月16日 | |
发行商:Amazon Game Studios | |
价格:45RMB(实际价格以App Store为准) |
一提到恐怖游戏,十有八九的作品都跟精神病有关,通常大反派都是个精神力的苦逼孩子,曾经善良的反派因为自身特殊能力被科学家什么的捉住一顿狂虐,然后滴蜡啊、鞭挞啊、人体试验啊通通一顿招呼,一直到虐的反派实在受不了了,爆发一次精神风暴,于是天空变的灰暗了,世界变的恐怖了,怪物终于满街跑了,大反派也由小天使变身大恶魔了,然后我们的主角也可以上场了,或是自我救赎,或是救赎他人来终结游戏。不过《Lost within》讲述的故事跟上边还真不太一样。
恐怖游戏讲究的是恐怖氛围的营造,而一般来讲恐怖游戏都是通过环境、音效、玩家的无力感来实现,《Lost within》也无外乎这几个方面。游戏中的故事是发生在一个破旧的,即将被拆除的疯人院中,游戏环境非常阴暗,但是总体来讲环境还是一般,玩家感受不到太多的恐怖氛围,相对于《精神病院3》来说,环境设计上还是有所欠缺,场景过于明亮,空间也比较大,而《精神病院3》场景布置就更细致一些,包括狭窄的空间,零乱的场景布置,恍惚的灯光,破碎的门廊,怪物还没出先,玩家就可以想象得到在这里发生过非常可怕的事情,恐怖感油然而生,《Lost within》的环境设计就过于“干净”了。
恐怖游戏另外少不了的就是各种怪物啦,《Lost within》中的怪物设计还是比较“人性化”的,至少没有搞点奇怪的杂交品种,怪物基本都是人形,章的怪物是一种被重度SM的改造人,头上戴着铁头套,身上挂着铁架子,已经被摧残的不成人形,而他们见到玩家就是无脑干。游戏中还有几种怪物对应着游戏中的剧情,什么火灵啊,布条怪物什么的,他们的形成原因也同精神病院的黑历史有关,这些怪物实际上都是悲惨的人体试验品或者无辜的死者,而玩家就要通过游戏中的各种道具躲避他们,杀死酿成如此人间惨剧的凶手。玩家面对这些怪物基本没啥抵抗能力,就算是用武器消灭他们也基本上得不偿失,所以在游戏过程中还是要避免发生硬刚的情况。
另外要提一下的就是本作的音效,的恐怖游戏中,怪物的低吼或者奇怪的声音都会在玩家到达某个特殊的位置进行触发,但是在本作中感觉声音还是来的莫名其妙,虽然会有根据情节出现的怪物的吼声,但是在平常的行进中却没有这种安排,感觉音效设计还是非常一般。当然本作也不是没有看点,游戏中的剧情设计还是非常的,玩家需要在游戏中收集医院的各种资料并将资料中的信息串联起来,然后玩家就可以去发现游戏中的每个人物的所作所为和真正的性格,而且游戏中的每个主角还有非常紧密的联系,整个故事的真相是什么呢?本君就不在这里透露啦。