《疯狂机器3》是由Fakt Software制作的一款物理游戏。作为小成本独立游戏的题材,近些年物理游戏一直层出不穷,最有名的就是曾经大红的《愤怒的小鸟》。除此之外,《蜡笔物理学》、《跳跃涂鸦》等佳作也颇具人气。真实的物理引擎,搭配益智动脑的谜题是此类游戏的特征。游戏没有过于复杂的物理法则,大多都是我们生活中的常见规律。所以当我们运用熟悉的逻辑思维解决问题,往往唯有共鸣,而游戏里那些看似天马行空,但又符合物理法则的现象也会开阔我们的眼界。
无厘头的解谜理由
《疯狂机器3》并不是Crazy-machines的第3代作品,早在2011年,Fakt Software就推出了《疯狂机器3:新实验》。加上各种1、2的加强版与其他延伸产品,这个系列也算是枝繁叶茂。和前代相比,《疯狂机器3》判若两款游戏。以前我们的解谜场所大多在教授的实验室,面对的也都是教授的无聊之举。而在这代,每一关都会有独特的剧情与场景。虽然剧情只是像“哦不!我必须要一些黑暗物质给一位“好朋友”,但是我的汽车轮胎漏气!我需要一个新的轮子来修理它!”这种无厘头的一段话,但也说明了游戏的解谜动机,并给我们带来了不少欢乐。
多米诺骨牌效应
游戏谜题的难度很大,从第二关开始,就需要漫长的思考。这并不是因为小编的智商问题,主要是因生活环境的影响。这是一款外国人制作的游戏。国外的生活习惯和存在差异,游戏里的很多道具我们连见都没见过,更别说灵活的运用他们。此外,很多谜题的设定都是像多米诺骨牌一样形成连锁,玩家要做的就是运用系统给的道具,将缺失的连锁重新形成因果关系。如果没有足够的想象力,根本不知道该怎么办。
丰富有趣的关卡
游戏共80关,从最初的初学者开始,还有简单、普通、困难、超级四个难度,各难度难度下因用到的道具不同,根据物理属性划分为不同章节。章节下还有个小关,这就是本作的关卡组成。玩家在游戏中可使用的道具种类很多,从基础的木板、篮球,到的重力、激光、闪电、芯片应有尽有。相比于其他物理游戏只达到石器时代的科技水准,这种充满现代、甚至未来感的道具使用,是这款游戏最能给我吸引力的地方。
3D引擎打造的2D表现
可能是前几代风评不错,《疯狂机器3》这次采用3D画面。画风依然是以前的卡通画风,不过色彩更加鲜艳。游戏道具,所以不用担心3D建模会粗糙。尽管受游戏模式影响,游戏的过程看上去依然是2D的平面效果。但3D的物理表现不仅让画面更为精致,也增强了玩家的沉浸感。道具每一次的移动、碰撞,相比2D的Flash动画都更加逼真,物品在场景上的投影与柔和的光影效果,让玩家也有了更具层次感的游戏体验。
网游般的UI布局
当看到这款游戏UI布置的眼,我以为我是在玩网游。游戏的界面采用模块化的排版布局,主要的玩法选项位于屏幕最上方。你一进入游戏,就会看到屏幕左边有一个像是广告的东西,那是游戏的战役模式,就是我们选关卡的地方。屏幕的右边是“我的机器”,“社区组装”两个模板,是联机玩法。其实,《疯狂机器3》无论是UI布置,还是弹出提示的效果,都简洁幽默,但网游化的布局让玩家看到了一个非常大的框架,但里面实质性的内容却并没有多少。
联机才是真正玩法
随着游戏时间的增长,我发现将页面网游化是有目的:他想让玩家更直观的知道这款游戏是可以联机。在《疯狂机器3》,玩家可以通过STEAM平台将自己DIY设计的关卡上传到创意工坊,其他玩家订阅就可以进行挑战。游戏的DIY系统做的非常认真,不不同的场景可以切换,可用物品从基础到也有9类之多,每种都有20多种道具。很多道具都是需要特定条件才能触发,这种各道具之间的相互联系让游戏有了更多的可能。
总结
《疯狂机器3》是一款非常有趣味的游戏,除了的物理表现,充满黑科技气息的各种道具是他最亮眼的特征。依托STEAM平台的联机玩法,该作有了更长远的寿命。玩家可以将自己的想法网络,获得其他玩家的认同。虽然关卡设定略难,但看看攻略还是没什么的。这是一款只有想不到,没有做不到的作品。如果你喜欢多米诺骨牌震撼的连锁反应,那你也喜欢《疯狂机器3》。