《魔法门之英雄VI》又被大家称之为《英雄6》,是战略性游戏《英雄》的再一次延伸。这次游戏的剧情与前代无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且让新的种族在游戏中得以登场。新作故事将围绕着狮鹫公国展开。
《英雄6》作为一款深受大家喜爱的游戏,众多的游戏特色使得这一款游戏变得饱满。丰富的种族以及多样化的生物使得《英雄6》成为了一款游戏性与娱乐性并存的良作。今天,就来跟大家介绍一下游戏当中的种族吧。
圣堂——生而沐浴艾尔拉思的圣光,誓将光明播洒到亚山每个角落
圣堂是一个世袭的神圣帝国,由中世纪的骑士和修道士保护。他们信仰赐予他们光明魔力的艾尔拉思——光明之龙。他们的目标是建立符合艾尔拉思理想的生活,四处散播他的圣光,塑造一个充满真理与纯洁的世界。
圣堂部队既有像是骑士或者祭司这样的人类军队,也有像是狮鹫和天使这样的神话生物。他们有着的防御能力,因善于利用阵地而闻名于世。他们常常用坚实的防御抵御住敌人的冲击,同时还能保持部队的战斗力,用战拖垮敌人。
地狱——我们要将世界烧成灰烬,在废墟上跳舞
地狱是恶魔的势力,混沌之龙鄂加斯为了与元素龙神的子民们对抗而创造了他们。数个世纪以来,恶魔们被囚禁在谢尔戈——一个在亚山世界的炽热核心创造出来的禁锢位面。他们相信的真理便是个体的自由,他们对自己的行为不做判断。这也就是为何他们被视为“邪恶”以及危险,也是亚山其他势力希望将他们禁锢在谢尔戈国度的原因。然而,这些势力中有一部分人被这种高于一切的自由吸引、堕落,转向恶魔的信仰。
每个恶魔都是的士兵,他们生活的意义便是掠夺和毁灭,而且有着巨大的破坏能力。当恶魔组成一支纪律严明的军队时,将会无坚不摧。幸好,恶魔从不懂得什么叫做纪律,较低等的恶魔向来需要被驱赶着前进。
墓园——生命无常、混乱、肮脏而痛苦。死亡平和、有序、永恒而美丽
亡灵巫师们的生活清苦。他们厌恶形式的欢乐、庆祝活动。人们说话时轻声细语,做事不紧不慢,无论白天黑夜,街道上都没什么变化。大家静悄悄地工作,然后回到没有子嗣的社会团体,这些团体被称为“家”,因为没有更好的形容词。亡灵法师们在隐居和忏悔中度过自己的生日。生育通常不被允许,因为会分心而无法投入到伟大的事业中去。
墓园的军队主要由“傀儡”,比如骷髅和食尸鬼组成,由亡灵巫师控制,不过也有如吸血鬼和巫妖一样的强大单位。他们缓慢,但是不可阻挡,因为杀死一个死过一次的东西可不太容易,而且往往需要很长时间。亡灵部队不断侵蚀敌人的躯体、控制他们的精神,逐渐壮大自己。
据点——走自己的路,我们孤独前行
在将恶魔之血、人类血肉以及其他一些让人不忍提及的东西混合之后,七城联盟的巫师们创造出了这种 “基因突变”的“突击兵种”:兽人。兽人虽是半恶魔血统,却从自出生之日起便接受严酷的训练,成为恶魔的大敌。他们击败了恶魔,并将他们送回了炼狱。
兽人最初被创造是作为对抗恶魔的突击部队,而他们的战术也确实体现了这一点。配备薄弱护甲和重型武器的他们会笔直地冲向敌人,依靠数量、速度、凶残和强韧,他们能够在付出较少的伤亡的前提下冲破对手的防线。由于体内有恶魔之血,兽人对于魔法,尤其是恶魔所使用的魔法(火焰,控制,幻象……)拥有天然的抗性。
瀛洲——为对莎拉萨的虔诚而战
哈西玛是一个封建制国家,由各地的那些水源及大片水域附近的庙宇共同组成。在这里,无论是勇士、僧侣、农民或是诗人,都信奉着赐予他们水系魔力的水之龙神——莎拉萨。娜迦族人在生活中始终追求着自我完善和净化;尽管职业和手艺各自不同,但他们都在为不辜负主人至高的愿景以及过往的传奇而努力。
他们专注于成为主力输出部队(我们将其称之为“”),或许也是游戏中最擅长“1对1决斗”的勇士。通常,会首先选择敌军的部队作为攻击目标,以激发其种族能力。此外,考虑到敌军的机动性的高低,选择其他目标也是可以的。务必注意的一点是,在时刻都请保证部队的性和作战效率,因为己方所有的战略均是围绕其展开的。