《火炬之光》我想大家应该都不陌生吧?曾经多少个日日夜夜宅在宿舍和舍友刷着一个又一个副本,挑战着一只又一只的BOSS,爆出来一件又一件的装备,但不知道从什么时候起,我们再也没有一起玩过,再也没有点开那个手捧火炬的图标,可能是因为我们长大了,需要工作,陪伴家人。又或许是因为游戏太老了,游戏行业日新月异,我们也几乎挑花了眼。直到前几天我看到《火炬之光》移动版的开测预告,好像一些曾经的记忆都被奇妙的东西触发了,一股脑的通通涌现出来,跑的最快的,是一个名叫感动的“怪物”。
作为一个“五彩神教”教众,当小编得知这款游戏的时候就已经迫不及待的试玩了起来,很遗憾,“五彩神教”在手游端似乎已经消失在了我们的视野,不过在试玩的过程中,游戏的许多想法真的令小编感到震惊,当时脑海里的一个想法是:这是一款用了心去做的作品,如果不用心玩,简直对不起制作厂商。
(科普:Prismatic Bolt,中文翻译很多:五彩箭,三相攻击,棱柱,等等,因其简单无脑暴力深得新手和懒虫的喜爱,故有名曰:五彩神教!)
《火炬之光》系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑精髓精神的延续者。而《火炬之光》移动版在亮相今年的E3游戏展和科隆游戏展后,相继斩获这两个大奖的手游奖。
(《火炬之光》斩获E3手游奖)
游戏讲述了一个古老的故事,这个故事咱们从《火炬之光》听到现在,反正就是什么奥达克,衰落的发条核心...啥的。总而言之,就是由于炼金术师无法掌握奥达克之心的毁灭力量,被邪恶的虚空之主拥有,并通过奥达克之心腐化了机械古龙。
所以玩家们就要打败这个机械巨龙~~~~你们跟我说实话,你们玩这个游戏的时候认真看剧情的吗?难道这个游戏不是为了打装备,打怪兽,打朋友,打遍天下手的吗?
《火炬之光》移动版沿袭了火炬之光PC系列独特的美术风格,画质绚丽,细腻自然。游戏核心玩法同时也被继承了下来,并根据手机的移动特性加以创新。例如《火炬之光》中经典的随机密室,随机精英怪,随机宝箱等设定都在移动版中得到继承,而游戏中的“钓鱼”和“宠物”系统则更能让老玩家找回过去的回忆。
在操作方面,《火炬之光》移动版算是中规中矩。采用了传统的虚拟按键,左边方向键,右边一个大的攻击键周围一些施放技能的小按键。官方表示为移动界面优化了许多操作和玩法,至少小编本人玩起来还是非常的流畅自然的。
曾经PC端一个BOSS打半小时的恐怖场景,在《火炬之光》移动版里更是消失的无影无踪,目前游戏一个任务的平均时长也就在3分钟左右,非常适合移动设备,迎合了大众的碎片化时间的使用习惯。
另外游戏中还有“自动战斗”与“宠物扫荡”的设计,大大的节省了时间,最近肝某款游戏肝到心碎的小编看到这个设定简直是激动的热泪盈眶,大劳动量的枯燥工作我们可以交给“自动战斗”和“扫荡”去做,而我们就可以享受游戏中最富有游戏性的那一个部分,真是想想都觉得快乐啊!
不同于市面上常见的战法牧等职业设定,火炬之光移动版中有着运用灰烬力量战斗的灰烬战士;使用科技和机械的工程师;以及借用自然之力,可以变身为狐狸的灵狐。三大职业除了技能不一样外,能量体系也不同。另外,灵狐这个职业是在端游里没有出现过的。这个职业融合了漂泊者和魔法师的综合特性,相当厉害。
但你可不要以为在游戏中最厉害的职业就是灵狐了,事实上,《火炬之光》移动版当中的职业设定非常的“不走寻常路”每个职业在突出自己特性与优势的情况下几乎没有短板,它并不局限于传统的近战战士和远程法师,而是可以通过主技能和副技能的自由组合和搭配,让职业的玩法更佳丰富。
这个游戏最让小编眼前一亮的莫过于这个移动版的技能组合系统了,每个职业有着6个主要技能,每两个技能可以搭配出一个全新的技能。新技能同时拥有两个技能的特性和玩法。玩家可以搭配出36个技能,以及120种不同的技能玩法组合。
那么,玩家就可以根据战斗策略不同随意切换,自己创造出各种不同的战斗玩法。这个技能组合的想法真是太棒了,相比直接给玩家一堆技能的游戏不知高明多少,牢牢把握住了玩家的心理,自己创造技能,是不是想想都觉得很酷呢!
除了职业技能之外,玩家还可以使用武器上自带的武器威能。每种武器都有多种威能,橙色的传奇武器更具备独特的武器威能。每换一种武器都会带来全新的战斗体验。换句话说,只要改变了武器或者任意一个技能的排列顺序,你瞬间就变成了另一种风格的人物,我相信未来在游戏中肯定会出现各种奇奇怪怪的流派,百家争鸣。
宠物系统也算是火炬系列的经典作品了,不过不同于端游一辈子只能拥有一个宠物的你来说,移动版的宠物系统算是大大优化了,火炬之光移动版为玩家带来了众多个性鲜明、玩法独特的宠物。每只宠物都有自己独特的主动技能和被动技能,适用于不同的战斗策略。玩家还可以用两只不同的宠物搭配出多种多样的强大酷炫的连携技能。在关卡战斗之外,多只强力的宠物还可以帮助玩家快速的扫荡关卡,获得战利品。真可谓是居家旅行之呀~~
值得一提的还有“地图工房”这个老玩家不会忘记的经典:地图工房是Torchlight系列原有的特色系统,特殊的地图、怪物、战利品,玩家将可以更加自由的打造属于自己的个性,定制自己和宠物所需的技能书、提升主角的能力、钓鱼养宠等,让游戏玩法更加丰富多彩。
(加入或者创建地图)
地图可以使用金币或者钻石购买,掉宝率越是高的地图肯定也就越贵,如果不想买地图还可以进行自动匹配去加入别的玩家开启的地图,如果运气不好打到自己不需要的装备也可以和队友进行置换,小编觉得这个系统已经大大超越了端游版本的“地图工房”了,大家觉得如何?
(地图合成)
在互交性方面,本作的程度也是有目共睹,有着1V1竞技场,天梯竞技场、3V3MOBA推塔,组队闯关,随机组队邂逅、公会争夺战等等多种多样的交互玩法。小编现在就等着上架的时候叫上一票朋友一起狠狠刷刷刷!
写在,虽然《火炬之光》移动版的收费模式依旧套用了现下流行的F2P(免费下载+内购+联网),让人觉得有些遗憾。但单从游戏性来说,《火炬之光》移动版无愧于E3、科隆游戏展的头名,整个游戏玩下来只让人觉得意犹未尽,它有许多的新花样让你玩的目瞪口呆,也有很多的老元素让你看的会心一笑,曾经在电脑桌面上的那个“火炬”现在真实的出现在了你的手机上,怎么样?叫上你的朋友们,点开它,一起进入那个魔幻的世界,好好去享受游戏给我们带来的快乐吧!