一、技能解析
司空震的技能还是非常容易理解的,通过普攻来叠被动雷电之力,叠满6层后就能够触发一次强化普攻以及额外释放技能的机会。一技能是一段位移,二技能在达到射程,或者触碰到敌人后会爆炸并击退。
大招是司空震最为重要的技能,跃入空中1.5秒后变身,变身期间获得霸体,落地后每次普攻获得2点雷电之力,同时获得更大范围的强化普攻,而远程普攻会在多个敌人间弹射。
二、游戏思路
司空震是一个兼备位移和控制的法师,因此无论是在团战中有不错的能力,前期叠加攻速使用强化普攻快速清线,进而支援边路。在加入了传送机制后,前期的暴君团就会显得尤为重要,所以前期清完线加入暴君团,能够掌握前期优势就和队友多多入侵打团滚雪球。
但如果陷入劣势就会比较艰难,清线比较慢,所以在劣势情况下叫上队友守塔,在对方露出破绽的情况下利用大招反打。
三、连招推荐
五层被动情况下:2A12
在还没有大招前,这是用的连招。先叠满五层被动,然后用二技能对敌人造成伤害,同时快速衔接平A叠满6层被动触发强化普攻,此时利用一技能接近对手,再贴脸释放一次二技能,是前期爆发的一套伤害
打团连招:司空震打团并没有固定的连招,但思路就是使用大招不停利用远程普攻消耗血量并叠加被动,期间使用一技能躲避致命控制,二技能推开近身英雄,利用叠满被动就能额外释放技能的机制消耗对手血量从而配合队友击杀。
三、铭文与装备
铭文:10狩猎+10心眼+10红月
司空震是一个非常需要攻速的法师,狩猎所提供的攻速和移速提升了司空震的机动性,心眼和红月也能够提供的攻速加成。当然也可以把红月换成梦魇,这样前期虽然少一点攻速但多一些法强,具体的就看大家自己选择了。
装备:抵抗之靴+金色圣剑+吸血书+帽子+不祥征兆+复活甲/月神
金色圣剑能够提供攻速加成,吸血书则提供续航,帽子提升伤害,同时因为司空震需要冲进去普攻,所以需要一件不详补一点坦度,当对面法师比较多的时候也可以出魔女。复活甲是必须要出的,如果拖到大后期就可以出一件月神,如果追求纯输出可以把不详换成巫术法杖,提高普攻的伤害。