的神迹
《的神迹》可以说是小编我玩过的部次世代3D游戏,《的神迹》(The Last Remnant)是由史克威尔艾尼克斯(SQUARE-ENIX)研发的一款角色扮演游戏,于2009年3月18日在Xbox 360以及PC上发售。该游戏会给玩家带来动感的游戏体验,高质量的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗。
游戏采用了“Unreal Engine 3”3D游戏引擎,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。
配置需求如下图
配置需求
世界观:
在远古时代就存在被称为“remnant”(神迹)的物体,这些神迹具有各种形态,或是一把剑——瓦莱莉娅之心,或是一只护腕——橡胶之魂,它们的共同点是具有强大的力量。拥有了神迹就拥有了力量。
战斗界面:
战斗界面
上部士气槽:显示我方与敌方士气,对技能施放成功率有影响。
左侧:我方小队面板及战斗顺序。
右侧由上往下依次为小地图、攻击面板、敌方小队。
武器类型:刀刃、剑刃、斧、杖、枪、盾、锤。同类型武器又分不同品质,有白色绿色黄色红色紫色,品质依次递增。
武器青之剑
武器剑刃戟
技能类型:物品技能,如草药、魔片、陷阱等。武技,如膝下斩、光速膝下斩、十字斩等。法术,如风切、闪电箭、日蚀等。特殊技,如打击、死棘之枪、光王之怒等。禁咒,如黑洞、白洞、微生物侵蚀等。
阵型:不同的阵型对小队攻击法术闪避等属性有不同影响,在对战boss时这一点很明显,卡在一个boss总是过不去,可能换个阵型就过了。经典阵型有阿斯拉姆之箭、狭击之阵、魔封之阵等。
过多的就不介绍了,如果你喜欢刷装备,刷素材,刷技能那么这款游戏很值得一晚,奉上七人众及阿斯拉姆四将军大图。
七人众
达维与阿斯拉姆四将军
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