无论是职业联赛还是高端排位,梦魇这个英雄总能够带动全场的节奏,无论是较差还是梦魇也都能无脑开团。以前的打野梦魇称霸野区,而现在的梦魇不仅仅可以称霸野区了,线上也很容易打出巨大优势,支援队友从而带动全场节奏,在这个快节奏的版本里,梦魇真的可以拿来上分。
今天我就跟大家来熟悉一下中野两个个位置的梦魇玩法,其实梦魇还可以用来打上单,针对某些特定英雄有奇效。
打野梦魇:无情的抓人机器
天赋推荐:主系精密点致命节奏+凯旋+欢欣+致命一击,副系主宰猛然冲击+猎人。
带致命节奏在野区打架很难有天敌,除了极个别打野能在野区打得过梦魇,基本上在野区碰到梦魇都要绕道走。欢欣为梦魇提供打野效率保障,致命一击为梦魇提供秒人能力。副系猛然冲击提供大招之后的伤害,猎人减少大招CD,毕竟梦魇是很依赖大招CD的英雄。
装备推荐:件战士打野刀,之后做出幕刃和二级鞋(按情况出布甲鞋/魔抗鞋/攻速鞋,如果优势很大,甚至可以出CD鞋,后期CD满了可以再转),有优势的情况下第三件可以做夜之锋刃或者黯影阔剑,劣势直接复活甲+黑切。六神装:打野刀+幕刃+二级鞋+夜之锋刃/复活甲+黑切+血手/兰顿/振奋。
打野梦魇简略思路:六级前以刷野为主,梦魇打野在六级前很难找到gank机会,甚至说反蹲都很容易失败,所以六级前以刷野为主。到达六级之后,积极与队友交流,gank价值下路>中路>上路,在各路都比较均衡的条件下,的选择还是下路,不仅仅是两个人头,还有小龙这个前期重要的资源,所以抓下是的抉择。
再就是梦魇千万不要抓完这条路下个大招去飞另一条路,的方式就是利用大招直接抓崩一条路,让我们下次不用大招也能杀死他们,这是的gank结果。
团战期的思路是C位,注意一点,大招开完之后不要着急,我们有几秒钟的缓冲时间飞,这段时间对面的压力是很大的,毕竟没有了视野。杀一个C位我们就是赚的,不要想着收割,梦魇单纯就是一个开团英雄,收割不是我们考虑的事情。
中单梦魇:对面ADC的噩梦
天赋推荐:主系主宰点电刑+猛然冲击+僵尸守卫+猎人,副系精密凯旋/气定神闲+致命一击。
电刑是为了增加梦魇的秒人能力,猛然冲击提供穿甲,僵尸守卫在梦魇出完黯影阔剑之后有很好的效果,猎人减少大招CD,凯旋和气定神闲看己方打野缺不缺蓝buff,如果是AP打野的话,建议带气定神闲,因为蓝很可能不够,气定神闲也不减大招CD了,所以凯旋也是个不错的选择。
装备推荐:出门500腐败药水,次回家做出提亚马特配合推线,件装备依旧是梦魇的关键装备幕刃,之后是黯影阔剑配合打野入侵野区的神器,还有一个小细节要注意梦魇在9级时建议更换蓝色饰品,不然开大招没视野会很尴尬。如果这局以单带为主的话,梦魇是可以出血色之刃的。
六神装推荐:幕刃+魔抗鞋+黯影阔剑+黑切+血色之刃/贪欲九头蛇+复活甲/血手。
中单梦魇简略思路:出门腐败药水,点Q清兵为主,利用被动和Q清兵,Q兵的时机能同时Q到对面英雄。清完兵之后不要在线上逗留,消失在对面视野里,就算不去抓人不去帮打野,也会给对面压力。
前期出完提亚马特之后,清线能力加倍,基本上一个Q一个被动再加一个提亚马特就一波兵线。我们就不停地推线,给对面中上压力,到了六级之后,有机会就飞,千万不要迟疑,梦魇的大招很需要时机把握。个大招gank下路,这时候下路的等级一般都在五级左右,很难有还手之力。
团战期中单梦魇是可以去带线的,而且大部分英雄的单挑能力根本比不过梦魇,再加上大招自带TP,去单带不怕对面强开。团战我们的目标是对面ADC,带电刑三件套的梦魇,R空中放Q,落地一个平A触发幕刃、被动和电刑,再加提亚马特,对面不出护甲装的话伤害大约在1500以上,对面ADC基本上是落地死。之后的E技能给别人也是可以的。