RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition(过山车大亨3 完整版)由英国团队Frontier Developments制作,是2004年发售的同名游戏高清复刻版,利用现代硬件技术对画面进行了强化,并且包括了推出的两个扩展DLC,玩家能尽情利用超过300种的过山车和游乐设施、500种景物零件、60种商店和服务、20种可饲育的动物来填满自己热闹非凡的游乐园。游戏已经上线Steam、Switch,本评测以Switch版为参考
游戏采用了建设经营模拟玩法,玩家可以利用简单易上手的模组和规则,设计出具有自己风格,以过山车为核心体验的游乐园,并通过娱乐服务、商店销售等手段,取得口碑和财富双丰收
玩家建设游乐场时,首先要考虑的就是过山车,因为它是最吸引游客的项目,而且占地面积巨大,通常安置好后再考虑其它项目,通过丰富的车厢和轨道类型,加上你的想象力,可以设计出让人惊喜尖叫的刺激体验
影响过山车体验的主要有6个因素:Excitement(刺激程度),太低的话对于游客主体年轻人没有吸引力,太高的话则会把大部分人拒之门外;Intensity(强度),这项参数越高,乘客的失重超重感越强,同时也更容易受伤;Nausea(眩晕),决定了乘客的不适程度,没有人会重复乘坐吐了一身的设施;Max Speed(速度),速度过快的话人物会从轨道飞出去;G Force(重力加速度),影响强度和眩晕体验;Drops(下落),主要影响刺激程度。一个真正的过山车设施,需要平衡多方面因素,让大部分游客有惊险和新奇的体验,且没有明显的不舒服感觉,而不是一味地设置高难度,挑战玩家身体的承受底线
除了过山车外,其它娱乐项目包括观览车、飞椅、旋转木马等轻度体验内容,还有各种室内和水上娱乐设施。为了方便游客在庞大的游乐场内移动,你还要设计娱乐和运输功能兼备的缆车、单轨车、迷你铁路等。游乐场中你还可以穿插摆放各种商品售卖摊位,铺设合理的行进道路,摆放美观的植物装饰,这些都是影响游客体验的内容
玩家对游乐场的运营管理主要包括变更门票价格、购买土地使用权、投放媒体广告等,你需要时刻关注游乐场的收入和各种支出,包括清洁员、保安、表演者等员工的情绪状态,会对游客产生正面或负面影响
游戏中有生涯模式和沙盒模式可选,生涯模式中玩家可以挑战几十个风格不同的场景,通过完成游客数、营业收入、设计过山车等任务达成目标;沙盒模式中玩家可以自由设计游乐场,并通过持续的运营来获得收入
本作最早2004年推出PC版,随后在2005年推出了Soaked!(水上乐园)、Wild!(动物栖地)两个扩展DLC,分别新增了9个和12个关卡,以及大量新型过山车、娱乐项目、动物等,本次也收录在完整版中