优先反应18,然后16,补肉体和技术
加点分析
天赋加点不用满20,多分配出来点更多强力技能,人物属性更加
技术18是为了制造传奇装备,紫色龟甲只与玩家等级有关,技术等级,天赋不影响。技术点满20也就多5%武器伤害,不划算
力量系16主要是为了增加血量,更肉,更不容易死。而且可以用副心脏义体,成就。还可以用大猩猩手臂打拳击,轻轻松松过拳王挑战,虽然这加点直接按防御坐等触发电击就可以过拳王
反应18是因为介错天赋(使用刀剑击败一名敌人恢复20%生命值,移动增加30%,持续5秒),点满20也就天赋多25暴击伤害,太不划算
冷血16是为了5层冷血叠加,以及抽丝剥茧的一层层移除冷血,冷血叠满提供10%移速,护甲,50%攻速,10近战伤害
这么加点非常,什么武器都可以玩,核心技能点都可以出,当我们不想出刀砍的时候,掏出分则能成直接开启不讲武德模式突突突,或者掏出钝器一顿锤也是可以的,老婆狙,寡妇制造者,同志的铁锤,所有武器都可以发挥的效果,可以潜行可以莽,轻轻松松单挑荒版塔,根本不需要队友送死。