粮食生产
1、渔场如果能建在3面环河的位置才是划算的、否则不要建渔场、渔场只作为前期生产部门、后期几乎不补、生产能力大概为500/人/年(放置情况下、否则很少)、食物交易价格仅为2。
2、采集小屋、在周围满林地的情况下生产力大概为650/人/年、食物价格为1、但是推荐建四五处、后期可以通过调节采集小屋的人数控制食物产出、因为后期食物肯定是溢出的、你用不了那么多人生产食物。有个小技巧、采集屋和狩猎屋和护林屋建在一起、这样是最划算的、附近还要建一个仓库。
3、狩猎屋、前期要四五个、前期皮革来源、250/人/年、食物价格为3、是前期重要的贸易资源之一、可以拿去换石材煤炭铁矿、或者小麦用来生产酒精。
4、农田、农田是最灵活的生产单位、但有一个小技巧、就是不要满员、例如15X15的农田、推荐4个人工作、只放3个人即可。我强烈推荐的是10X15的农田、2个人、500/人/年。需要建造大量农田来生产小麦、小麦去酿酒(别的没试过、听说用水果酿酒更好、但水果产量较低我几乎没建造)。
5、牧场、牧场的大量建成标志着你再也不用为粮食发愁了、后期有个200头羊、200头牛、随便搭点农田你就可以养活非常多的人、但是养出200头牲畜需要时间、没关系、牧场需要的工人很少、前期用采集和狩猎轻松度过中期、所谓的中期、就是让你养羊养牛、一旦成规模、你可以养活无数人。牧场建议20X20、并且养到上限再宰杀、你可能需要多买几只牛羊作为种子、牛羊可是会自然死亡的、另外非常不推荐养鸡。产量500/人/年、还附送海量衣服材料、皮革和羊毛。
6、仓库、仓库后期囤积东西很重要、前期规划的时候要预留出空地放仓库、你的每一个村镇大概都需要8个仓库(而且要比较均匀的去放置)、否则你储存不了几乎在飞速增长的羊毛和皮革、也储存不了粮食。
7、集市、城镇的放个集市、集市的作用是帮你收集地图上的产品到集市里、村民去集市拿东西就可以了、否则等地图大了、村民要跑很远的路去拿产品。集市的技巧是、在集市的最外围建造房屋、靠近集市的周围地方放一些酒店啊、仓库啊、裁缝店啊、甚至放牧场啊、农田啊。但要有预留地、比如酒店、占地面积很大、而当你有大几百人口时、你可能需要三十个酒店。