《王国与城堡(Kingdoms and Castles)》是由Lion Shield工作室制作发行的一款模拟经营类游戏,由于它清新可爱的画风以及简单的的收集资源过程被称为“乐高积木的游戏版”并且大量圈粉,使得这款小成本、主打休闲和模拟养成的游戏在steam上销量颇佳,并获得了“特别好评”的评价!
清新明快的卡通风格
以鲜亮的颜色,填入卡通风格的造型上,再添加少许基础的光照渲染,组成了这样一种视觉效果。这是个不错的选择,可以使玩家在某种程度上带来更好的游戏过程体验。相对于人物场景集中分明的画面,游戏推进到程度后也许会让玩家感到繁杂而分散,放大镜头虽然会为细节的不足而稍许遗憾,但拉远镜头其实还是不错的。而在《王国与城堡》中,繁杂分散的感觉是比较少的,画面元素很容易就能分辨出来,而机智地避开了制作投入大、高细节表现、视觉感官震撼的写实系画面(而现实是……)简单来说,如果至少你能接受其画风的话,那么是不会有太大问题的。
开局五个农民,房子全靠建
如上所说,开局给你五个农民,然后你所需要做的是,通过这些农民获取材料资源,路、简陋的小屋、农田、采石场等等。采集到了足够的石料,你就成功的为自己提高了台阶,灭火用的水井——着火在这里是件后果很严重的事; 容量更大的屋子——以人为本;提高食物储量的粮仓——为人人温饱等等。
另外,在发展城镇的过程中还会出现瘟疫和火灾等随机事件,有时候也会有维京人和飞龙关顾你的城堡,这俩货一个地上放火、一个天上喷火,所以建造城堡的过程中需要建造足够的水井来灭火。这两种入侵者都是仁慈的敌人,天生就爱放火,却不会破坏我们的建筑物、农田,所以我们只需要在他们纵火的时候跟在他们屁股后面灭火就好……o(╯□╰)o
存在的问题
和其它同类游戏一样,本游戏也存在游戏内容过少的问题。比如食物来源单一,明明有森林与海洋却没有渔猎;自然灾害种类只有一个雨涝;部分资源用途很少导致供过于求,如税金只能用于供养军队和建造部分建筑(可能会在下次更新中加入商人)。总之游戏后期容易乏味。
游戏中的很多机制都比较粗糙,尚缺打磨。举几个例子:无法手动调整建筑中的工人数量,想要腾出空余人手只能关闭某一建筑;没有优先级设定,设置任务后无法暂停,个别任务甚至不能取消,所以很多时候只能看着智障AI干着急; 没有批量选择功能,想要砍一片树林只能一颗一颗点选……
最最最……最重要的一点,目前《王国与城堡》还没有中文版,所以一些英文不怎么好的小伙伴看起来就会有点吃力(为何我眼里常含泪水 捂脸哭.jpg),所幸游戏中的英文并不算太多,熟悉游戏之后还是可以快乐地玩耍滴~~
总结
虽然说在内容上游戏还是有所欠缺,不过总体来说,卡通化的风格画面,欢快的音乐,以及其结合了流模拟经营类游戏的特点,还是让《王国与城堡》吸引了大量小伙伴的眼球,如果日后游戏中能添加更多的内容来丰富化这款游戏,那么它带来的效果是值得我们期待的。