世界杯已过两个月,但是世界人民对于足球的热情从不过消退,即使不能亲自上场比赛也要在游戏中战个痛快。EA SPORTS最经典的FIFA系列终于推出了续作《FIFA 15:队伍》并且登陆了安卓平台,精彩的画面、真实的比赛效果震撼着每一位玩家的眼球。在《FIFA15:队伍》中,你将拥有自己的球星和战队,有机会和世界的球队同台竞技。此外,在《FIFA15:队伍》中操作方式得到了的优化,手势和按键相结合的操作方式更加人性化,也更加符合玩家的胃口。如此爽快的精彩体验怎还能让人等待,EA粉足球迷们赶紧跟随小编来体验一下这款大作吧!
游戏名称:《FIFA 15:队伍》
游戏类型:体育游戏
发布于:2014年09月25日
开发商:EA
价格:免费(实际价格以App Store为准)
超酷炫的界面与舒适的音乐享受
画质问题还是那么老生常谈,在这个什么都要看脸的时代,一个游戏的整体画面是吸引玩家的要素。《FIFA 15》还是继续沿用上一代的引擎,估计在A8设备普及之后才会考虑画质和引擎的更新换代吧,所以对画面提升抱希望的朋友就省省心吧,小编只能寄希望于《FIFA 16》了。从球场、观众、到球员,画面水平与前代相比没有特别的细节改动,毕竟是款移植的手机游戏想做到和PC甚至主机一样细腻的面部是很难的,不过球员动作的生硬感比起前作有了很大的改善,各种动作效果都做的惟妙惟肖。与《FIFA14》一样,各国语言的解说需要额外下载,依旧木有中文解说(黄健翔哭晕在厕所),此外,游戏中的一些动画效果如关键镜头的回放做的相当美观、真实,和游戏之间的链接切入点恰到好处,有了这些动画一场真实的足球实况转播便出现在了玩家面前。
在UI设计上相比前作又显得更加的扁平和整齐,包括中文在内的多国语言支持让人很容易了解系统构成。在内容设计上,大部分是照搬了前代,比如游戏、转会、俱乐部、商店等,而球队管理则收纳在俱乐部之中,总之改动不大。
舒适的游戏操作感与多样的玩法
进入游戏主界面我们发现风格布局基本上和以前一样,只是模块功能发生变化。比如点球大战不见了(哭啊,为什么要把这个功能去掉啊,小编最喜欢没事拿着手机划上半天,感觉很爽的!)。取而代之的是醒目的我的球队和单人赛季比赛,可怜这个版本主要突出的就是屌丝队的成长历程。
赛前的准备诸如教练更换、阵型、球员也还是老样子,默契度与评级这一策略要素也得到了保留,当然初次把玩系统还是会乐此不疲地向你讲解。
进入第二个界面仍然是单身赛季和个一样,无语了。而且之前的猜测这正确,之所以比上代体积小了几百兆,原因是它居然把快速友谊赛取消了,没错,你没有听错!
取而代之的有个快速比赛,但是蛋疼的是你只能选择对手而不能随意选择自己喜欢的球队(我的皇马、巴萨、红魔啊啊啊!!!!),只能用初创的屌丝队去打比赛,这真心无语了。
小编手残...只是在次玩的快速比赛中5-2虐了对手(不过这好像是系统就设定的最简单的难度),之后小编打的比赛都是0-2,0-3这样一分未得...真的挺难玩的啊。
不管是PC还是iOS平台,操作同样是玩家们关心的地方,FIFA15的操作模式再次回归到了虚拟按键模式,手势操作基本上就只剩下点触了,扮演的也只是一种辅助和提高体验度的角色,比如点选队员发球、协防、开球门球等等。其它基本的操作如同传球、冲刺、射门都在屏幕的下方模拟按键直接按就好了(花式带球踩单车之类的快速按两下方向键就能做出来,不过想要过人实在是难...还是小编太手残)。
至于虚拟按键则分为经典和休闲(休闲模式就是FIFA 14中的滑动屏幕的操作模式,实在是太鬼畜了小编根本玩不动,还是推荐经典模式好啊...)两种,之间的区别就是键位发生了互换。另外本作的按键有相当清晰的功能注明,而且字体和按键的大小都有改善,摇杆可以是固定,也可以是浮动,操作和显示内容的人性化调整不少,从整体来讲,操作舒服多了,球员的脚法也得以更好地展现。
写在的总结
对于《FIFA 15》估计有不少朋友还没做好准备,突然之间就蹦出来了。免费加内购的模式与前代比较有了不小改变,坑爹程度有所降低。现实球员、球队、联赛的添加和模拟略有进步,虚拟按键操作的回归以及合理的设置让不少休闲玩家重拾了信心,杯赛、联赛的准入门槛更加友好,总之《FIFA15》不能说是,但也是出类拔萃的佳作(毕竟EA),大作的头衔还是可以继续戴一戴的。
iOS版FIFA 15:队伍下载