不辱使命 —— 极客动机
评测开始我想应该有读者问到为什么评测荣誉勋章呢?这款游戏发售好久了喔。这里笔者解释一下,因为最近笔者一直在寻找些真实感比较好的射击类游戏进行体验,笔者尝试了战地2PR模组、武装突袭3、叛乱2、荣誉勋章系列等!选择了《荣誉勋章战士》进行深度评测。
《荣誉勋章战士》给我的感受就是写实,无论是枪模、枪声、剧情、人物都让我彻底的代入进游戏的角色里!
接下来我们看看荣誉勋章战士的表现如何!
画质(极客动机评分 8/10)
《荣誉勋章战士》采用与战地风云3一样的第三代寒霜引擎,画质在当今来看依然表现。
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材质:材质表现出色,细节处理非常好,材质精细度方面从现在的眼光看的话稍欠缺些,但毕竟这是一款2012年的作品
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模型:模型表现我给满分,战地3战地4枪模表现一直被人诟病,主要表现在枪支的细节方面,《荣誉勋章战士》基本把枪支的所有细节还原,代入感没得说,人物身上的手枪位置、弹夹袋等等细节展现的非常专业。
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色调:画面色调偏黄,与战地3的冷色调走反方向,但是这个因人而异,不做过多评价。
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:效果可以说水准,没有太多亮点,爆炸、枪管变红、房子崩塌、等等效果都不错。
操控(极客动机评分 8/10)
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射击手感:射击手感出众,比现在的游戏都要好,甚至好过战地4,这话没假,大家去尝试就知道了,子弹打到人的反馈非常好,感觉很实在,没有很轻的感觉。
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汽车操控:在汽车追关卡可以尝试到人称的驾驶体验,汽车转向手感不错,偏向娱乐性但有不实拟真性,这个取舍EA做的还是挺好的。
可玩性(极客动机评分 7/10)
可玩性方面单人剧情有小型战车这个特殊载具以外,其他真没什么了。多人游戏才是加分项,枪支改装(比战地4的改装来的更强)但缺憾没载具,多人游戏有点类似使命召唤,召唤迫击炮、攻击直升机等,套路差不多。《荣誉勋章战士》主要是兵种上比较多,很多国家的特种兵(没有中国差评)都出现在游戏里这点挺不错的!
音效(极客动机评分 9/10)
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枪支音效:《荣誉勋章战士》对枪械音效还原是比较不惜成本的,拿真枪在室外和室内各录制点射与连射的音效表现,这是值得鼓励的努力还原真实。
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人物语音:参照真实美国海豹突击队的训练手册而录制的,真实性没的说符合大厂风范。
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音乐方面:背景音乐紧凑,不会出现突然蹦出来的感觉。话说是和林肯公园乐团合作的也不会差到哪去。
剧情(极客动机评分 7/10)
经典的美式英雄主义情节,在人物塑造上和前作差不多,但笔者觉得荣誉勋章2010剧情会好于荣誉勋章战士。
总结:剧情好但欠缺火候,画面清纯而不做作(多亏了寒霜兄弟)、操控方面手感偏真实,能体现物体的重量。在可玩性方面来说就发挥一般了中规中矩的感觉吧。总体而言,又是一款被IGN黑的游戏(此处省略500字)各项体验都很棒,值得军迷们或者是FPS游戏爱好者的尝试之作。(笔者最近还买了正版,亚洲没人只能玩美服400都PING照样玩,真是信仰)。
遗憾的是荣誉勋章小组已经解散可能今后都没有新版的荣誉勋章了。