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古剑奇谭2攻略详细图文(古剑奇谭各角色加点)

2023-08-22 13:27:26作者:泰伯书院今古游戏    阅读数:

以下是小编为大家带来古剑奇谭2各角色加点心得。

先上张技能排列

古剑奇谭2攻略详细图文(古剑奇谭各角色加点)

先上张技能排列

古剑奇谭2攻略详细图文(古剑奇谭各角色加点)

主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼。

被动技能为:戮战和捷战。

然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。

满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战。

再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。

战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意绰绰有余。

下面看闻人的

先上技能图

古剑奇谭2攻略详细图文(古剑奇谭各角色加点)

闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。

这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色

但攻击频率不同,技能连击率也不同。

,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。

第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。

第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。

古剑奇谭2攻略详细图文(古剑奇谭各角色加点)

接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能

古剑奇谭2攻略详细图文(古剑奇谭各角色加点)

对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。

再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以可以放心让AI控制。

另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠。

战意,和小怪输出,作用都很大。

还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,依靠闻人的邀战放风筝放死的。。

夏夷则:

接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打的BOSS温留,最多5下,足以(一次1W左右伤害)。

先上技能图

古剑奇谭2攻略详细图文(古剑奇谭各角色加点)

坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。

辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。

输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。

坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。

古剑奇谭2攻略详细图文(古剑奇谭各角色加点)

星蕴图,考虑的属性点,术,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)

固元 水生 玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为效果2太废材,直接不考虑

其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接。

阿阮

一个软妹的,软妹定位是大奶妈。加血复活全靠她。。。技能图

古剑奇谭2攻略详细图文(古剑奇谭各角色加点)

其中,渡劫 枯木 春风,还神,风流,这几个必须点满。

属性点考虑顺序,神,精,术,气,操作的时候,保证软妹不死,因为春风已经点成群体伤害,只要软妹不死,基本全场血不会少。四象五行的作用也就是辅助打打怪,主要还是为主。

说下对战时候的细节。

起手F1,51,百炼,F3,坐标,悬剑-天剑-云龙,或一直落霜。 保证全场百炼(20秒)天剑(30秒)不中断就行。

如果中途坐标坐标气体不够,直接切换其他角色消耗其他,调整其他角色位子,譬如软妹被攻击,用闻人拉仇恨,确保其他角色不站在BOSS技能圈上。

因为51点了战意回复的星蕴,大约BOSS掉了3分之1的血后,就有战意用终结技。一路终结技打到底就行。

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