您的位置:首页 → 攻略  →  游戏攻略  →  虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

2023-06-29 13:38:06作者:游戏169游记    阅读数:


虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

众所周知,吕布是真三国系列的武将,我把每一代普通难度开荒的虎牢关吕布强度都回顾一下,顺带解析下难易变化以及设计思路。

初代的虎牢关吕布对新手来说属于无解的强。虽然这一代吕布的招式相比后来几代极其简陋,但因为大家都很简陋,所以依然拥有非常不错的性能。因为初代连带炎属性的真乱舞都没有,所以红血+真的战术不能用,而且以初代的系统设计,就算有这一招也用不了。

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

初代吕布的数值设计非常恐怖,两刀可以秒掉玩家,敢去碰这家伙就属于很有勇气了。而且初代有个臭名昭著的设计,就是敌将倒地后起身时可能随机增加数值,有时是攻击或防御buff,有时是回血。这就使得经常发生玩家一套招式打完,吕布体力反而恢复了的情况,就算想用乱舞磨血都没办法,因为不小心就会浮空击飞。因此还没把数值练上去的角色几乎没有手段对付吕布,只能想办法绕开。

按照铃木老爷的说法,他们最初设计虎牢关吕布的思路就是让玩家无法打败他,所以只要吕布一出场袁绍就会喊话让玩家绕路。制作组把这么一个可以充当boss的角色放在了流程前期,属于是只有头铁的玩家才会去找他打架。不过纯靠数值碾压的设计到了后期就没太大意义了,如果玩家把角色练满,那这时的吕布也没那么难对付。

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

二代的吕布相比初代那变态的数值设计稍微回归了一些正常,当然这不是秒不秒玩家的问题,而是几刀秒的问题,而且二代有二代的棘手之处。早期系列有个设计是当伤害低到程度时,受到攻击的一方会抵消硬直状态,出现“打不动”的情况,这和双方的攻防能力以及招式的威力系数有关。因为初代战国里把这个设计做成了技能,起名“硬骨”,所以系列玩家一般也称呼这个系统为硬骨。

由于吕布拥有超高的防御,所以尚处于前期的玩家基本是打不动的,甚至可能连乱舞都打不动,得放红血真。同时二代的另一个设计是攻防差距达到程度之后招式是无法防御的,强行防御会被打崩防并且赋予巨大硬直,很多新手玩家就是这么不明不白地被吕布给初见杀了。二代的武将身边还会携带一堆亲卫队,其攻防体力几乎比得上普通大众脸,而且配合默契,还能放,会给玩家挑战吕布带来巨大麻烦。

不过二代在AI方面的bug也不少,并且这一代的武将AI并不高。玩家大可以利用红血真的方式去磨死吕布,或者装备净炎火矢射弓箭去阴吕布。由于这一代的吕布也是单纯依靠堆数据,加上出现了道具系统,所以玩家在通关几次后,携带高数值的白虎牙和玄武甲同样可以在初期就去挑战吕布,甚至比后面几代还要好打一些。

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

三代的吕布是集各种初见杀于一体的新手噩梦。三代出现了一种新的设计,会让一些强力武将的身上冒金黄色的火光,官方称其为“阳炎化”,一般称为“斗气”。斗气武将的攻防数值会由关卡难度以及玩家的攻防数值决定,所以即使玩家把角色练满,打斗气武将时也经常出现刮痧的情况。但吕布的超斗气是个例外,他的数值不会随玩家改变,而是直接套用别的斗气数值,即使玩家的角色根本没练过也不例外。

自不必说,三代的吕布肯定是对新手带硬骨的,虽然不能直接崩防,但这一代的C1换成了有名的串串香投技,只要玩家一防御吕布几乎使用这招。新手因为没有应对经验,经常不小心就中了投技,如果防御太低,可能一发就去见阎王了。

相比前两代让玩家避战的设计,这一代的吕布是绕不开的,玩家必须去和他打一次照面,然后吕布会发出单挑邀请,一旦拒绝便会全军士气下降,而如果接受了单挑,就会迎来噩梦般的45秒。要是跳过了汜水关,那么吕布是这些玩家个单挑对手,不少人还没搞清楚机制就死在了串串香之下,吕布可以算是大多数玩家的单挑老师和投技老师了。

当然应付次数多了之后会发现投技很好对付,但单挑是真的没办法。因为原版353存在一个严重bug,就是道具数值的加成会在单挑时清零,因而无论何时去单挑吕布,对方都是硬骨状态,保持着初恋般的美好。另一方面,由于真烧血效率降低,而且一击被防御,所以红血打法也变得不太好用。

这一代的赤兔马速度飙升,而且吕布本来就拥有全武将里的移动速度,加上AI活动范围超过二代,攻击欲望也比二代更加强烈,所以打不过吕布然后被追着满街跑是常态。加上破关的必经之路上还有貂蝉,如果玩家击倒貂蝉,吕布还会化身疯狗,可以说这一代的设计就不是冲着让玩家能够一把打过虎牢关来的。

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

四代的吕布要好对付很多,因为这一代大大提高了硬骨的阈值,曾一度让玩家以为取消了这个设计,所以不用担心出现打不动吕布的状况。吕布的攻防虽然还是高得离谱,但终于吃连招了,敌人的乱舞有了前摇提示,而且这一代没有了出招锁向,手艺熟练的玩家可以依靠绕背打法全程压制吕布,新手玩家也可以依靠真的高伤害烧血来磨。

吕布的常规招式里最有威胁的是C1,高伤害出招快全程还附带破防,比三代的串串香要难应对得多,所以如果新手胆怯,这又是一个初见杀招式。但整体不难对付,最麻烦的是当吕布只剩半管血时会强制回血并且放觉醒印,攻防再度暴增而且全程无硬直,只有真才打得动。这期间几乎没有手段可以对付吕布,只能等觉醒印的30秒时间结束。所以系列老玩家次打四代的吕布时经常是前面还打得好好的,突然对方一个觉醒印爆发然后两刀。

虽然残血吕布会反复放觉醒印,但依靠间隔时间足够击杀吕布,而且还有真加觉醒印真交替使用依靠高伤害解决吕布的方式。同时这一代又恢复了之前可以走小路绕开吕布的设计,新手基本上吃过一次亏就不用再吃第二次了,有点恶心玩家的地方是虎牢关之外有高伤害的投石机随机砸人,所以尽量在关内击杀吕布。

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

五代的吕布比四代要猛得多,玩过这五代的玩家都知道,虎牢关吕布身上的斗气都红得发黑了,光靠造型就能把人镇住。这一代的吕布和前几代一样打不动,而且不是靠提升攻防就能解决的,而是被设定成了只有强杀阵、强弹返、乱舞才能打得动,攻防数值极其离谱且攻击欲望,不明真相的玩家拿着其他招式上去招呼被两刀是常态。

但如果掌握了这些要点,依靠这几招来回交替可以套路地击杀吕布,基本就是个考验心态的事,对技术要求不高,并且红血真依然是管用的。同时这一代设计了一闪属性,全招式随机触发比例扣血的效果简直是吕布克星,在武器里带上这个可能稀里糊涂就把吕布给击杀了,所以后期再来打虎牢关时基本不会造成多大威胁。

不过这一代把赵云的模式放在虎牢关开局,使得无数新人受片头动画影响,开局就选了赵云,外加战功目标要求击杀吕布,酿成各种惨案。其实从这一代的战功目标就能看出设计者的思路已经从“不可击杀吕布”转变为了“鼓励击杀吕布”,吕布这个新手村劝退怪出现了许多破绽,当玩家熟练掌握后并不是什么神圣不可冒犯的存在。当然,这一代的吕布也可以躲,但他有时会追玩家追到董卓的本阵,还会主动袭击袁绍,是个让人头疼的存在。

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

不好意思放错图了。

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

六代的虎牢关吕布可以和八代去竞争一下弱吕布的头衔。虽然六代吕布依然是全程霸体加几刀玩家的设定,但攻击欲望,C1是毫无威胁的震地,也基本不会放。相反,玩家有很多对付吕布的方式,最简单的就是利用乱舞打出高伤害,而且这一代可以自由搭配武器印,多安几个+1不但可以保命,甚至可以用来秒吕布(没错,是玩家秒吕布)。即使新手不懂这些套路,用边跑边打的方式,也能在消耗体力后触发吕布撤退的事件,然后顺利过关,几乎没有难度。

这一代吕布变成菜鸡是因为整个设计思路发生了变化。六代的模式以剧情体验为设计基础,几乎所有关卡一种破关方式,一旦玩家不去触发剧情,整个战场的动态都会发生静止,不再推进。有的关卡为了让玩家完整体验剧情,甚至不惜拆成一个角色一人一段的模式。

基于这种思路,所有玩家必须去和虎牢关的吕布打上一次照面而且无法通过直接跑路来避战,但打照面的目的不是为了搞初见杀,而是让玩家看完这段剧情。而且这一代魏蜀吴都有虎牢关之战,初见杀反复搞三次也没意义,但直接削吕布的强度既不符合系列传统,也会令玩家不满,所以才搞出了这个数值很高但头脑呆滞且会主动撤退的傻大个版吕布,让新手玩家也能通过。

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

七代的吕布再度回归猛男本色。七代对六代的诸多设定进行了拨乱反正,在剧情体验之外又重新回调了战场刺激度和挑战性,以至于这一代的吕布达到了夸张的数值设计。七代吕布所携带的斗气在原版游戏里是的(猛将传里给十常侍还有武斗兵也加上了这玩意),带有八倍攻防的效果,加上吕布的初始数值就很高,几乎达到了开荒玩家二十多倍的水平,而且2、易武攻击、挥旗兵还可以提供进一步buff,具备一招秒掉玩家的实力。别说开荒角色,即使是练满的角色都很难正常将其击杀,用李典乐进玩过丽人搜索战的玩家应该对超斗气的恐怖深有体会。

不过七代的设计比较,虽然靠数据流很难对付超斗气,但属性流可以直接将其,形成冰火两重天的强烈反差。只是开荒玩家没条件玩属性流,所以虎牢关吕布在初期还是可以带来很大麻烦。基本思路仍然是用红血还有新加的的破水晶出旋风连击磨血,然后靠友军送人头帮忙牵制,比较考验耐心。需要注意的就是吕布的攻击以及易武buff了,尤其空无范围大还附加破防,简直杀人不眨眼。值得庆幸的是吕布不会主动上马,所以跑路依然是可行的。

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

八代的吕布还是超斗气设计,但数值相比以往被削了不少,几招玩家的事很少发生。而且这个吕布的强度因为新系统的出现遭到了严重牺牲。比方说玩家通过完成支线任务可以降低吕布的等级,甚至能直接绕过虎牢关让其不战而败。

在关前直接开打会因为弓箭部队的连射攻击带来不少难度,但因为可以随身携带回复道具,所以打得浪一点也无所谓。由于这一代的流水攻击系统鼓励见招拆招,所以吕布几乎满身都是破绽,而且躯干值削完之后还能触发处决攻击,使得吕布的高体力高防御也成了摆设,新手可能莫名其妙就把吕布给打死了。而且这些打法不止可以应用于吕布,对八代的所有超斗气武将都是适用的。

虎牢关吕布技能和规则(真三国吕布技能玩法)

 

总的来看,吕布的设计思路变化大致是:“不能惹的对象”→“敌人”→“教新手做人”→“剧情演示工具”。除了五代和七代分别回光返照了一下,基本是在朝着亲近新手的方向改变。

实际上早期吕布的恐怖实力就是来自于把一个boss强度的敌人放在了初期关卡,并且这是制作组的无心之举,纯粹出于他们对三国故事的喜爱,也不鼓励玩家去击杀。结果无心插柳柳成荫,强大的吕布不但成了系列特色,而且引来无数人挑战,因而设计思路转变为了给予玩家击杀的机会。

至于六代和八代则是沦为新系统的牺牲品,被限制了强度。并且,现在的玩家也不容易接受古早吕布那本身出于设计失误般的强度吧。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 巨魔战将出什么装备(dota2巨魔战将新手攻略)巨魔战将出什么装备(dota2巨魔战将新手攻略)
    敌方巨魔战将,我方巨馍蘸酱 作为菜刀流的老大,巨魔具备着高效的刷钱效率和极强的物理输出能力,自带被动的晕眩技能与极高的移动速度,算是这个版本的单挑之王,十分的适合这个版本,下面简述一下技能 1 远近可以切换(你玩过近战拉比克吗,这是一个伤心的故事) 2 极强的一个miss,单挑神技 先手减速 3 4 一起happy,对物理流英雄一个集体的提升 前期装 相位鞋,穷鬼盾,天鹰之戒,补刀斧(作为一个一刀一刀刷钱英雄,这个是必备的,现在比赛中流行的钢爪补刀斧是可叠加的) 巨魔在前期因为远近可以切换,自身也有高miss的技能,酱油好好的保人,一般不会被压 中期装 双刀,bkb 吸血面具(bkb对于巨魔
    阅读:692024-05-26
  • 剑仙online什么职业好(仙剑奇侠传online剑仙)剑仙online什么职业好(仙剑奇侠传online剑仙)
    十年寒窗无人问,一朝成名天下知。想要闻名天下,第一步就是正确的选择职业,仙剑奇侠传online目前有三职业,每个职业都有独特的技能,以及代表自己职业的形象。选择适合自己的职业,不只是外观,还有职业的技能和操作难度。 剑仙 技能特点:远程群攻 属性特长:高攻高防 剑仙远攻近程都可以,远程群攻,近程减伤,更有推和晕,简直就是仙剑里的全能王。如果是技术流的,剑仙则是近战远程两相宜,即使是单体PK遇到豪侠,掌握好推和晕,也是毫无畏惧的。若是对操作欠缺的,团战在豪侠的保护下,剑仙手动点群攻就OK了,高输出还低危险。唯一的缺点就是血比较薄,喜欢硬对硬碰的玩家勿入。
    阅读:362024-05-26
  • 仙女龙出装dota1(盘点dota里骚的五件装备)仙女龙出装dota1(盘点dota里骚的五件装备)
    No1.科勒的匕首 科勒的匕首,又名跳刀,具有瞬间移动的能力,最大距离1200。要想玩的骚,腰间别跳刀,跳刀是很多英雄必买的装备,例如非常需要切入时机的斯温;喜欢秀对手(队友)一脸的仙女龙。 跳刀 No2.弹射法杖 弹射法杖又被称为推推杖,其最大的优点就是无视地形,且可以对他人使用。常使用的英雄有血魔、炸弹人等。炸弹人在高地上埋雷,用推推炸死对手的操作就问你骚不骚? 弹射 No3.洛萨之锋 洛萨之锋俗称隐刀,名将洛萨之物。无论是切后排,野区gank都是上上之选。常用的英雄有火女、风行。 洛萨之锋 No4.幽魂权杖 一根绿色的法杖,所以又称为绿杖。其可以免疫物理攻击,遇到魔法攻击是会承受额外的
    阅读:592024-05-25
  • 渊青宝珠位置无名遗迹(原神层岩巨渊三个九收集)渊青宝珠位置无名遗迹(原神层岩巨渊三个九收集)
    今天给大家带来的是层岩巨渊“三个九”的收集攻略 分别为九个老石、九文字之传言以及九颗渊青宝珠。 1.九个老石:相关任务为【藏石者言】。 2.九颗渊青宝珠:通过击败黯黑空壳来获取,可以通过讨伐黑蛇众来定位空壳的位置。 3.九文字之传言:密文需触媒的能量清空后靠近才可观察,否则靠近后密文便会消失。其中有两处密文位置需六级以上触媒才可进入。 4.共计可完成两个成就,获得三个宝箱,以及另外的60原石+90000金币。 九个老石 ①第1-3个老石位置: 1.传送至采樵谷传送点,右转来到下图所示位置,第一个老石就在山尖处。 2.接着继续向前滑翔,第二个老石就在前方倾斜山体的山尖处。 3.接着传送至地面矿
    阅读:672024-05-25
  • 我的世界故事模式第七章能收服pama(mc故事模式第七章内容)我的世界故事模式第七章能收服pama(mc故事模式第七章内容)
    《我的世界:故事模式》本篇有五章内容,后来由于游戏很受欢迎就加了三章附加章节。游戏的第七章“拒绝访问(Access Denied)”现在已经上架了。 第七章属于附加章三章之一,本章讲述了一个人工智能横行的故事,游戏将会登陆安卓、iOS、Mac、PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。第七章单买需要5美刀(约合人民币33元),附加章三章合买需要15美刀(约合人民币100元)。
    阅读:302024-05-25
  • 虚空之遗战役兵种选择(星际争霸2雷诺步兵流兵种搭配)虚空之遗战役兵种选择(星际争霸2雷诺步兵流兵种搭配)
    《星际争霸2:虚空之遗》合作模式中最弱雷诺怎么玩?如何讲步兵流发扬光大呢?一起来看看《星际争霸2:虚空之遗》合作模式雷诺步兵流兵种搭配攻略,一起看看吧。 如果是Z,第一波来的狗,那么对面兵种组合:第一种,狗+毒爆+飞蛇,这也是我玩雷日天最怕的(因为不会散枪兵)就是前面烧烤哥大概15个左右,后面20个妹子+无尽枪兵 兵营全部科技挂件不需要双倍 第二种,狗+飞龙后期大龙(中期的时候可能来几个毒爆但是无关痛痒),这种出兵最简单,一个科技,8个双倍,无尽枪兵+医生妹子(也是20个) 第三种,狗+畸变体+宿主(根据地图天上可能有飞蛇和自爆蛾子),前期很容易和第一种组合搞混,因为前期也是毒爆+狗, 我的
    阅读:332024-05-25
  • 母舰核心怎么玩(三国志战略版航母区9大共存队)母舰核心怎么玩(三国志战略版航母区9大共存队)
    三国志战略版如果说在S1打战功比较比较难的话,那么随着赛季的递增,新武将新战法可以组出更多队伍的情况!那么其实氪金玩家越到后面优势会越来越大!当目前为止正常玩家一个赛季打下三四百万的战功已经不算难事了,可1000W的战功绝对是一个分水岭,基本上需要“氪皇+肝帝”这样的组合下,才可能打到!   (强度从上按顺序往下排,第九队是亮点,开心就好!部分战法优化了!)   航母区共存队1:   主将核心是:周泰,战法技能推荐——盛气凌敌+西凉铁骑   副将选择:凌统,战法技能推荐——破军威胜+横扫千军   副将选择:孙尚香,战法技能推荐——裸衣血战+虎踞鹰扬   航母区共存队2:   主将核心是:孙权
    阅读:312024-05-25
  • nds美妙世界徽章怎么进化(新美妙世界Fami 通评测)nds美妙世界徽章怎么进化(新美妙世界Fami 通评测)
    其他游戏中前所未见的战斗操作 本作的战斗为团队战,每个成员可以装备 1 个徽章,只要按下徽章对应的按钮,就能分别发动各个角色的超能力。游戏的镜头会紧跟发动超能力的角色,由此为玩家带来团队战的临场感。(只要徽章有能量)就能在真正意义上瞬间发动超能力,游戏操作毫无压力。PlayStation 4 版发动超能力的按键分别为 □、△、L1、L2、R1、R2 按钮,操作上会有细微的差别,比如有的超能力需要连打按键,有的则需要长按按键。 玩家可以选择依照顺序按下按键使出连携攻击,也可以一口气按下全部按键发起总攻击,策略性极强,同时也非常考验技巧。好在就算玩家随便乱按也可以爽快地发动攻击,所以不擅长动作游
    阅读:432024-05-25
  • 真三国乄双6夏侯惇隐藏武器(真三国乄双6新手教程)真三国乄双6夏侯惇隐藏武器(真三国乄双6新手教程)
    真三国无双6新手教程,快速入门。想要快速的掌握一款游戏就要了解这款游戏内容与操作,并熟练操作与技巧,下面是真三国无双6新手教程,以最快的速度带新手入门。 真三国无双6新手教程: 真三国无双6主要的游戏模式只有两种,故事模式及编年史模式。 难度 在开始介绍游戏模式之前也介绍一下难度,本作一个5个难度设定并在开始就可以全使用,分别是天国、简单、普通、困难、修罗。 这不是什么坏事,想体验难度和快感的玩家都能得到满足,但问题是高难度下几乎毫无奖励,不论是隐藏要素还是成长奖励,用修罗和天国过关的奖励都完全一样,也就是说你天国打死一个小强和修罗打死一个小强没有任何奖励上的区别,极大地抵消了成就感。唯一的
    阅读:282024-05-25
  • 阿修罗之怒攻略秘籍(崩坏学园2阿修罗之怒5级属性)阿修罗之怒攻略秘籍(崩坏学园2阿修罗之怒5级属性)
    崩坏学园2阿修罗之怒5级怎么样 阿修罗之怒5级属性技能攻略,崩坏学园2阿修罗之怒5级怎么样?希望这篇崩坏学园2阿修罗之怒5级怎么样 阿修罗之怒5级属性技能攻略能够帮助到大家! 射速 卡牌类型 3 武器 星级 初始载弹量 5 1 基础属性1 每级增加伤害 5.429 满级伤害 433 普通技能 技能2 子弹窃取--击中目标时,所有武器的弹药值回复2% 技能1 生命偷取--击中目标时,把1.5%的伤害转化为自己的HP
    阅读:362024-05-25