《苏醒之路》以简单的“动画渲染”风格,讲述了一对母子在僵尸潮中孤独终老的生存故事。游戏一开始,中国母亲安玲被僵尸病毒感染,但为了儿子科迪的逃脱,她在的日子里苦苦挣扎。
整体来看,《苏醒之路》依然遵循传统的“SOC”游戏逻辑,穿插了非常清晰的“主线剧情”。在有限的时间内,玩家需要搜寻食物和,抵抗僵尸入侵,建立据点防线,寻找逃跑的线索。但这一次,玩家不是单一的“个体”。
对于玩家饰演的母亲“安玲”来说,没有什么比儿子“科迪”的更重要的了。除了自身的生理需求,玩家还必须时刻关注科迪的情况,做好资源管理,以应对突发情况。
除了“SOC”游戏,玩家还需要扮演“妈妈”的角色。为了保证科迪独立生活的能力,安玲会一步步教他格斗、制作等技能。必要的时候,她甚至需要抽时间为他读两本故事书或者做游戏。这些额外的关于“母爱”和“人性”的描写,与末世的悲凉和残酷形成了鲜明的对比,让她的作品充满了“人情味”,更重要的是让她有了戏。
此外,《苏醒之路》对“死”与“生”的讨论没有禁忌。除了关于“牺牲”的碎片化叙事,制作团队更是在宣传中,将这部作品形容为“与死神赛跑”。似乎游戏的悲剧结局从一开始安玲被咬的那一刻就注定了。队员们能做的,只有在安玲的生活中。
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