本期文章的主角是一部拿奖拿到手软的游戏,被誉为开放世界角色扮演游戏的新标准,它就是——魔法和冷兵器共存的RPG游戏:《巫师3:狂猎》!作为开放世界主题游戏的狂热爱好者,本期内容自然不能错过~下面就带大家穿越回巫师3的奇幻宇宙中。
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(霓虹地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在PC、PS 4、Xbox One平台发行。看发布时间大家就知道巫师3已经是一个“老大哥”了,即使如此也无法磨灭它作为有史以来的开放世界RPG的名号,经典是不会过时的。
巫师系列游戏改编自小说《猎魔人》系列,《巫师3狂猎》为巫师系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲,超200人团队耗费三年时间制作完成。其紧凑程度和背景深度不亚于前两部作品,不仅RPG机制有深度,而且庞大的开放世界让这种深度更加深不可测,让玩家经过长时间摸索以后获得莫大成就感。
游戏背景发生在南方的尼弗迦德帝国向北方王国联盟的发起的第三次北境战争,根据玩家在游戏中的不同选择,这场战争会有不同的结束时间和结局;在游戏中存在世界地图与区域地图的设定,世界地图被分为五大区域,分别是白果园、维吉玛城堡、威伦 - 无人之地、诺维格瑞、史凯利格群岛、凯尔莫罕。
游戏中玩家将扮演猎魔人杰洛特进行游戏,通过完成任务和打败怪物可以获得经验点数,在获得的经验点数后就能提升等级,并获得能力点数、解锁技能槽与突变诱发物槽来进行人物设定。
《巫师3》的画面是游戏的一大加分点,随便在steam社区找几幅截图,就能说明为什么2015年的《巫师3》还能拿下2018年的steam环境奖。
在PC的机能加持下,《巫师3》的画面能展现出惊人的美感:郁郁葱葱、起伏不平的野地上,点缀着随风飘动的植被,每株植被都形态各异、大小不一,填充着各种地貌,野外和城镇并没有明显的界限,但城里熙熙攘攘人头攒动,与野外截然是另一番景象;完整的昼夜交替和动态天气系统让整个世界融为一个整体,这是我见过的最真实的游戏世界。
游戏画面的好坏不仅仅是由技术和多边形决定的,CD Projekt RED的美术设计非常出色,巫师3中角色脸上每一个皱纹、,盔甲上的纽扣、花纹,皮革和金属的质感、擦痕,从宫殿和城市的建筑到村庄和沼泽中的小屋,都与现实中别无二致。同时,《巫师3》充满异国情调的史诗级配乐为游戏增添了一股迷人的外国风情。
《巫师3:狂猎》也实现了许多技术上的突破,前两部《巫师》在推出时都是当时画面最为的作品之一,《巫师3》自然也不例外。缩水不缩水暂且不论,至少在优化方面,本作要比前两作好了不少,而这也体现出了CD Projekt RED在技术上的日臻精熟。
不过尽管中低端PC也能在牺牲显示效果的前提下流畅的体验本作,但《巫师3:狂猎》也和前两作一样,它的的画面还是会压断时下大多数PC的脊梁骨,中低端配置也无法支撑起艳的泰莫利亚。
硬件配置需求
想以画质畅玩《巫师3》?高配显卡很有必要。但是,在如今显卡供货紧张、溢价严重的势头下,购置显卡并非明智之举。早在前几个月,对虚拟货币炒作采取了严格的限制措施,很多玩家都以为显卡市场终于可以回归正常了,但是显卡价格经过小幅下探之后开始回升。
根据目前的统计数据来看,目前的显卡平均价格为官方指导价的1.8倍,虽然相比5月份的3倍溢价来说有所回落,但是显卡还是贵得离谱。
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