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lol九尾妖狐是什么位置(英雄联盟九尾妖狐装备合成顺序)

2023-06-24 13:23:57作者:我爱游戏手游    阅读数:

九尾妖狐,阿狸自加入英雄联盟中以来,曾经也有过辉煌,Faker曾经在职业比赛中的一手黑科技阿狸,让无数玩家为之惊叹。但在当前版本,由于版本的不友好以及设计师的不断削弱,阿狸在路人局排位中的登场率不高,难得玩家们的青睐。

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但是我想说的是,召唤师峡谷中没有不强势的英雄,每个英雄都有它自身存在的意义和价值,只是还有些英雄未被开发出来罢了。英雄的弱势可通过玩家自身不断的排位提高熟练度和从各方面提高伤害化来弥补。今天,我就带大家来看一下,在当前版本并不友好的现状下,阿狸如何将自身伤害发挥到。

导读

  • 阿狸自身优缺点分析
  • 根据阿狸的技能伤害类型为她选择合适的装备
  • 根据阿狸的符文天赋为她选择合适的装备
  • 根据敌方的阵容来为阿狸选择合适的装备

阿狸自身优缺点分析

阿狸在明确自身优缺点后,方能进行取长补短,发挥优势,规避劣势,方能达到伤害化。

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阿狸优点:

  • 机动性非常高
  • 清线能力
  • 控制效果突出
  • AOE真实伤害足

阿狸缺点:

  • 过于依赖大招的机动效果
  • 技能施放准度不稳定
  • 蓝耗较高
  • 惧怕控制技能

小结:阿狸这个英雄的优点在于其自身强大的机动性和技能AOE的范围性伤害,与阿狸机动性和技能AOE相对应的基础条件就是阿狸的缺点,即过于依赖大招的机动性和较高的蓝耗

如果说阿狸自身的优点决定了这个英雄操作上限,那么为自身优点奠定基础的蓝耗和大招就决定着这个英雄的操作下限。只有在充分了解了阿狸自身技能特性后,方能从源头上将阿狸伤害化。

阿狸的技能结构解析

阿狸由于英雄的改动以及技能施放准度的不稳定性,登场率不高,所以很多新手玩家对于他不是很熟悉,那么它的技能结构到底如何?下面让我们一起来剖析一下。

1、阿狸的被动技能解析

 

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阿狸的被动技能核心关键词是:1.5秒、2次命中、移速加成、9秒


阿狸的被动技能中有几个关键的数字需要大家明确了解,分别是1.5秒、2次,9秒,有了前面两个数字的做基础,方能触发阿狸9秒一个的被动移速加成

①1.5秒

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阿狸被动触发条件是在1.5秒的时间内,技能命中目标2次。这对于技能连贯性很好的阿狸来说,在规定时间内触发加果基本没什么问题。

②2次命中

到达6级后的阿狸拥有4个可命中技能,只需其中2个技能配合快速命中目标即可。那么问题来了,阿狸的Q技能的单独两段命中效果、W技能单独的两段命中以及R技能单独两段命中是否也能触发加果呢?

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经过在游戏中的反复测试,我们可以看到Q、W、R技能的单独二次命中都触发了阿狸的被动效果,所以我们有理由相信,上面的假设是成立的。

③移速加成

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阿狸在短时间内技能2次命中目标,会获得一个持续3秒的20%移速加成,从上图中我们可以看到阿狸的移速初始值为340,触发被动后的移速为396。移速上的增益让阿狸可以更好的用来追击目标和脱离险境。

④9秒

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阿狸在享受过一次移速加成收益后,在接下来的9秒时间内是不会再触发被动加果的。被动技能的9秒冷却时间,不需要自己去计数,在图中所示位置有时间显示。

总结:阿狸的被动技能无攻击力加成,在触发后附带20%的移速加成。

2、阿狸的Q技能解析

阿狸的Q技能关键词:魔法伤害、真实伤害、回复生命

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①魔法伤害

阿狸Q技能的段伤害效果为魔法伤害,其伤害值随着等级的增加有自适应力加成。从下图中可以明显看到,Q技能段打出了65的魔法伤害,而第二段则打出了71的真实伤害

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②真实伤害

阿狸Q技能的第二段伤害效果为真实伤害,真实伤害为无视目标护甲、魔抗的伤害,所以相比于Q技能的段伤害,第二段Q的伤害则更高

③回复生命

阿狸的技能获得了9次命中后,下一发Q技能会在命中目标后回复与自身等级相适应的生命值,让阿狸续航能力得到了不错的提升。

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从图中可以看到,阿狸在技能9次命中前提下,下一发Q触发了回复生命值效果,图中阿狸身上的绿色效果即为回复效果。

小结:阿狸的Q技能有魔法伤害,有真实伤害,有回复,还有增果。

3、阿狸的W技能解析

阿狸的W技能关键词:魔法伤害、优先、额外伤害

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①魔法伤害

阿狸W技能的三团狐火可对目标造成魔法伤害,是阿狸的次要伤害技能

②优先

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阿狸W技能的优先级共有两层意思:层优先为W技能【妖异狐火】将优先攻击E技能【魅惑妖术】影响的敌人或者在过去3秒内受到阿狸普攻的对象。第二层优先为W技能【妖异狐火】会锁定附近的三名敌人,在敌人和小兵共同存在时,优先锁定敌人攻击

③额外伤害

阿狸的W技能命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害

小结:阿狸的W技能有不错的伤害加成,可通过优先级的触发引导W技能的命中和伤害加成。

4、阿狸的E技能解析

阿狸的E技能关键词:魅惑、伤害增益、打断

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①魅惑

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阿狸的E技能会对命中的个敌人造成自适应等级的魔法伤害,并魅惑敌人,在魅惑期间,敌人会意乱情迷的走向阿狸,无法施放技能。可通过“E闪”的方式来提高E技能魅惑的命中率。

②伤害增益

被阿狸魅惑的敌人,在3秒内阿狸的后续技能对该英雄伤害增加20%

③打断

阿狸的E技能魅惑可打断敌方正在进行中的冲刺动作。比如瞎子的二段Q技能,剑姬的Q技能等等。

小结:阿狸的E技能是其的控制技能。被E技能命中的敌人会在后续3秒内受到额外伤害加成。

5、阿狸的R技能解析

阿狸的R技能关键词:3次冲锋、10秒

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①3次冲锋

阿狸的R技能冲锋最多可使用3次,并向周围3名敌人发射元气弹,造成与等级相适应的魔法伤害。

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②10秒

阿狸的R技能是不错的突进技能,最多持续10秒,在10秒内阿狸假如还未施放完3段突袭的话,那么R技能也将进入冷却,待技能冷却完毕后可再施放。

小结:阿狸的R技能兼具伤害和位移,机动性明显增强


 

根据阿狸的技能伤害类型为她选择合适的装备

阿狸伤害高,机动性强,防御稍弱,那么阿狸的装备究竟该如何选择才能将伤害化呢?

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阿狸的技能伤害全为魔法伤害,所以要想从装备选择上发挥其伤害化,那就必须从提升法强的装备上入手。在英雄联盟中法强装备基础属性的几件分别为:灭世者的死亡之帽(120)、缚法宝珠(120)、卢登的回声(90)、冰晶节杖(90)

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下面我们通过图表来对这四件法强装备来做一下对比,以便观看起来更为直观。

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从上图中可以直观看出缚法宝珠200的法术强度加成排在帽子160的法术强度排在第二位卢登的回声则以110的法术强度排位第三位,冰晶结杖则以90的法术强度排在第四位

那么问题来了,法强的四件装备已经显而易见,究竟哪件应该选出呢?

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由于阿狸的持续输出主要依靠技能的不断消耗,其机动性和控制性的得以实现基础也是建立在技能的基础之上的,然而技能的施放又是建立在蓝量的基础之上,所以阿狸是一个比较耗蓝的英雄。在蓝量有效保证的前提下,阿狸可放心的进行消耗和机动。

综观上述三件法强类装备,只有卢登的回声有着不错的蓝量续航,且在小件的合成中,有着不错的随等级提升而回复蓝量和生命值的特性。综合来讲,虽然在法强上逊色于帽子,但卢登的回声明显续航能力更强,合成也较为平滑很明显性价比,理应,帽子可作为备选,第二件或第三件装备选择视对局发展情况而定

那么问题来了,第二或第三件装备为什么不选择法术积满层数强度的缚法宝珠呢?原因就在于缚法宝珠提供的法术强度需要累积、强度不稳定且有冷却时间,既然阿狸的英雄定位为刺客英雄,在中后期团战中主要任务是给予敌方后排压力,寻找机会击杀。缚法宝珠自身属性的不稳定性,让阿狸难以在短时间内对敌方后排形成有效威胁,所以不主张第二或第三件装备出缚法宝珠。


 

根据阿狸的符文天赋为她选择合适的装备

 

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由于阿狸E技能魅惑妖术命中后的伤害增益特性,所以阿狸技能伤害的化能否得以实现的基础是E技能魅惑妖术的施放准度。E技能魅惑的准度提高了,后续技能造成的伤害自然也就高。

而阿狸当前版本的主流天赋,根据OP.GG上数据显示,主流符文为冰川增幅体系。而冰川增幅的属性可通过普攻主动型减速装备才能触发,然而在对局中普攻很难被当作先手来触发冰川技能的减果,所以大多数情况下只能通过主动型减速装备来触发。

在英雄联盟中符合上述条件的有海克斯科技双生暗影两件装备。下面让我们通过图表比较一下两件装备的属性。

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从上述图表中可以看出,海克斯科技为法术强度为80,高于双生暗影10点;海克斯法力60,上升暗影则无法力值加成;海克斯科技减果65%,双生暗影减果为40%。在法强、法力、减果三项数据对比上,海克斯科技都优于双生暗影。在冷却缩减上,二者不分伯仲,双生暗影相比于海克斯科技的优势在于其提供7%的移速加成,这对于本身就灵活机动的阿狸来说,显得就有点微不足道了。

所以,在综合上述数据对比后,海克斯科技优于双生暗影,理应选择出海克斯科技这件装备。

小结:从阿狸的符文天赋上,我们总结出了三件可效益发挥阿狸伤害的装备,那就是卢登的回声、海克斯科技、帽子。


 

根据敌方的阵容来为阿狸选择合适的装备

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在英雄联盟中一套完整成熟的阵容体系应该包含坦克、法系输出、战士或刺客、物理输出、回复类英雄。以上特性单个英雄可兼具多种属性,但从团队整体完整性来说,上述英雄属性在成熟的战术体系中却是缺一不可。

1、面对敌方阵容坦克类英雄较多时,在卢登的回声、帽子加持的法术强度前提下,针对坦克类英雄的方法就是出法穿装备,这样魔法伤害打在坦克身上,才会更疼。所以第四、五件装备也就应运而生,虚空之杖提供了40%的法术穿透,法师之靴则提供了18%法术穿透

2、面对敌方阵容有回复类英雄时,阿狸的出装则应向减回复效果上靠近,而在法术类装备减回复效果上莫雷洛法典重伤效果,可以很好的减少回复类英雄的回复效果,从而打出更高的伤害

3、面对敌方阵容中的刺客类英雄或者突进类战士英雄时,阿狸选择出小沙漏进而合成大沙漏,可很好的规避后续技能伤害,为自己技能冷却时间己方队友赶到增援争取时间,是一件不错的兼具伤害与物抗的装备。另外,冰晶节杖的生命值加成和技能减果,也可加强阿狸的生存能力,可同沙漏视对面情况而抉择。

小结:在明确了阿狸的符文天赋契合的伤害化装备后,我们从敌方阵容方向上又确定了虚空之杖、法师之靴、莫雷洛法典、沙漏或冰晶节杖

以上装备除了、二件装备“卢登的回声+海克斯科技”确定了出装顺序外,其他装备不分先后,玩家可自行根据对局情况选择出装。


阿狸的上手其实并没有那么难,对于不太熟悉英雄机制的玩家,的难点可能就是如何充分利用好二段Q技能的伤害和E技能的释放准度,但这些都是可以通过日常不断的加以练习来克服的。

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总结一下:阿狸在当前版本虽然登场率不高,但是通过正确的出装搭配后,再加上日常不断练习提高英雄熟练度的辅助,阿狸的技能伤害还是很可观的。以上就是我个人对于当前版本阿狸的不友好现状如何把伤害化上的一些建议,希望会对你有所帮助。

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