诺手在大乱斗人气较高,但胜率不容乐观。作为一名重装战士在大乱斗只能打正面团无法绕后,这显然大大限制了诺手的发挥。好在设计师意识到了诺手在大乱斗的尴尬,给予buff支持以及数值加强,让诺手在12.6版本胜率有所上升,不再任人鱼肉!
【英雄解析】
诺手大乱斗有“承受伤害 -5%、效果 +20%”的buff。
诺手大乱斗劣势在没有位移技能容易被风筝,且开团能力较差,回血依赖外圈Q。
如果被敌人控制集火很难打出血怒收割战局。
所以设计师给诺手大乱斗buff都是提升坦度的,为的是提高诺手团战下限。
12.6版本还加强了诺手大招伤害。
看似三级大基础伤害只加了75点,实际触发血怒可加150点。
大乱斗快节奏下往往没到16级就结束了。
二级大血怒状态下多了100点真实伤害大大提升诺手中期收割能力,搭配死亡之舞收割起来无人能挡!
【符文】
诺手大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:调节/复苏之风+坚定
符文解析:诺手作为重装战士需要征服者提供持续输出能力,触发血怒和征服者的诺手输出是非常恐怖的。
诺手作为收割型战士凯旋团战,保证团战连续收割。
韧性+坚定提高提高诺手的韧性,避免大乱斗碰到控制多的阵容被风筝致死无法贴脸输出。
诺手触发血怒后血量往往较低,这时坚毅不倒能将伤害化,增加伤害。
调节增加双抗,提高诺手中期坦度。
【出装和加点】
出装:三相之力+死亡之舞+血手/大饮魔刀+自然之力+亡者的板甲
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:闪现+疾跑
出装解析:三相虽然打团没渴血、挺进强。但三相A人加移速,能更好接近敌人。并且三相让诺手普攻手感更好,拆塔速度更快。
一、技能介绍
被动:外伤
使攻击造成12物理伤害,并附带外伤效果,持续5秒。外伤效果最多可叠加5层。 当有敌方英雄身上的外伤效果叠满时,可获得诺克萨斯之力5秒,攻击力提升22,并能对其他命中目标直接施加满层外伤效果。
技能1:轮转飞斧
蓄力后将斧头挥舞成一个大圈,对周围敌人造成39物理伤害。 被斧刃击中的敌人,会受到110物理伤害。每用斧刃命中一位敌方英雄或大型野怪时,将回复自身15%已损失生命值(上限为45%),并对目标施加外伤效果。
技能2:致残打击
强化其下一次普通攻击,对命中目标造成额外21物理伤害并使其移速降低90%,持续1秒。
技能3:无情铁手
被动:获得15%护甲穿透。 主动:将敌人拉至身前,使其移速降低40%,持续1.5秒。
大招:诺克萨斯断头台
跳向目标英雄,对其进行雷霆一击以造成100真实伤害。目标身上的每层外伤效果都会使该伤害增加20%。 若使用该技能击败目标,会重置技能冷却时间,并获得诺克萨斯之力,持续5秒。