也难怪,版本下路最op的辅助当属塞纳一人,不光胜率高,登场率也是高得离谱。有消耗有控制,能回血能团队潜行加移速,还能全图给盾打保护,哪怕AD炸了,塞纳也能通过捡魂刷魂独当一面,担任后期大C的职位,而且出装灵活,全输出装和半肉装都可以,能根据战局和阵容决定出什么装备,这也是为什么塞纳能这么火的其中原因之一。
那塞纳就没有天敌了吗?当然不是,虚空之眼·维克兹(大眼)就是辅助当中最克制塞纳的英雄,
手长的优势下塞纳基本很难跟大眼对线,能从前期一路压到后期。而大眼的爆发非常高,现在全防御增加后的版本,双面具的打法也让大眼的伤害变向提升不少。天生自带真伤,哪怕全肉的塞纳都能给打残,手握两个减速技能和一个击飞技能,控制非常足,塞纳要靠近怕是要搭上小命才能摸到手如此长的大眼。
符文选择:
核心:彗星
法力流系带:增加蓝量,提供少量回蓝。
超然:减少CD。
焦灼:提高消耗。
时机:提供一次性金身机会。
饼干配送:增加赖线和蓝量。
符文选择:法强、法强、护甲。
彗星提高大眼的消耗能力,也是目前版本最契合的符文。大眼本身身板较脆,对秒表的需求是很高的,尤其是团战的时候,很容易就成为敌方首先集火的目标,秒表能防止被秒,后续也能合成金身增加容错率,是符文。不过也有一个弊端就是大眼作为辅助,需要经常带真眼,再上秒表的情况下格子会有点吃紧,要注意。
装备选择:
双面具在这版本很吃香,前中期很快速做出来收益是非常高的,而且这两件装备很互补,大面具提供伤害、CD、蓝量保证,而恶魔之拥提供血量支持同时也能有不俗的伤害提升。鬼书对抗各类回血怪,尤其是配合大面具的灼烧使用,重伤时间非常更长;鞋子方面只推荐法穿鞋,法穿的收益对于大眼同样是很重要的属性,配合多段伤害的R技能收益非常爆炸。
一件基本锁定金身,由于符文上也是点了秒表,后续合成上也能更省一些经济。
技能加点:
主Q副W,有大点大。
Q是主要的消耗技能,技能距离远,CD不长,适合主升;
W有两层充能,配合中期法强装伤害收益不错,能刷被动的层数更快打出真伤连招;
E前三级点即可,用于击飞和连招刷被动。
召唤师技能:
选择不固定,看自身打法风格,虚弱屏障都可以带,如果AD带了净化,也可以带上。
大眼这英雄偏冷门,技能全是预判技能,模型上也有很多玩家不太喜欢,导致很容易忽略了大眼的强度,如果敌方选出塞纳的话,不妨尝试大眼作克制,当然,技能命中率要稍微准点,不然英雄再怎么克制也是浮云。